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持续更新中,10月20日更新公告。欢迎反馈。

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10月20日更新公告
**本次更新 · 幸存者反馈专项**
这一版几乎全部来自各位玩家的反馈,感谢你们的支持。
🔧 **先说最重要的一件事:存档问题已修复**
- 极少数情况下,切换存档位可能让进度被旧数据覆盖,看起来像"号被清零了"。
- 问题已定位并修复
- 每个存档操作都加了二次确认 —— 进入 / 新建 / 删除 / 开始新游戏,都会先问一次。
- 新增「存档码」功能(设置 → 存档管理):
  - 导出:把你当前的进度编成一串文字,复制后可以发给我们;
  - 导入:把我们给你的码粘贴进来,就能恢复进度;
  - 建议在进度正常时就导出一次自己存好,以防万一。
接下来是其他的改动。
**体验更顺**
- 背包 / 仓库:单击只选中,双击或长按才看详情 —— 以前一碰就弹信息框,整理物资老被挡。
- **物资库中新增钥匙库** ——与钥匙卡包独立,前者是"带进图内"的(可在展柜升到 **36 格**),而钥匙库是"仓库里单独存放"的(可在展柜升到 **500 格**)。打到的钥匙自动收进钥匙库。
- 钥匙卡包可展开 / 收起(默认收起)。
- 展柜按升级类型分页签(背包与腰带 / 钥匙卡包 / 钥匙库 / 临时仓库 / 分类仓库 / 保温)—— 不用再一路往下划。
- 临时仓库可在展柜升到 500 格(原来固定 54 格)。
- 药品库可在展柜升到 504 格(原来 72 格)。
- 档案馆 / 图鉴支持翻页,并新增统一图鉴入口(基地右侧「图鉴」)—— 物品、装备、怪物、角色一处查完,不再疑惑。
- 基地左右两侧可一键收起(各留一枚按钮)—— 入口太长挡住主基地观感,随时展开。
**数值与玩法**
- 局内时间统一 1 小时(含无尽爬塔)。
- 贸易站整体降价,升级让利与商队契约更实在 —。
- 「贸易常客」任务纳入红色物品 —— 买紫色及以上都算数。
- 破甲、治疗也做溢出转化(溢出部分转成爆伤 / 吸血)。
- 制造材料全部常驻黑市、每天可买 —— 含核心元件、超导低温芯、淬火助剂等,按品质梯度定价、每日限量。
- 雪原宝匣改为每日重置 —— 十个宝箱每天重开,奖励按权重随机、可重复。
- 套装归属修正 —— 「壁垒」复合装甲回归新建的「壁垒」套;奇点防护盾补进奇点套。
**Bug 修复**
- 全队经验加成真正持续一整天,防止卡死重登就丢。
- 区域面板位置跨局记住,不用每局都挪一次。
- 一键出售不再误卖珍贵材料 —— 改为"勾选哪一项才卖哪一项(不勾 = 不卖)",且核心元件、制造材料、图纸、钥匙卡、套装包永不参与一键出售。
- 装备换装浮层不再把同一个词条显示两遍,上面只显示主属性、下面显示词条明细,并补上换装总差值(无论槽位是否已装备都会显示)。
- 全局文字可读性提亮 —— 把一批灰字的地方改成清晰可读。
**还有这些**
- 图鉴新增「词条」页签 —— 8 项属性 × 6 个档位的数值区间、以及各品质刷出各档位的概率,一眼看清一件装备能刷出什么。
- 宝箱 / 奖励等说明补齐 —— 规则写清楚,不再让各位玩家感到困惑。
反馈渠道:欢迎进企鹅群 **456889234**,问题直达开发组,群内不定时发福利。
仍在调整:贸易经济与装备成长还在继续打磨,有想法欢迎提出来。
—— 开发组·作者
感谢大家的游玩支持!
规则说必定带回截图
规则说必定带回
实际派遣的四个SSR级角色,依旧0带回
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10月18日更新公告截图
10月18日更新公告
``` 【近期更新公告】 本次更新集中处理大家反馈的工坊、升星、天赋、属性和操作体验问题。 ■ 升星 · 不再要求三件装备在同一个仓库:主仓库、装备库等分类仓库可以混着升星, 不用再为了升星把装备搬来搬去。 · 升星卡片直接显示装备词条;合成后保留主装备词条,并将词条数值提升 15%, 不再随机重洗。 ■ 工坊 · 修复工坊内文字看不清的问题,强化预览现在清晰可读。 · 红装等级上限由 17
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10月13日版本更新公告截图
10月13日版本更新公告
开放了新的三星地图和四星地图 除了修复了一些已知的bug和开放了两个新地图以外,本次更新的主要内容如下: 1.增加了天赋刷新,可以点击任意角色卡进到页面去刷自己想要的天赋 2.调整了绝密 噩梦档次的敌人难度和爆率 3.调整了搜索容器的时候搜索圈数和时间,并增加了2倍速功能 4.调整了战斗场景的页面布局,更方便了 5.为长页面增加了滚动功能,不再只能靠右侧的竖向滚动条进行滑动 6.完善了一键出售功
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持续更新中,10月18日版本更新公告截图
持续更新中,10月18日版本更新公告
1.增加了事件卡内容 2.优化了游戏的流畅度 3.修复了一些已知bug 欢迎大家继续游玩体验,提供反馈意见
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游戏BUG反馈贴截图
游戏BUG反馈贴
欢迎大家交流,发现了什么bug或者对游戏有什么想法都可以发帖讨论。我们会积极关注的[表情_坏笑][表情_坏笑]
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游戏bug反馈贴截图
游戏bug反馈贴
感谢大家游玩,欢迎反馈讨论
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10月1日更新内容公告截图
10月1日更新内容公告
本次更新 **新增内容** 1. 人生有了终点:到了年纪会寿终正寝。父母家人也会跟着变老、会离世。 2. 档案页新增「本世」子页:这一世经历过的每一件事都记下来了,按年龄排开,随时能翻回去看 3. 职业晋升有了岔路口:例如高级工程师这一级,可以选技术专家(工资略低、更轻松、堆计算机)或工程经理(工资更高、更累、堆社交、风险更高)。选完就是两条不同的路。 4. 投资可以自己定投多少:最低是起投额,最
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9月24日版本更新公告(大更新)截图
9月24日版本更新公告(大更新)
本次更新的内容比较多,欢迎大家游玩体验,如果发现什么bug或者对游戏有什么想法可以评论留言哦,我们会积极关注的。 **新增内容** 1. 新增「人脉变现」玩法:在生活页的关系面板上可以「托人」,用关系值换取实际好处,共 6 种——内推、风口加仓、周转、点拨、担保、分担 2. 新增「人生分歧路口」:5 条人生路线、3 个年龄上的重要岔路口,选定后会经历与之不同的事件 3. 新增「头衔」系统:头衔增加
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00:16
技能学习的机制:日期推进,学习进度相应增加。截图
技能学习的机制:日期推进,学习进度相应增加。
如视频所示,需要先点右上角的继续,让日期推进,再回到技能页面,挑一个技能进行学习,进度就会相应增加了。
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9月22日更新公告截图
9月22日更新公告
1.修复了一些已知问题; 2.优化了大家反馈最多的卡顿、不流畅问题; 3.增加了一些新的功能与内容。 感谢大家的反馈,请大家继续游玩体验,如果遇到了什么新的bug或者旧的问题没有得到解决,欢迎评论,我们会积极解决。(尤其是卡顿问题!) ps:对游戏内容有什么好玩的想法也可以告诉我们,我们会根据情况加入到游戏中。
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