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《ifso》1.2 更新:创意工坊和全新音效

修改于5 小时前34 浏览
大家好,ifso 1.2 的更新内容来了。
这次更新加入了创意工坊。可以把自己的想法做成关卡,发给朋友试试,也可以接过别人出的题,继续琢磨。游戏的音效也在这次更新中全面重制,并进一步完善。
创意工坊开放,电脑和安卓都能做关卡
在主页进入「创意工坊」,就能创建自己的关卡。编辑过程中可以随时试玩,返回后继续修改,也可以先保存草稿,留到下次再做。
主线通关后会自动解锁创意工坊。如果还没通关,也可以在阅读提醒并确认后提前进入。创作工具会接触到后面的机制,想保留初次发现的乐趣,推荐先把主线玩完。
通过二维码分享关卡
做好关卡后,需要先自己按正常玩法通关,再生成带有地图和二维码的分享图。把图片发到论坛或聊天里,其他玩家就能在 ifso 的创意工坊里选择图片导入;安卓还可以直接用游戏内的扫码功能读取。
关卡会显示作者署名,游玩和完成记录也与主线分开。遇到实在解不开的社区关卡,可以在确认后查看作者提供的一种通关排列,再回到自己的排列继续尝试。
很期待看到大家会用这些规则,搭出什么样的谜题。也欢迎把作品分享到论坛的相关分区。
TapTap
SFX 全面重制与完善
游戏音效进行了全面重制,并继续调整和补齐声音反馈。
谢谢大家一直以来的体验和反馈!
个人理解截图
个人理解
我不会编程,就是爱玩游戏的人(可以纠正我),这个游戏跟其他游戏不同,考验你的对于这个游戏理解吧?差不多个人理解是这样帮助,那些第一次玩这类游戏的人,四个框框可以互换后面,记得要去看每个框里面图案表达含义
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01:06
《ifso》概念宣传片发布截图
《ifso》概念宣传片发布
官方
《ifso》1.1 更新公告:加入图鉴与 8 倍速,游戏配乐完全体!截图
《ifso》1.1 更新公告:加入图鉴与 8 倍速,游戏配乐完全体!
大家好,《ifso》 1.1 的更新内容来了。 这几天看了大家的评价,真的很开心。谢谢大家愿意花时间体验这款游戏。 也有玩家提到,规则说明不太好找。这次 1.1 先围绕这些地方做了一些改进。 新增图鉴。 遇到过的地板、元件和实体会自动收录,可以随时点开右上角的图鉴回顾。 补充操作提示,调整起点外观。 增加了查看元件说明的引导,起点也换成了发射舱的样子,希望出发位置和动作能更容易理解。 新增 8 倍
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《ifso》开发日志04|希望每一次尝试,都能看清结果截图
《ifso》开发日志04|希望每一次尝试,都能看清结果
大家好,这里是正在参加聚光灯 GameJam 的《ifso》。 上一篇聊到,希望玩家通过关卡慢慢了解机制。顺着这个想法,我也在考虑另一个问题:尝试之后,玩家能不能看清刚才发生了什么? 如果想法和结果对不上,总得能看出哪里和预想不同,才有机会继续琢磨。也许只是一个很小的变化,就会让人想到下一次该怎么试。 所以,《ifso》在设计时,特意关注了如何将影响与变化在画面上展现出来。 除此之外,我还加入了颜
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