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暂时的告别,是为了更好的重逢!我们寒假再见!
各位亲爱的玩家们,感谢大家一直以来的支持和批评,想跟大家说一声,我都记得啦,并且也都在想办法改好。但是由于开发游戏之时的经验不丰富,导致移植手游产生了很多问题,且长期无法解决。
随着时间推移,我也慢慢想到了解决办法,有了解决的能力,所以我正在做重制版。
目前的版本将于本周三停止下载,直到1月寒假的时候,将会以全新的重制版与大家见面!
详细内容如下:
重大技术更新|重返校园迎来全面性能革新
这一次,我对游戏底层进行了大规模重构!
游戏现已升级至 Unreal Engine 5.8,并针对 CPU 阻塞、显存占用、关卡流送和资源加载进行了系统级优化。长期困扰玩家的卡顿、加载停顿和运行不稳定问题,得到全面治理。

本次重大更新内容
- 底层框架全面升级至 UE5.8
- 大幅降低 CPU 峰值与关卡加载阻塞
- 显著优化显存占用,提升长时间运行稳定性
- 优化大型场景流送,减少进入新区域时的卡顿
- 优化关卡切换与返回主菜单流程
- 优化角色动画、Control Rig 和过场系统
- 优化发丝、服装、动画等高占用资源
- 修复多类运行崩溃问题
这不是一次普通的小版本更新,而是一次针对游戏底层性能的重大技术升级。
我希望这次更新能让《重返校园》运行得更加流畅、稳定,也让大型场景和长时间游戏过程拥有更好的体验。
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