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更新预告:狗头人、吸血鬼、僵尸、暗精灵来了

10/20192 次播放综合
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区一位城主的话做的:「可以多加点内容,狗头人,吸血鬼,僵尸和暗精灵这些」——四个都来了。
【四个新势力】狗头人会给通道里的陷阱上弦,被拆掉的陷阱过一会儿自己修好,龙祭司还会给龙回血;吸血鬼越打越有血,伯爵咬倒的勇者会变成你的血仆;被僵尸咬过的勇者,倒下以后会爬起来加入你;暗精灵藏在影子里看不见,出手就是两倍伤害,暗影法师能让一整队勇者失明。
【羁绊】把两个能搭配的势力养在同一层,人口都到 6,就会结成羁绊:吸血鬼加蝙蝠是「夜之眷属」,暗精灵加蜘蛛是「蛛网王庭」,僵尸加亡灵是「不死军团」……一共 17 种。开局送的史莱姆和哥布林也有自己的羁绊「前后排」。
【异变】结了羁绊的两族都养满,每波开始都有机会生出一只混血怪物:吸血蝠王、蛛化暗精灵、陷阱傀儡、死亡骑士……养得越满越容易出。没见过的会记进龙巢新开的「图鉴」,集齐一个新势力的全部羁绊,还能拿到它的族徽。
【第三章 幽暗地域】打通沉没港湾以后开放:发光的蘑菇林、漆黑的地下湖、暗精灵的废城。这里的菌光时亮时灭,灭的时候勇者看不清,暗精灵和吸血鬼更凶。光明远征军举着灯下来了,最后是光之大主教。
同一次更新里还有:
· 巢建在合适的地形上,成员真的会更结实、打得更狠
· 防得好也能往下挖:打倒精英、整队勇者一个不剩,都会传出名声
· 海盗女王终于会叫手下了
· 王国也学会了新克星:工兵、猎魔人、焚尸人、持灯者
欢迎在评论区告诉我,你最先结成的是哪个羁绊~
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我是地下城 新版本势力
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更新预告:首领来了,魅魔、植物和虫群也来了截图
更新预告:首领来了,魅魔、植物和虫群也来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区几位城主的话做的:有人想要「英雄兵种/Boss,一局只有一个,不同主题给同类手下加成」,有人说「选牌只有升级才有」「一局就几个选卡机会」,还有人点名「搞点魅魔」「植物系、虫系兵种」。 【首领】每局开局请一位首领坐镇:哥布林大王铁牙一声战吼,全层哥布林跟着发狠;魅魔绯夜一个飞吻,勇者转身砍向自己的同伴;古树根母扎根不动,树根把
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第六章「天穹裂隙」上线:勇者有了好恶和士气截图
第六章「天穹裂隙」上线:勇者有了好恶和士气
各位地下城主好!第六章已经上线,打开游戏就能玩到。这次照着评论区城主们的话做的:社会人士说「可以加入冒险者的士气系统,在生成冒险者时生成他们的喜好与厌恶…当士气低时,即使血量健康,也可能会逃走」;今天你快乐吗说「吸血鬼飞起来,勇者方有弓箭和法师对空…骨龙飞天喷吐龙息」;955685 说「弄个群体装备」。 【第六章 天穹裂隙】打通冰封王陵后,地下城挖穿了天穹:浮岩栈道、风之峡、星落圣所、天穹裂口,四
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更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了截图
更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区和论坛几位城主的话做的:有人说「波次感觉少了点,部落刚成型就最后一波了」,有人「难度九打通了,希望每个对局里多点变数」,还有人一口气给了好多点子:给勇者加词条、魔物装备槽、佣兵团召唤龙骑士、盾士吸引仇恨、首领按斩杀数升到最高级。 【词条勇者】勇者开始带词条了:富有的钱袋鼓鼓、身上带着好东西;嘲讽的盾卫一声大喊,身边的怪物只打
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更新预告:王国会针对你最强的势力了截图
更新预告:王国会针对你最强的势力了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区几位城主的话改的:有人说「解锁水族和恶魔后……基本到不了龙巢了」,也有人问「为什么升级不加生产速度」。 【王国会针对你】哪个势力打倒的勇者最多,王国就会记下来,派它的克星来:驱魔神官专打恶魔,抽水工走到哪就把哪里的水抽干,冰法师冻住燃烧的地面……一共十种。克星来之前,心核下面会提示王国正在研究你的哪个势力,留不留后手,你来定
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更新预告:第四章古树之根,邪教徒献祭来了截图
更新预告:第四章古树之根,邪教徒献祭来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区城主们的话做的:有人说「地图似乎有点少,不太够玩」「层数太少了」,有人想要「再增加点种族,比如邪教徒」「花费人口来献祭,召唤更强的兵种」,还有人说「后期金币基本没用,给升满级的部落加个金币升级攻击和血量,陷阱也要」。 【第四章 古树之根】打通幽暗地域后,地下城扎进了一棵世界树的根里:根须林、琥珀泉、精灵旧庭、世界树心,四层全
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