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防御塔只是开始,真正的较量在出牌!《星核防线》即将发售
10/20综合
塔防游戏可不只是把防御塔往地上一摆,然后坐等怪物送上门,有时候路线没规划好,再多火力也可能白搭。《星核防线》就是一款主打策略的2D像素塔防游戏,不仅能亲手设计敌人的行进路线,开打后还得靠战术芯片出牌控场,想要守住基地可没那么简单。

人类耗尽原有资源后,通过虫洞发现了能够维系文明的星核能源,却因此招来异次元生物入侵,玩家将在人工智能Aethis的唤醒下接管空间站,部署防御模块、调整敌人的行进路线,尽可能让入侵者在火力覆盖下多绕几圈。

建造阶段可以自由规划防御布局,战斗开始后则不能继续建造,只能通过战术芯片控制战局,每座防御塔都对应专属芯片,相同芯片还能合并升至3级,玩家需要消耗星核能量释放攻击、增益和减益效果,什么时候出牌、把能量留给谁,都可能影响战斗结果。

目前游戏提供6种防御模块,每种都有3条升级路线,单座防御塔最多选择2条路线,且只有1条能够升满,另外还有4种改造系统可供选择,既能追求高风险高回报,也能牺牲单塔换取全局加成,不同搭配都需要根据敌人特点灵活调整。

面对14种普通敌人、11种精英和10种Boss,玩家还得应对护甲、隐身和群体增益等特殊机制,游戏准备了27关剧情关卡,全部支持剧情与无尽双模式,并提供包含135个节点的研究树,方便玩家持续强化防御能力。

《星核防线》预计于10月28日发售,目前已经推出试玩Demo,喜欢动脑布局、不满足于无脑挂机的塔防玩家,可以提前下载试玩Demo体验。













