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我这咋选蜈蚣王啊
@ㅤ你是年少的欢喜
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。
【每局变化】
· 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签:
迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。
· 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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@高玩看世界
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挑战加成效果未生效
挑战的加成效果感觉并未生效
图1,2是未挑战前的数据。
图3,4挑战了一个获得了×40倍收入 但是并未生效唉
@内向别at
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也是成功登顶 纪念一下
@内向别at
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59:59

吃吃虫1
我吃吃吃✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
@ฅ●ω●ฅ
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优化体验
连线时站点挨得太近 有时候会勿连到其他站点 是否可以临时隐藏到已连站点 保留中站站点 像这样子有点分不清那个是要中站站点的 还要撤回重连[表情_困]
@内向别at
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v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换
各位小虫子们好!这次全是照着大家的评价和帖子改的。
【试炼巢更公平】
· 被咬退、撞飞、被漩涡拉、在石滩打滑,都不会再把你推出圈;只有自己走出去才算。
· 出圈后头顶会提示「回到圈内!」,圈也会闪,3 秒内回来就没事。
· 试炼精英残血时不会再逃出巢;第三幕的试炼圈,看到的范围和实际判定对齐了。
【横竖屏更好找】
· 首页齿轮旁边加了切换键,一点就换。
· 设置页最上面有「屏幕方向」:竖屏、横屏、
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@高玩看世界
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v1.4.2 更新:大乱斗能放技能了!螳螂横扫、蜈蚣盘绕随便用
各位小虫子们好!有玩家在 v1.4 公告下问「为什么 PVP 用不了技能了」,这次安排上了。
【大乱斗:形态技能全开】
· 联机大乱斗里,12 个形态的技能都能放了:螳螂挥镰「横扫」,蜈蚣「盘绕」缠住对手持续掉血,甲虫「震地」……变成谁,就用谁的绝活。
· 为了真人对战打得爽、不憋屈,联机里的控制效果减半:像螯虾「钳击」这样的控制,被定住最多不到 1 秒,控制结束后还有 1.5 秒免控。
【游戏改
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@高玩看世界
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v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了
各位小虫子们好!这次主要是照着大家这几天的反馈改的。
【变过的形态,下次直接选】
· 以前变成过的形态,下一局到了那一阶就能直接选,不用再满足一遍解锁条件。
· 夜蛛的吐丝、蜈蚣的盘绕重新做了,火蚁往后进化不会再觉得"还不如普攻"。
【每周挑战】
· 「更多玩法」新增每周挑战:每周抽 3 条硬核规则,全服同一套、同样的刷怪顺序,打通第二幕算通关。
· 有每周排行榜,累计通关还送专属外观和称号。
【
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@高玩看世界
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v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线
各位小虫子们好!v1.5 是个大更新:第四幕上线,形态多了新招式。大家在评价和帖子里吐槽最多的几件事(精英太多、BOSS 一下秒人、打着打着弹出进化窗误触、死了只能从头来、转生后基因树太贵),这次也一条条改了,谢谢每一位留言的玩家!
【新章节:第四幕「秋夜 · 荒坡」】
· 吞掉第三幕的蜻蜓后不结算,直接进入第四幕:沙土坡、枯草坡、萤火夜坡、老树根四个新区域。
· 地形都能反过来用:流沙坑会把追你
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@高玩看世界
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