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v1.0.21 更新公告 新增小游戏超频21!

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TapTap
v1.0.21 更新公告
2026-10-20
【新增内容】
· 超频21登场!与对手比拼谁更接近21点,超过就会过载。继续抽牌还是及时停牌,由你决定;首次抽牌前还可追加一次同额投入,起手21点胜出可获额外奖励。详细规则可在局内查看。
· 底栏新增「商店」,集中展示外观、离线时限升级和钻石兑换,使用更方便。
【体验优化】
· 调整星舰试航的起飞体验,减少刚起飞就爆炸的情况,留出更多收手时机。
【问题修复】
· 修复部分升级价格过长、金额显示不全的问题;完善小游戏与商店的保存异常处理,避免重复扣款或结算,重试提示更清楚。
当你不知道后续无限转生的意义的时候,回头截图
当你不知道后续无限转生的意义的时候,回头
[表情_开心]作者已经把赚钱的意义全部准备好了,梭哈!
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v1.3.3 更新日志(2025.04.07)
注意!!!由于tap制造的缓存机制,游戏更新可能有时候不太及时,需要右上角手动重新启动,如果遇到黑屏或其他请尝试彻底关闭taptap后再打开游戏 问题修复:设施卡顿问题修复 优化调整: 上缴界面价格颜色调整,统一显示(红色绿色) 容器不同种类权重调整,更均匀
官方
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v1.2.0 更新日志(2025.04.05)截图
v1.2.0 更新日志(2025.04.05)
注意!!!由于tap制造的缓存机制,游戏更新可能有时候不太及时,需要右上角手动重新启动,如果遇到黑屏或其他请尝试彻底关闭taptap后再打开游戏 新增黑市商店:每日自动刷新 5 件升级材料,支持金币购买和广告刷新(广告刷新享最低价) 标签栏右下角显示版本号 调整 Tab 面板避免被右上角 TapTap 制造按钮遮住 部分显示和交互优化
官方
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关于老游戏的维护,以及新游预研方向投票
大家好!感谢这段时间大家对咱们这款搜打撤游戏的支持,大家的评论和反馈我都有认真看,努力解决了部分性能和便利性的痛点。 关于大家集中反馈的“游戏后期内容匮乏、容易无聊”的问题,这点我不避讳。由于最初立项时的底层架构限制,当前游戏的框架已经固化,如果强行大刀阔斧地重构,极易引发恶性Bug,也很难从根本上解决后期缺乏深度的问题。 不过请放心,当前这款老游戏依然会持续维护,后续如果有Bug或能在现有框架下
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v1.3.1 更新日志(2025.04.06)
注意!!!由于tap制造的缓存机制,游戏更新可能有时候不太及时,需要右上角手动重新启动,如果遇到黑屏或其他请尝试彻底关闭taptap后再打开游戏 · 性能优化:卡顿问题狠狠优化了,长时间游玩体验应该会好很多 · 排行榜修复:原先统计有问题,现在天数、出击数、支持广告数逻辑修复并清空重置 · 局内优化:旋转道具交互优化 · 平衡调整:事件消耗收益调整,更有急迫感和策略价值 · 新机制实装:击败敌人有
官方
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v1.4.0 更新日志(2025.04.08)
【新内容】物品扩充 新增 14 件大体积物资,涵盖五金工具、电子设备、医疗器械等品类。从汽油链锯到动力外骨骼,废墟深处的宝藏远比你想象的更多。还有两种极其稀有的新贵重物品等待发现…… 【新建筑】信号塔 全新三级可升级设施,每级延长 10 点局内探索时间,满级可额外获得 30 点。升级需要全新的电子元件与工业材料——安防监控屏、战术终端、机架服务器……找齐它们不会轻松。 【新道具】稀有道具 可从局内
官方
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v1.5.0 更新日志 (2026-04-09)
【新功能】 每日免广告概率系统:每观看一次广告,当天免广告概率 +5%(上限100%) 背包改装新增 Lv4「机甲背包」(6×7, 42格),所需材料:冷冻维生舱×1 + 逆渗透净水器×1 安全箱加固新增 Lv4「合金安全箱」(3×5, 15格),所需材料:便携呼吸机×2 + 动力外骨骼×1 装备券租用背包/安全箱尺寸提升:背包 6×8、安全箱 3×6 【修复与优化】 修复红色(special)稀
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