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新版本反馈收集贴
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这个帖子集中收集各个方面的反馈和建议。
哪里体验不好,哪里设计不对,哪里逻辑有问题。
或者是开放性的建议,比如增加什么剧情,什么出身或所持。
想到什么都可以提,我都会记下来,后面综合规划。
游戏上线快一个月,在道友和群友们的建议和反馈中持续更新,暂时稳定了。
但是目前仍处于早期阶段,初步验证了事件森林系统,道痕和多结局的体验向玩法。同时也暴露出数值,深度,和逻辑性等诸多问题。
所以,近期开始筹备进行一次多方面的更新。包括事件,数值,内容等。
比如事件系统,希望实现更加灵活多样化的事件。会根据每一世的世界环境,经历,宗门,人际关系,甚至前世的因果等种种因素,驱动这一世剧情。
很多地方需要推翻重写,所以需要一些时间。这段时间暂时停留在1.10了,这个版本应该难度比较适中吧,飞升不难😉












