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海上浪客战斗爽,满载而归回船舱!这《破浪而行》也太带感了
5 小时前1 浏览综合
和朋友踩着冲浪板,穿梭在不同的小岛上,拿着船锚、吉他之类各式各样的武器战斗,收集金币和稀有的金色材料,然后在海啸来临前安全撤离,听上去这个创意似乎还不错?
美式肌肉帅哥辣妹,配上夸张的漫画五官,营造出了一种独特的3D二次元美感。控制这样一位角色,在有限的时间内完成任务,随着时间推移怪物越刷越多,但我们不用死战到底——拿了战利品就跑,这便是全新的多人合作游戏《破浪而行》。

搜?撤?我只要战斗爽!
“搜、打、撤”,这是官方宣传的核心玩法。
说实话,从现阶段的游戏内容来看,游戏更注重“打”,而简化了“搜”和“撤”。

“打”自然指的是战斗。每个任务副本里都会随机生成几座岛屿,玩家需要在这些岛上探险,消灭怪物,完成任务。
当前版本游戏中总共有砍刀、双枪、船锚和电吉他四种武器,每种武器都有自己的风格。

砍刀是兼顾攻守的武器,武器技能分别是向前跳跃一小段打出一次必定暴击的重击,冲刺技能可以充能两次,特殊能力是利用刀柄猛击眩晕面前的敌人和向前戳出一道剑气造成伤害并回血,大招是转着圈边移动边造成伤害的剑刃风暴。
砍刀没有弹药的设定,是比较适合新手的武器。

双枪是纯输出武器,武器技能是打出一颗狙击子弹,冲刺技能是CD较久的长距离闪避,特殊能力分别是往脚下打出一炮将自己炸往高处的火箭跳和往前抛出一颗造成AOE伤害的榴弹,大招是往前方投下一片爆炸弹幕。
双枪的特殊技能和大招都有弹药限制,火箭跳能使用6次,榴弹能使用12次,大招只能使用2次,弹药用完就只能召唤补给吃完再恢复满次数了。

船锚是一种混合型重武器,武器技能是投出船锚,同时将自己的普攻由挥击船锚变成挥舞拴在船锚上的铁链,用铁链抽人造成远程攻击。想玩好船锚就需要适应他的轻重混合连击节奏,大力挥砸之后用投锚打断后摇,再用铁链抽人,拉回船锚还能造成一段伤害。
冲刺技能是冲撞,推开沿途的敌人并造成伤害,长按可以冲撞出更远的距离,也能在连招中用来打断锚击后摇。

特殊技能一个是护盾,如果船锚丢出去了,则会在自身和船锚位置同时增加护甲值,相当于能给队友套盾,另一个技能是朝前方打出一枪带击退效果的霰弹,由于霰弹枪和船锚是合二为一的,如果船锚丢出去了,就会让船锚对着地面开一枪,造成小范围AOE伤害。
大招是在自己周围画出一圈水牢,造成伤害并阻挡敌人进入。船锚的特殊技能和大招同样有使用次数限制,护盾可以用4次,霰弹可以用12次,大招可以用2次。

电吉他是一种带辅助能力的武器。电吉他的普攻如果卡在节奏上可以积攒节奏,提高武器技能砸击的伤害,会有一种类似音游的体验。冲刺技能是滑铲,同时长按能提升队友的移动速度。特殊技能一个是反弹敌人的弹道攻击,一个是对扇形区域持续造成音浪伤害,大招是丢出一个持续减速周围并给队友回血的音箱,还能把音箱搬着走。
电吉他没有弹药的设定,但是有6格能量,使用特殊技能和大招时会各消耗一格能量,吃补给可以回满。

特殊技能和大招可以消耗资源升级,例如砍刀的回血戳,可以升级为造成更高的火焰伤害,但无法治疗队友,只能给自己回血。
低失败惩罚,爽快战斗就得浪
“搜”是搜打撤类游戏的核心乐趣,但对于《破浪而行》来说,“搜”是一种被轻量化了的玩法。

《破浪而行》里没有各种稀有度的收藏品,也没有五花八门的容器可供玩家搜寻。玩家在随机生成的地图里会遇到“古贤族遗物”,搜索这些遗物就可以爆出不同品质的材料。

无论绿色、蓝色还是稀有的金色,任何材料都是有作用的。玩家可以消耗这些材料升级武器,也可以解锁新的技能效果,总之每种材料都可以用来让自己变得更强,最终让“搜”服务于“打”这个最核心玩法。

游戏中玩家的背包容量有限,因此玩家可以随时将包里的战利品存放进驳船里。驳船就是外置安全箱,只要安全将材料全部装入,就算玩家死亡、任务失败,获得的材料也不会消失。
随机应变,在副本内手搓道具
除了古贤族的各种遗物材料外,玩家在游戏中还可以搜集两种局内资源,分别是竹子和红石。这两种资源无法带出副本,但却是必不可少的消耗品。
玩家的木筏冲浪板可能会因为各种原因被摧毁,比如被怪物攻击到、被自己的攻击误伤、被闪电劈中等等,这时就需要消耗竹子重新制造一个木筏。

游戏中有很多遗物藏在无法直接到达的高处,或者有些时候玩家为了抄捷径绕过怪群,需要到达一些无法直接上去的高处,如果是联机模式下可以跟队友搭人梯送他上去,但单人模式下就需要用到竹梯——消耗竹子建造一副梯子,可以自由爬上爬下。
游戏中有一些地方会被墙壁挡住,也有一些遗物藏在柱子里,玩家需要用到炸药桶,但是附近又找不到刷新的炸药桶,就需要消耗红石和竹子建造一个,然后手动打爆它。

当玩家生命值见底时,可以消耗竹子和红石召唤空投补给,回满血和弹药、能量,刷新所有技能CD,并增加最大生命值。
每次召唤补给后,下次召唤补给消耗的材料数量都会更多,但当玩家竹子和红石都非常多并且快要完成任务时,也可以选择多召唤几个空投,满血吃空投同样能增加少量最大生命值。
当完成任务后,玩家需要再海啸摧毁冲浪板前安全抵达地图左下角的撤离区内,以获得额外的金币奖励。就算在撤离途中不慎撞毁了冲浪板也不必担心,只是结算时会减少冲浪撤离的额外奖励而已,任务奖励和搜刮所得并不会消失。

呼朋唤友肝副本,强化属性战高难
《破浪而行》是一款支持最多四人联机的“战斗爽”游戏。它有轻度搜打撤玩法和随机生成的肉鸽地图,任务难度也相对比较高,稍有不慎就容易翻车,联机状态下玩家可以救队友,也可以和队友搭人梯,在海上勾住落水的队友,玩家间的交互做得很有趣。

但与高难度相对的,游戏优化了搜打撤的失败惩罚,玩家可以在副本里将战利品存入驳船,失败时只会损失身上未存放的材料,对喜欢浪的战狂玩家非常友好。
游戏有丰富的局外养成元素,可以通过金币和材料解锁新的技能,也能强化现有技能,在二选一的强化分支中抉择,甚至可以升级武器以获得更强的数值。这些强化会在一定程度上导致有些有些肝,但换种思路来说,对于手残党只要多肝点材料和金币,就可以强化数值来挑战那些曾经打不过的难度等级,或许也是一种不错的设计。














