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更新预告:第四章,石墙倒了,去东北原立分部
各位原始人好!这次的大更新是「第四章」:第三章里远行回来三趟以后(已经打完第三章的也一样),第二天一早地就会动起来,东北角那排大石头倒下,石墙后面是一大片草原,东北原。三个部分里的最后一部分已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到整个第四章。
这一章几乎是照着大家的留言做的。呵,呵呵。说「第二张地图东北角不是有一排大石头…地震把石头震碎」,还说「要不增加个放牧功能吧」「骑马」「狼…挖坑进兽栏,野猪可能糟蹋部落的农田」「酒窖…用果子酿酒…药酒」;风流书呆说「快点开发加难度」;枯说「原始应该有恐龙之类的猎食者」「增加一些突发事件」;呵,呵呵。还问过「然后现在60天之后是没有内容了吗」。这些这次都有了。
【石墙裂开】地先晃两天,地上会先出现落石的影子,会“危险”的族人自己会躲开,牲口要赶到河湾去。第三天早上石墙倒下,镜头一拉远,就是插着「?」的东北原。每块地只有一句线索,比如「草长得比人高」「夜里有绿眼睛」,走过去才知道是水草甸、野牛道、剑齿虎崖、盐沼,还是猛犸群走的路。
【分部】挑一块地立分部,点起第二堆火。从营地搬人过去,挑一个当头人,以后守火、放牧、守夜、回营地背吃的,都由头人安排。牧场不封顶,营地兽栏装不下的牲口都能赶过来。
【东北原的野兽】黄昏草里亮起绿眼睛,是剑齿虎盯上了牧场;天边扬起黄土,是野牛群冲过来了。每次都会先有征兆,再给你一张选择卡:点上火把多叫两个人守、把人和牲口赶到大石头后面……不管它的话,真的会丢牲口、死人,结果会写明为什么。
【放牧和新牲口】白天头人让人把牲口赶出去吃草,夜里可以留在草场上,多派几个人举着火把守夜。早上才知道夜里来了什么:可能是跟着马群过来的野马,也可能是一头落单的野牛犊。驯熟以后就是牛,能拉犁,也能驮着货穿过石墙口子。草里还会露出恐鸟高高的头冠。
【骑马】骑马的牧人风鬃会来到分部的火边,留下他,他就教大家「骑」。你可以骑上马在东北原上跑,运东西的人也会骑马去。
【营地也要看家】人搬走以后,营地这边会有狼来刨兽栏、野猪来拱田。用石头垫好栏底,狼刨半夜也只能空手走。
【乱石部】红脸和黑石剩下的人凑成了一伙,叫乱石部。黄昏草里会蹲着两个画着脸的人,泥里插着红黑羽毛,那是他们夜里要来偷牲口;派两个拿矛的守住牧场门口,他们一照面就跑。后来东北会传来战鼓声,头领裂石要带人来抢:可以叫上营地拿矛的和白点的猎手迎上去打,打下来他们的营地就成了你们的第二个分部「乱石营」;也可以送果酒和盐讲和,请裂石坐到火边喝酒。
【地窖和果酒】营地能挖地窖了,果子装进陶罐埋下去,三个早上后挖出来,好坏开罐才知道,运气好是好果酒、陈酿。果酒能拿去讲和,能跟白点换东西,加上草药还能泡成药酒,给伤员喝。
【突发事件和疆土】东北原还会出草原火,可以先烧出一条隔火带拦住它;有时猛犸群迁徙,从分部旁边走过去,最后一头是小的;余震还可能震开一个新洞。分部的大石头上画着疆土图,每守住一回就多一道,最后是这一章的结局「部落的疆土」。
同一次更新里还有:
· 派去打猎的人打完一头不会散,会在火边等着打下一头,像一支打猎队
· 仓库能给肉、吃的这些设保底,到了保底,熏肉、换东西、做饭的人就不再动它
· 派活能直接派去跟白点、贝壳、石岭换东西,也能指定住到哪块地
· 苇屋和草屋共用房位,盖之前就写清楚;苇屋能拆掉,腾出地方盖草屋
· 和白点用吃的换东西也算次数了,攒够了能结亲;放生的牲口会自己走远,不再卡在原地
· 切出游戏会自动存档并暂停,回来点继续再接着过
· 族人老了头发会白,原来没胡子的不会突然长出胡子
· 老玩家回来,标题页会告诉你这次更新了什么
欢迎在评论区告诉我,你的分部立在了哪块地上,乱石部来的时候你是打还是和。








