做《一脚踢飞:地牢乱斗》时,我想让“把敌人踢到哪”也成为每回合的选择。这里有个容易漏看的规则:踢中不等于打断。
敌人真正离开原来的格子,才会被打断当前动作。如果它背后紧贴墙壁,挨了一脚却没挪动,就仍可能按预告出手。想靠这一脚保命,先看看它有没有后退的位置,再看本回合结束后的生命预览。
靠墙打伤害和推开断招,适合的局面不一样。不要只看眼前少了几滴血,也给自己留条路。
这是当前线上版本的玩法小提示,不是新更新。第一次玩可以先从“一脚上手”练习,熟悉推挤后再进正式远征。欢迎来试试,也可以告诉我哪些规则还不够好懂。
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