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给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告:
1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。
2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。
3.食物以及药品原材料
@朝朝暮暮年年岁岁
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推荐布局
维持小人高心情,可以让小人不关设施,最大房间是15x15,我这里采取的就是,可以放所有设备,最大的也能放四个,9格的可以放八个,睡觉是15x14,可以区分工作区,布局更何况,而且刚刚好24人
@花兮不是花
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哈基玛游玩5个小时后的总结
我开了几个存档,都是航母开局,航母开局资源会更多一点,出任务也比较方便,接下来推荐要点
1.别选剧情,选沙盒开局,然后星系之间可以拉得小一点,势力可以拉最大,这样更好,跑图和找空间站
2.开局该干嘛,我的玩法是集中资源,速升科技,目前已经飞到 T3了,首先一点,母舰开局就有很多资源,可以把资源和机器人集中到母舰上,这样更好运输和安排,生产也不会落后
3.怎么运输,母舰、舰队和地表都可以点击。运输选
@玛利亚姆斯
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空间站-贸易市场
嗯,有个快速发育的好方法,只要玩时间久了,空间站里的物资会越堆越多,然后价格会越来越低,这算是找到一个漏洞,基础物资是不会缺,按我这个时间段,玩了 9 年之后贸易市场里的食物会越堆越多,价格会逐渐降低!!!
(应该也算是一个游戏漏洞了吧)
这样能让 NPC 生存压力减少很多
@澜海丶青阳
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犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事
1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。
2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。
3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算)
4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。)
以及犯人,和一个干员。
5.后面就是慢慢等待时间。
6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
@爱生活更爱游戏
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剧情模式前期攻略
1.选好开局星球是很重要第一步,剧情出生点的星球是熔岩星球,缺少很多必须的植物和矿物,特别是稀土,是不推荐直接在那边落地的。(见图1)最好选择初始星系的左下方直奔蓝顿(图中目前所在星系),在需要氢气之前的科技都能很好的点完不会出现断科技,需要氢气的话可以直接带着染料罐和气体精炼站和小型发电机去氢气星球挖了再搬回来,前期诺拉可以不需要氧气也能下不适合生存星球,毕竟是机仆。
2.人口获取,蓝顿这边的交
@戏剧落幕
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中后期快速赚钱的方法
发现一个赚钱快的方式,空间站做s级救援任务(主要是这个任务好打救了人就能撤,任务完成之后还能重复做),里面敌人差不多穿这四种装备,多带有几个有dna人(越多越好)穿上装备(第二次做任务直接穿第一次任务的装备就行)和护盾开局直接落救人的地方,找不到开读档找,救完人把敌人清除,在对方第一波支援之前撤退,如果你装备能打过支援部队可以先不撤。完成任务之后把武器运回来修一下,差不多一个武器能卖30多万,一套
@希望之光
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沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。
如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出:
1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。
2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。
3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
@I am the light.
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00:15

工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
@就
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畜牧业卖钱
如何卖:驯服后,左下角上传就行了
兔子巨能生,1只水母免卖价10000+,扣除税费后有6~7000。
1只黛羚80000+,可以产奶,皮,肉,搬东羚,而且只吃草。性价比很高。
卖动物,无论牲龄都是一个价,也就是说,你养个几十只成年个体,可以下小崽,就是源源不断下钱,一只6万左右(税费32%,太心黑了)
建议想走畜牧业的,可以大批量养黛羚
@一曲肝肠断,天涯何处觅只因
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