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不好玩了
6 小时前517 浏览综合
火炬越来越不好玩了。
作为一名火炬之光:无限的老玩家,我从魔方赛季入坑,断断续续玩到现在。作为一名标准的上班党,想聊聊这些年游玩下来的真实感受。
先说说花销这块。之前有两个赛季我会直接氪两只大契灵,单赛季开销差不多两千多;平常赛季基本就是三五百,一张月卡加一个礼包,轻氪为主。但这个赛季我的体验落差很大,只入手了月卡和礼包,没有额外重氪。新英雄前期开荒手感确实很爽,可等我打到刻8之后就陷入瓶颈。我不是没投入资源打造BD,身上也砸了2000火在装备上,可收益并不乐观,专心刷一天下来收益有时候还不到1000火。
之前有两个赛季赶上高强度加班,基本没怎么上线,这是我的游玩前提。
我氪了不少,手里有好几只六级契灵,本来以为能靠契灵的刷取优势稳定产出,结果实际收益还不如别人纯手动刷图打螺丝。可我又不想单纯枯燥地刷图搬砖,毕竟当初投入成本拿下六级契灵,就是希望能有更好的刷宝体验。
现在六级契灵带队刷图,一趟平均收益甚至不到50火,流程还繁琐。塔罗一轮稳定也就20火,只有极少数出货的时候才有惊喜;刻8本身出货率很低,就连小型宿命都很难掉落。叠界玩法更是麻烦,一把刷完可能就只有寥寥2火。对比下来,收益最高的路线反而就是刷门票、刻7或者刻8刷回响。
这种对比就让我心里很不平衡:我真的有种当了冤大头的感觉。如果想要玩得舒服、有可观收益,摆在面前的路只有一条——花钱收火,拉高配置去冲幽邃。但我本身又不想再赛季初期开荒直接买火,所以就卡在中间,怎么玩都很难尽兴。
这里也澄清一下,我说刻8一小时五六十火,其实不算严谨。我本身也想尝试各种新套路,并不是全程专注埋头刷图。这几天有空的时候,每天上线大概三四个小时,中间还要花大量时间做BD科研、试装换装备,没法全程纯高效搬砖。当然我自己对刷图节奏、产出机制的理解肯定也存在不足,但我觉得这并不是核心问题。
在我看来,玩刷子游戏的玩家大致分两类:一类以搬砖产出为主,一类是主打体验BD的游玩玩家;搬砖生态本身,也是建立在有大量体验党愿意消费的基础上。我算不上土豪,平时上班忙的时候,一天也就只能上线一两个小时,这种情况下我也会上岛直接简单一点。
这个赛季刚好有一段空闲时间,本想好好玩一阵子,结果产出体验这么差,落差感特别强。如果最后想要舒服体验只能靠收火,那不如官方直接下场卖火算了。
我不是排斥氪金,但是氪金之后的提升感太弱,投入和回报完全不匹配。照这个体验,后续我可能连月卡都不想续了,这是我作为消费者最难受的地方。
接下来说说游戏玩法。
游戏表面上玩法分支看着很多,但真正稳定有收益、值得长期刷的路线其实很少。我自己两只六级契灵都试过,收益并没有达到预期,其余契灵虽然没测试,但猜想差距不会太大。想拿到高收益,大多玩家最后都要奔着拉高造价、冲幽邃,深空这一条路去。
再聊BD这块,也是我感受最深的一点。
每个赛季看着更新一大堆新技能,推出新英雄,刚上手的时候看着强度亮眼,但是一套BD的核心绑定装备永远就那几件。每出新英雄,配套的核心暗金都会被抢着收,价格直接炒到天价。
要慢慢攒四五千甚至八九千火,才能拿下一件刚需核心暗金。一些版本顶级的稀有装备贵,这点我可以接受,但我很难理解,各体系BD绑定的刚需暗金,会卡得这么死、物价居高不下。
我玩下来的感受是,不管英雄特性、新技能怎么迭代,输出体系绕不开冰、电、火、腐蚀、物理这几条老路。玩冰系,基本绕不开冰结相关的绑定暗金;玩电系离不开麻痹体系;火系则依赖增伤加剧的那几件固定装备。腐蚀和物理BD我体验不多,不多评价,但看社区情况,整体模式也大同小异。
哪怕赛季持续上新技能,底层框架还是这几套老体系,最后玩家的BD走向高度同质化。防御端也一样,护盾体系对绝大多数玩家都是最优解,其他防御机制的竞争力偏弱。
官方一直在反复调整平衡,平衡数值稳住了,物价看着也稳定了,但给我的感觉就是,玩家为了刷宝体验除了冲高阶幽邃之外,几乎没有别的有价值的出路。
魔方赛季一路玩到现在,也算见证火炬很多次改动了,单纯聊聊个人真实体验,理性讨论,不引战。
以上只是我个人这个赛季的游玩感受,每个人刷图效率、BD思路、欧气不一样,体验肯定有区别。我本身也喜欢自己摸索科研新套路,不想一直跟着主流流水线搬砖。
有些话其实我觉得是因为搬砖党发声太多了。我不排斥搬砖党,毕竟我也上岛。也卖过。但是作为一个平时没太多时间但是又想玩刷宝类游戏的玩家来说,也是发表一下自己的想法而已。
想过,作为普通玩家的最优解是赛季末再玩,也不用氪金卖宠物了。直接赛季末买火爽刷一会就是最优解。













