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0氪地图全收集Boss全通,浅谈一下对游戏的看法
昨天 14:39753 浏览综合
先下结论,就目前游戏内容来说很难留住玩家,后续没有特别突出的玩法大概不少人可以弃游了
首先就是没有足够的玩法支撑,社交成分为零,对于弱社交的游戏来说玩法必须过硬,否则很难让人有长久玩下去的意愿,更何况你们一点社交属性没有,点开御能者展示都不知道这个界面是展示给谁看,有点不知所以,肉鸽玩法肉眼可见的不完善,地图找东西乏味,完全没有找到的喜悦感
其次二游注重人物,就目前感观来看人物模型略显生硬,没有待机动作,特效塑料味很重,设计也没法夸赞,不丑也说不上好看,立绘虽然还可以,但是要抽满才完全解锁,解锁了只能在人物升阶里欣赏,食之无味弃之可惜
再是一些杂七杂八的问题,像休息室没有任何实质作用,就纯升好感,界面交互繁琐,背包能分解不能合成,换装备不能一键更换或拆卸磁带,没必要的红点太多,在磁盘镶嵌里点一次去背包里还要点,御能实训不打红点不消,体力恢复慢,可再生资源少,还有时不时出现bug,这些问题累计起来足以消磨对该游戏的热情
不抱期望是正确的,从各方面都能看得到产能不足资金有限的影子,目前二游市场没有大投入和特点很难收获玩家群体,开放氪金不做单机,很大胆的尝试:)















