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生化7受美末启发,舍弃了COD模式!

3 小时前1 浏览综合
前卡普空高管Miguel Corti近期回顾了《生化危机7》的开发历程,透露该作早期方案经历数次大幅调整。尽管《生化危机6》商业表现让管理层满意,但开发团队更渴望获得口碑突破,尤其是看到《最后的生还者》等明显受《生化危机》影响的作品赢得广泛赞誉后,团队决定转向。
Corti表示团队不再从《使命召唤》的僵尸模式寻找方向,而是将注意力投向《最后的生还者》,并一度计划让里昂等经典角色回归,强化叙事与世界观联系。然而早期方案“混乱且不知所云”,最终高层下令从零重做,新总监提出了第一人称视角的关键决策,才将方向拉回生存恐怖。
从追逐潮流到回归恐怖本源,这轮反复折腾本身比游戏剧情还曲折。制作人甚至借此表示反对在游戏中使用生成式AI,认为反复打磨与拉扯才是成品最终成型的关键。