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《我在地牢捡词条》1.0.25 更新公告-小杯更新
这次更新带来三样新东西:一条没有尽头的修行路,一份全服同题的无尽周卷,和一支能在捡字前先算一卦的笔。
- 新增墨境:研究所里多了一条可以无限投入研究点的修行路。三条线各修各的——「养气」加开局最大生命,「砺锋」加原始普攻伤害,「固本」加每场开战护盾。每 10 级为一阶,从「初墨」一路递进到「渴墨」,十阶之后以「墨境 N 重」继续往下写,没有上限。收益按对数衰减:越往后每级越薄,花费却每级线性上涨,所以后期要不要继续投入,是一道需要自己算的题。墨境只在经典与无尽新旅程生效,每日挑战、周卷与逆行不读。
- 新增周卷:同一 ISO 周(北京时间周一 00:00 换周)的所有玩家共用一个无尽种子——职业、初始遗物、路线、卷势、天律与择词随机流都由种子决定。每周只有第一次启程计入周榜,中途放弃同样算数,之后的重开只作练习、不上榜。启程前可以先预览本周的首卷天律与前五卷卷势,心里有底再落笔。周卷战绩单独记录,不改写无尽最深层与职业最深层。
- 新增试笔:捡字之前,可以先让这一局「预演」一遍。系统会克隆整份旅程,对下一场有代表性的战斗确定性各打两遍——不捡这个字、和捡了这个字——然后给出结论:「由败转胜」「快 3 回合 · 少损 8 血」「反陷久战」。预演用独立种子,重掷、反复试笔得到的是同一场,也不会推进真实随机流、不改候选、不写存档。预演按节拍分帧推进,手机上不会卡帧。
界面与手感
- 水墨素材入库:新增远山雾峦、近山剪影、深色宣纸纹理与描金飞白笔触。地图、升级、藏经阁、字谜、遗物、图鉴、研究所、结算、律碑、改律、律谱的底部都铺上了缓慢平移的山水。
- 面板有了纸感:所有面板叠加半透明宣纸纤维与底部墨晕;地图卷名下方改用描金飞白笔触作分隔。
- 落墨反馈:按钮点中时溅一点墨、荡一圈金纹。
- 手机可读性与安全区:最终字号不再低于 24 设计像素;整张设计画布放进左右安全区,横屏刘海与圆角不会再压住返回、暂离、启程等贴边按钮。
- 几处页面重排:藏经阁卷轴改成整幅挂轴、气味竖写在轴心、整幅可点;商店说明放大到三行;图鉴词条印放大且印名限在一列宽内;择一身份的初始遗物框加宽,说明在两行内写完。
同时调整了词不达意的效果,现在它不会遮挡词条了,并且无尽模式可以删除字和在字库满时替换字了
以上内容旧存档兼容,墨境与周卷记录会在读取旧档时自动补齐。
玩法位置:墨境在「研究所 → 墨境」;周卷在标题页无尽「永」印右侧;试笔在三选一词条面板内。
咕咕嘎嘎!!!饿啊










