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持续更新中,10月20日更新公告。欢迎反馈。
10月20日更新公告
**本次更新 · 幸存者反馈专项**
这一版几乎全部来自各位玩家的反馈,感谢你们的支持。
🔧 **先说最重要的一件事:存档问题已修复**
- 极少数情况下,切换存档位可能让进度被旧数据覆盖,看起来像"号被清零了"。
- 问题已定位并修复
- 每个存档操作都加了二次确认 —— 进入 / 新建 / 删除 / 开始新游戏,都会先问一次。
- 新增「存档码」功能(设置 → 存档管理):
- 导出:把你当前的进度编成一串文字,复制后可以发给我们;
- 导入:把我们给你的码粘贴进来,就能恢复进度;
- 建议在进度正常时就导出一次自己存好,以防万一。
接下来是其他的改动。
**体验更顺**
- 背包 / 仓库:单击只选中,双击或长按才看详情 —— 以前一碰就弹信息框,整理物资老被挡。
- **物资库中新增钥匙库** ——与钥匙卡包独立,前者是"带进图内"的(可在展柜升到 **36 格**),而钥匙库是"仓库里单独存放"的(可在展柜升到 **500 格**)。打到的钥匙自动收进钥匙库。
- 钥匙卡包可展开 / 收起(默认收起)。
- 展柜按升级类型分页签(背包与腰带 / 钥匙卡包 / 钥匙库 / 临时仓库 / 分类仓库 / 保温)—— 不用再一路往下划。
- 临时仓库可在展柜升到 500 格(原来固定 54 格)。
- 药品库可在展柜升到 504 格(原来 72 格)。
- 档案馆 / 图鉴支持翻页,并新增统一图鉴入口(基地右侧「图鉴」)—— 物品、装备、怪物、角色一处查完,不再疑惑。
- 基地左右两侧可一键收起(各留一枚按钮)—— 入口太长挡住主基地观感,随时展开。
**数值与玩法**
- 局内时间统一 1 小时(含无尽爬塔)。
- 贸易站整体降价,升级让利与商队契约更实在 —。
- 「贸易常客」任务纳入红色物品 —— 买紫色及以上都算数。
- 破甲、治疗也做溢出转化(溢出部分转成爆伤 / 吸血)。
- 制造材料全部常驻黑市、每天可买 —— 含核心元件、超导低温芯、淬火助剂等,按品质梯度定价、每日限量。
- 雪原宝匣改为每日重置 —— 十个宝箱每天重开,奖励按权重随机、可重复。
- 套装归属修正 —— 「壁垒」复合装甲回归新建的「壁垒」套;奇点防护盾补进奇点套。
**Bug 修复**
- 全队经验加成真正持续一整天,防止卡死重登就丢。
- 区域面板位置跨局记住,不用每局都挪一次。
- 一键出售不再误卖珍贵材料 —— 改为"勾选哪一项才卖哪一项(不勾 = 不卖)",且核心元件、制造材料、图纸、钥匙卡、套装包永不参与一键出售。
- 装备换装浮层不再把同一个词条显示两遍,上面只显示主属性、下面显示词条明细,并补上换装总差值(无论槽位是否已装备都会显示)。
- 全局文字可读性提亮 —— 把一批灰字的地方改成清晰可读。
**还有这些**
- 图鉴新增「词条」页签 —— 8 项属性 × 6 个档位的数值区间、以及各品质刷出各档位的概率,一眼看清一件装备能刷出什么。
- 宝箱 / 奖励等说明补齐 —— 规则写清楚,不再让各位玩家感到困惑。
反馈渠道:欢迎进企鹅群 **456889234**,问题直达开发组,群内不定时发福利。
仍在调整:贸易经济与装备成长还在继续打磨,有想法欢迎提出来。
—— 开发组·作者
感谢大家的游玩支持!












