下载 App
《AI,死亡和绩器人》开发日志 #5:终端已连接,欢迎上班
10/2011 浏览综合
各位玩家好,《AI,死亡和绩器人》已经上架 TapTap 了!
目前上线的是一个简短的 Demo,先让大家走进这个世界,体验记忆核清理员的一小段工作。完整关卡还在制作中,后续会逐步补充到游戏里。

从最开始那间被夕阳照亮的儿童房,到现在画面中逐渐出现的错位与干扰,我们一直想保留一种感觉:这里曾经有人生活过,只是留下的记忆,已经不再像原来那样完整。
在这个世界里,专属 AI 陪伴一个人长大,保存他一生的记忆。等那个人离开,AI 凝结成“核”,仍有一些往事迟迟无法消散。
而你需要进入其中,完成清理。
晚上八点,终端前还有一份任务。做完这一份,应该就能下班了。

这次开发中,最让我们犯难的是场景搭建。
画里的房间有了气氛,真正搭成可以走进去的空间,又是另一回事。房间之间怎么连接,转角后能看见什么,灯光照到哪里,都会影响探索时的感受。
尤其是那些带着生活痕迹的房间,与冷色灯光、金属结构组成的空间,要怎样放在一起,才能让人觉得它们属于同一个记忆世界。我们还在不断调整,也因此花了比预想更多的时间。

从上方看,场景是一块块连接起来的房间和通道。走进去以后,我们希望大家注意到的是某个角落、某件物品,或者一段让人想多停留一会儿的记忆。
目前的 Demo 只是这段故事的开头。接下来,我们会继续完成关卡,把尚未展开的空间与记忆补进去,也会根据大家的试玩反馈调整体验。
谢谢陪我们从第一张初稿走到这里的朋友。欢迎来 TapTap 试试,也欢迎告诉我们,你在哪个地方停了下来。
终端已连接。
这份工作,交给你了。

