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这游戏的垃圾装备养成,真是让人恶心,吐了

14 小时前260 浏览综合
玩了几天,权限等级45级。
我个人对于装备系统非常不满。
金色装备需要4个材料,
但是,现在boss掉落为(1-3)个(满级的话是2-3个)
按照平均为2个来算,也就是说,12小时可以打造1个装备也就是打两次boss,每次两个碎片。
结果就是,一天不用体力药剂的话只能获取两个装备。
但是如果词条不对,那装备跟没有一样,需要重新打造,
所以我想问,为什么不提高碎片产出,以及出一个回收装置,可以回收装备产出碎片呢?
以上内容是我在10月19日的吐槽,加下来继续
也不知道是不是你们标新立异,
怎么想的,等了一天,打出来的碎片,不用体力药只能造两个,
不知道有没有人跟我一样,装备副词条不对,这玩个毛线。
我今天用了6个体力药,加上120体力,4个装备,副词条全部不对,这一刻真是不想玩了,太恶心了。
别人都是60体力打出来几个散件,到你这成出装备碎片,
真是垃圾养成,运营有没有脑子。
最后,劝你们最好改改吧。
1.0版本个人感受综合强度榜截图
1.0版本个人感受综合强度榜
T0 莉特莉丝:攻击范围大+对空强势+爆发于一身,一人即可成军。 装备:幻舞套 阿萌:聚怪+减防+增伤+回奶瓶,第一辅助无疑。 装备:天降套 布雷兹:只体验了剧情里的、特效炸裂,手感和攻击范围也极好等出来再看吧。 装备:未知大概率是阳炎 T0.5 弗莉兹:手感良好综合对比下来除了手短+前期抢莉丝资源,有或要抽莉丝的情况下不推荐培养,无UP可以考虑。 装备:幻舞套 璃琅:手感厚重,攻击范围大,对空
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绿梦装备一图流!截图
绿梦装备一图流!
一图流在最后一张!!![表情_开心]包含了每个金色装备以及对应的紫色装备,和获取这些装备材料的BOSS,我给每个BOSS对应的装备单独做了一张图,同时也把图片合在一起做了一个一图流,大家有需要自取即可。 #绿梦时空之声 #绿梦公测应援 #绿梦全平台公测
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《绿梦:时空之声》发布公测反馈问答,针对卡顿与难度问题做出回应 由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发、被大量玩家视为归龙潮代餐的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》,近期发布了公测版本反馈建议问答。问答中针对玩家关心的移动端卡顿、闪退、发热等问题进行了回应,表示正在按机型排查稳定性与帧率适配,并建议使用至少6G运行内存的手机,后续计划适配4G内存设备。此外,问答还提到将调整BOSS难度、
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绿梦伤害区的粗略划分截图
绿梦伤害区的粗略划分
大部分都是拿up角色测的,攻击、双爆、属性伤害倒是正常,伤害区居然把自身增伤和敌人易伤归到一起了,挺意外的。(其他磁盘数值不高,触发条件还难,up角色单走还触发不了第6位磁盘,所以独行触发难度低,数值还高,前期没稀释确实强势) 防御区拿测试场的和90级精英怪测的,实际boss的防御数值是否更高,带来的提升有没有区别暂时不知道
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《绿梦:时空之声》正式官宣重磅消息!! 「蚀梦测试」测试招募同步放出全新预告片 ⚠️资格获取方式在这儿⚠️ 招募问卷链接: https://lvmeng.wjx.cn/vm/OtLskZN.aspx ------------------------------------------------------- 这新PV建模是真不错吧,贝伊和艾提kawaii捏(*^ω^*) #绿梦时空之声 #绿梦蚀
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个人剧情真的很棒截图
个人剧情真的很棒
刚过完莉特莉丝个人剧情,虽然二三章主线的质量整体已经呈现上升趋势,但看到这种水准的个人剧情还是很惊喜的。 如果之后每个up角色都能有这种质量的个人剧情和配套的地图,你游前途不可限量。 先把莉特莉丝抽满以表支持了[表情_开心] 另外昨晚发的QA说正在做休息室的拓展玩法,路走对了,期待一波。
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当然是我们可爱的兔子酱 先讲解核心机制: 核心机制就是格挡 格挡成功后恢复满额能量 格挡成功后点按攻击可以将武器投出环绕周身,并且开始消耗能量,满能量大概可以持续十多秒 重点来了,武器环绕周身的时候请不用用兔子酱进行攻击,不然会收回武器,直接切人就可以了。 如果你想给主c补充伤害,那这个环绕伤害正好就很适合,兔子的核心输出就是这个,全部打满伤害很可观。 相当于你两个角色同时上场,但是仅仅是伤害补充
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关于角色设计问题截图
关于角色设计问题
为什么全是御姐? 为什么全是御姐? 为什么全是御姐? 隔壁米油的出圈角色有相当大一部分都是少女体型的,像芙宁娜和流萤,喜欢这类角色的玩家是直接被忽视了吗[表情_困] 还有媚宅也没必要每个角色都有超级大雷,并且大雷中间还固定少一块布料吧,也过于同质化了。这也是少有的开服两个限定我一个都不感兴趣的游戏[表情_困]
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