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生产制造与舰船制造急需优化!!
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当前游戏,制造物品的优先级,是按照工作台有没有分组来决定的。工作台分组在右下角基地管理里面。
👍🏻👍🏻👍🏻--当前的优先级设计是好的--
分组一定比未分组优先,第一组比第二组优先,组内第一个工作台比第二个工作台优先。未分组的工作台会随机选着干,分组的按顺序干。
🖕🏻但是小人造东西,物品需要三种原料他就要来回跑三躺。单个工作台内部计划顺序也需要可以循环制作,每个计划制造一次保证不断流。
🖕🏻🖕🏻🖕🏻再说造船,造一艘分子级的船。其中一个原料是复合护板250个,一个护板制造47秒,250个护板接近3个小时(现实时间)
以时间来看,确实有些肝了。
----要改,要改,要改----
再说舰船购买价格与制造价格的悬殊对比。
d(^^*)👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
一个舰船补给的基础价格是3万,如果你去计算它的原材料的基础总价格,也是接近3万,但要多一部分,这叫劳动增值!!这是好的合理的。
🖕🏻🖕🏻🖕🏻🖕🏻🖕🏻
但是你们肯定没去算过,制造舰船的原材料的基础总价格。分子级原材料的基础总价值大概在260万,而直接购买只要53万左右,这数值不对,谁家舰船亏本卖,还亏这么多!!!











