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Frog Drop 青蛙大胃王
6 小时前30 浏览综合 包含 AI 合成内容
我是青蛙大胃王的作者,同时也是一个朝九晚五的打工人。
从一张图片,用AI帮我完成了整个游戏的UI设计,关卡的设计,季节皮肤到上架IOS这里和大家聊一聊开发游戏的坑。同时你可以看到我是如何从V1迭代到目前的V24的。
我会通过24版本的迭代说清楚一个游戏让玩家想点进去玩的几个重要的元素,所以答案还在下面一点一点解开。
我做这个游戏的初衷是,首先我最近压力比较大,希望通过一个不天天看广告的游戏来缓解我的压力,打发一下时间,另外老婆最近工作不稳定,我想着我如果能从美国人手里一年赚个2万美金,可以填补老婆失业的窟窿,于是乎,我就开始干了。
(画重点:如果有了想法,先干起来再说。办法总比问题多)

没错,游戏的起点是这款比较火的rotate the ring这个游戏,你可以旋转圆环然后解开所有圆环过关。我就问豆包,给了她这张图,如何把这个游戏改一下,让它更加好玩。
豆包告诉我,上面放个小球,让它滚下来。
于是,我就开始滚球了!
第一版本用的是codex,codex如果你已经有了想法让它实现,它很牛,不过想让它发挥发挥,它就很难发挥想象力了。
这其实不是第一版本,最开始的版本最下面不是青蛙,是一盘沙子,为了让小球不受伤。
我给这个小青蛙起了个名字叫Em,艾姆。

于是,我换成Claude。总体感觉不错,这个是V4版本,反正我觉得青蛙比上面的好看,而且还有动画效果,可以吐舌头。

然后就一直和ai沟通,一起画图,一起更新。我更新的逻辑很简单,就是想到哪里就告诉ai,然后让它帮你做决定。我发现其实很多人用的是同一个ai,但是有些人出来的东西就和屎一样,我一开始也是这么觉得,还怪模型不中用。其实重要的是你脑子里要有个概念,你想做出来的是什么样子?
然后最好用笔画出来,或者用文字表达出来,告诉ai同时在什么场景下,用户是谁,还有最重要的是给它一些参考,claude不错,她不会copy,而会发挥想象力帮你解决问题。
划重点:相信ai比你牛,让它做决定,你负责打杂。
于是呼,我对这个UI开始不满意了,我女儿说丑,非常丑。
我再想,出个漫画风格如何?
于是,下面这张图给我长脸了。

还出了一个星球大战元素的章节,10个关卡。这个是V10,第10次更新。
这里一个重要的更新是,过关后让青蛙艾姆跳一段舞蹈吧!比较魔性的,反正都过关了,奖励段舞蹈

我又有了新的想法(我就是想法多,有的时候会睡不着)。
游戏不应该有社交属性吗?如何让游戏有社交?
首先我让玩家可以把小球改成他喜欢的样子,图片,然后我在每一关顺利通关后添加了一个share video的按钮,把你过关的视频可以发到社交平台上。
然后这不快到万圣节了吗,能不能安排上万圣节皮肤?
安排

游戏开发,皮肤是满足用户的心理需求的,屁话。
节日爆单的好时候,你看看是不是国庆节的时候人最多,人都在节日的时候消费满足一下情感需求。
而且游戏要卖钱,皮肤和内购是比较重要的收入来源。
重点:皮肤,皮肤,皮肤
然后是啥?
每日一关,才能让玩家每天都有新鲜感,对不?
也安排了
今天把app上架了apple store。下一篇我说说上架踩的坑。
现在还没通过审核,不过你想玩的话,可以留言给我,我给你testflight地址。
好了,今天就到这,接老婆下班。
















