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生产制造与舰船制造急需优化!!

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当前游戏,制造物品的优先级,是按照工作台有没有分组来决定的。工作台分组在右下角基地管理里面。
👍🏻👍🏻👍🏻--当前的优先级设计是好的--
分组一定比未分组优先,第一组比第二组优先,组内第一个工作台比第二个工作台优先。未分组的工作台会随机选着干,分组的按顺序干。
🖕🏻但是小人造东西,物品需要三种原料他就要来回跑三躺。单个工作台内部计划顺序也需要可以循环制作,每个计划制造一次保证不断流。
        🖕🏻🖕🏻🖕🏻再说造船,造一艘分子级的船。其中一个原料是复合护板250个,一个护板制造47秒,250个护板接近3个小时(现实时间)
以时间来看,确实有些肝了。
----要改,要改,要改----
再说舰船购买价格与制造价格的悬殊对比。
d(^^*)👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
一个舰船补给的基础价格是3万,如果你去计算它的原材料的基础总价格,也是接近3万,但要多一部分,这叫劳动增值!!这是好的合理的。
🖕🏻🖕🏻🖕🏻🖕🏻🖕🏻
但是你们肯定没去算过,制造舰船的原材料的基础总价格。分子级原材料的基础总价值大概在260万,而直接购买只要53万左右,这数值不对,谁家舰船亏本卖,还亏这么多!!!
你们掺杂硅板真的够用吗?截图
你们掺杂硅板真的够用吗?
感觉掺杂硅板产量被限制的太难受了,材料太有限了,整个地图就那么大,石头就那么多采完就没了,完了采矿机的石头产量也并不乐观,以至于硅板产量上不来,一些跟掺杂硅板有关的材料也跟不上来,我记得内测的时候,硅矿是能造硅板的,现在好像被删掉了,以至于玩的时候特别难受#材料获取
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给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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哈基玛游玩5个小时后的总结截图
哈基玛游玩5个小时后的总结
我开了几个存档,都是航母开局,航母开局资源会更多一点,出任务也比较方便,接下来推荐要点 1.别选剧情,选沙盒开局,然后星系之间可以拉得小一点,势力可以拉最大,这样更好,跑图和找空间站 2.开局该干嘛,我的玩法是集中资源,速升科技,目前已经飞到 T3了,首先一点,母舰开局就有很多资源,可以把资源和机器人集中到母舰上,这样更好运输和安排,生产也不会落后 3.怎么运输,母舰、舰队和地表都可以点击。运输选
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我已经有点搞不懂市场的意义是什么了截图
我已经有点搞不懂市场的意义是什么了
一些基础的药物和材料都开始一直缺货,可以购买的只有溢价非常高的武器和装备,我原来是一直卖黄金的,现在黄金的价格也开始崩了那到后期我到底能卖什么? 就算造武器卖到后期,卖多了武器也会变成白菜价 我现在才T2啊
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中后期快速赚钱的方法截图
中后期快速赚钱的方法
发现一个赚钱快的方式,空间站做s级救援任务(主要是这个任务好打救了人就能撤,任务完成之后还能重复做),里面敌人差不多穿这四种装备,多带有几个有dna人(越多越好)穿上装备(第二次做任务直接穿第一次任务的装备就行)和护盾开局直接落救人的地方,找不到开读档找,救完人把敌人清除,在对方第一波支援之前撤退,如果你装备能打过支援部队可以先不撤。完成任务之后把武器运回来修一下,差不多一个武器能卖30多万,一套
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犯人调教邪修大法截图
犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事 1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。 2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。 3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算) 4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。) 以及犯人,和一个干员。 5.后面就是慢慢等待时间。 6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
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沙盒前中期赚钱思考截图
沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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畜牧业卖钱截图
畜牧业卖钱
如何卖:驯服后,左下角上传就行了 兔子巨能生,1只水母免卖价10000+,扣除税费后有6~7000。 1只黛羚80000+,可以产奶,皮,肉,搬东羚,而且只吃草。性价比很高。 卖动物,无论牲龄都是一个价,也就是说,你养个几十只成年个体,可以下小崽,就是源源不断下钱,一只6万左右(税费32%,太心黑了) 建议想走畜牧业的,可以大批量养黛羚
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01:12
玩了将近五十个小时的档截图
玩了将近五十个小时的档
主要建设母舰,基地矿机基本到上限八十个了 因为用地热所以完全不需要小人去管,现在就是想办法搞信用点建造舰队 另外一提,其他时候都还好,自动存档的时候略微卡顿,但是在穿越星系的时候如果缩小看会非常卡
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