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作者没有跑路
前天 05:082581 浏览综合
关于后续游戏更新
一、由于目前的游戏已经比较复杂了,当前的游戏引擎和语言对此类游戏的处理性能较弱。为了有更深入、更具体的玩法,游戏需要转向unity引擎,需要更换引擎和语言。目前核心代码量20w+,游戏代码30w+。由于语言的差别较大,大致需要重写,所以会是一个全新的游戏。
二、此前为期20天的开发主要用于对地图风格的设计与优化方向的尝试,新增了少量内容和更改部分设计。由于当前游戏引擎原因,无法对复杂角色多人数实现优化,若要减少人物的复杂度就违背了我后续的游戏设计,所以更换引擎是必须的,盲目增加内容只会导致游戏更加卡顿。
三、游戏的开发速度,由于游戏的复杂度,遇到较复杂的bug,可能一两天才能解决,再加上性能问题,并非有些人认为的随便就能新增玩法。
四、新版本游戏进度会不定时的汇报,若有可玩版本也会放出














