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v1.4.1 更新:换手机进度不丢,横屏和进化更顺手

9 小时前157 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!v1.4.1 是 v1.4 上线后的修复更新,都是照着大家这两天的反馈改的。
【进度更稳】
· 换手机或者重装游戏后,基因树、基因、抽卡券、碎片、活动代币、抽卡保底和称号都能正确恢复。
【横竖屏】
· 修复了部分 iPhone 切横屏转不过去的问题;如果手机暂时拿不到转屏权限,会直接提示「只能竖屏」,不会点了没反应。
· 从横屏切回竖屏后,摇杆和技能键不会再挤在一起。
【进化更自由】
· 进化时点「先不换,接着打」以后,不会再反复弹出来;想进化的时候,点左上角的「▲ 可进化」自己选。
【其他修复和优化】
· 区域交界的门口更显眼了,有发光箭头和提示,不容易找不到路。
· 装扮「体色」页的文字不再叠在一起,收集多了也能翻页看。
· 联机大乱斗结算后回首页没反应时,会自动重试,也可以点「再试一次」。
· 联机大乱斗:去掉了按不了的形态技能键,开局会提示联机只用撕咬和疾跑;撕咬、疾跑的冷却显示也修正了。
· 「拾取范围」改名叫「吸基因球的距离」,一看就懂。
· 吸基因球的音效换得更柔和了。
谢谢大家的评价和帖子,每一条我们都在看!
杖剑传说万圣幻装来了!冲不冲截图
杖剑传说万圣幻装来了!冲不冲
杖剑传说万圣节专属幻装圣夜巡游定档10月25日登场,设计用南瓜加蝙蝠的经典万圣组合,节日氛围直接拉满。 万圣节是下半年手游固定的拉活节点,南瓜和蝙蝠几乎是大小厂商通用的视觉语言,这套圣夜巡游走的也是最稳的经典配方。 同场还有万圣节主题活动,节日限定玩法和配套福利会一起实装,具体的奖励清单要等官方的后续爆料,按杖剑传说以往节日档的惯例,大概率还有福利。 杖剑传说是雷霆游戏代理的竖屏手游,轻量化的单手
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59:59
吃吃虫1截图
吃吃虫1
我吃吃吃✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换截图
v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换
各位小虫子们好!这次全是照着大家的评价和帖子改的。 【试炼巢更公平】 · 被咬退、撞飞、被漩涡拉、在石滩打滑,都不会再把你推出圈;只有自己走出去才算。 · 出圈后头顶会提示「回到圈内!」,圈也会闪,3 秒内回来就没事。 · 试炼精英残血时不会再逃出巢;第三幕的试炼圈,看到的范围和实际判定对齐了。 【横竖屏更好找】 · 首页齿轮旁边加了切换键,一点就换。 · 设置页最上面有「屏幕方向」:竖屏、横屏、
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v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了截图
v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了
各位小虫子们好!这次主要是照着大家这几天的反馈改的。 【变过的形态,下次直接选】 · 以前变成过的形态,下一局到了那一阶就能直接选,不用再满足一遍解锁条件。 · 夜蛛的吐丝、蜈蚣的盘绕重新做了,火蚁往后进化不会再觉得"还不如普攻"。 【每周挑战】 · 「更多玩法」新增每周挑战:每周抽 3 条硬核规则,全服同一套、同样的刷怪顺序,打通第二幕算通关。 · 有每周排行榜,累计通关还送专属外观和称号。 【
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v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了截图
v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了
各位小虫子们好!这是最近最大的一次更新。 【抽变种】 · 首页「孵蛋」升级成抽变种:一共 6 只变种,分普通、稀有、传说三档,概率 70% / 25% / 5%,连续 10 抽必出稀有以上、50 抽必出传说,抽卡页有公示。 · 三只传说变种各有专属技能:金甲螳螂「回旋双斩」、熔岩独角仙「熔岩冲锋」(冲过的路留下一道烧地)、极光蜻蜓「极光回旋」(俯冲到头再折返冲一次)。 · 变种和原形态一样强,只换
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v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了截图
v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了
各位小虫子们好!v1.1 已经上线。 【新玩法:大乱斗】 · 首页「更多玩法」→「大乱斗」(第一幕通关后开放)。你和 11 只 AI 小虫同时从工蚁开局,5 分钟里互相吃、各自进化,最后按到过的最高等级排名,前三名多给基因,第一名再送一颗蛋。 · 公平起点:基因树、精通这些局外养成都不带进来,比的是操作和路线。 · 被吃了不出局,3 秒后变回工蚁接着吃;吃过你的虫会标成“仇人”。 · 场上会刷「经
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v1.4.2 更新:大乱斗能放技能了!螳螂横扫、蜈蚣盘绕随便用截图
v1.4.2 更新:大乱斗能放技能了!螳螂横扫、蜈蚣盘绕随便用
各位小虫子们好!有玩家在 v1.4 公告下问「为什么 PVP 用不了技能了」,这次安排上了。 【大乱斗:形态技能全开】 · 联机大乱斗里,12 个形态的技能都能放了:螳螂挥镰「横扫」,蜈蚣「盘绕」缠住对手持续掉血,甲虫「震地」……变成谁,就用谁的绝活。 · 为了真人对战打得爽、不憋屈,联机里的控制效果减半:像螯虾「钳击」这样的控制,被定住最多不到 1 秒,控制结束后还有 1.5 秒免控。 【游戏改
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v1.3「雨季溪边」:第三幕来了,螯虾和蜻蜓在等你截图
v1.3「雨季溪边」:第三幕来了,螯虾和蜻蜓在等你
各位小虫子们好!v1.3 来了,这次是一整幕新章节。 【第三幕:雨季溪边】 · 吞掉胡蜂女王以后,雨季到了:溪边石滩、落叶漩涡、水草丛、倒木桥,四个新区域。 · 新虫子:贴着水面冲撞的水黾、潜在水里突然冒出来咬人的龙虱、成群绕着你飞的蜉蝣。看到红线、红圈就快躲。 · 两个新 BOSS:守着石堆口的「溪石守卫」螯虾,倒木桥上的「溪上之王」蜻蜓。 · 新形态(第 7 阶):本局吞掉螯虾,就能变成螯虾(
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v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了截图
v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了
各位小虫子们好!v0.9.0 已经上线。很多玩家说“打完蟾蜍就没得玩了”——这次吞掉蟾蜍以后天就黑了,第二幕「入夜」开始。 【第二幕 · 入夜】 · 吞掉蟾蜍后来到夜里的新地图:菜园垄沟、瓦砾墙根、灯下、屋檐蜂巢。等级、形态、天赋都保留,接着往上吃。 · 夜里看不远,煤油灯照到的地方才看得清。 · 三种新虫:会钻地偷袭的蝼蛄、一叫就招来同伴的蟋蟀、绕着灯飞、扑到身上撒鳞粉的飞蛾。 【两个新 BOS
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