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游戏通关指南

昨天 02:501 浏览综合 包含 AI 合成内容

一、开局

步骤操作说明
1开始场景 → 选难度休闲 ¥2000 / 标准 ¥2500 / 硬核 ¥3200,难度还影响初始体力与情绪
2点「开始」→ 科研树加点用科研点数点天赋,技能槽 决定能带几个技能
3点「进入工位」→ 载入玩法场景这里开始才有游戏内计时
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二、进场(约 5 秒)

  1. 出生在办公室门口,第一人称视角
  2. 走到工位:准星对准键盘 → 出现高亮和「按 E 开始工作」
  3. 按 E:镜头自动切到工位机位(双手落在键盘上、视角对准显示器)
按 E 时会先抽卡:3 张卡选 1 张(卡牌会影响这一局的属性/收益)
选完卡才开始正式计时
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三、核心循环:敲键盘赚钱

操作效果
空格敲一下键盘 = 结算一次收入(每下约 ¥0.8 起,随升级提升)
连续敲暴击会翻 2.5 倍,连击越高暴击率越高
1 / 2 / 3释放技能(默认只解锁第 1 个,靠科研树 技能槽 解锁更多)
Tab打开工位改造(花金币买局内加成)
Esc离开工位(不判失败,本局暂停,再按 E 回来继续)

体力机制

  • 每次敲击消耗体力,打空会力竭(敲不出钱)
  • 体力从 0 回满约 10 秒,左下角会显示「力竭 · 恢复中」
  • 升级「咖啡续命」技能可以瞬间回满
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四、变强的三条线

线花钱/点数影响
工位改造(局内,金币)¥60 / ¥180 / ¥450 三档单次收益、体力上限、暴击率
抽卡(升级时触发)免费,选 1 张属性、赚钱效率、特殊效果
科研树(局外,科研点数)通关获得初始属性、技能槽、减 CD 等
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五、回忆演出(随机/条件触发)

回忆触发条件
童年等级升到 3 级
毕业等级升到 7 级
升职熟练度 ≥ 50
加班情绪 < 30 且连续敲 25 秒
家里电话每 60 秒随机(约 25%~37% 概率)
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六、结算

结果条件后续
成功收入 ≥ 目标金额提前下班,结算面板 → 再来一局 / 回开始
失败5 分钟到,收入不足结算面板 → 再来一局 / 回开始
结算面板会显示:总收入 / 目标、本局等级、连击峰值,并发放科研点数(点数倍率随难度 0.8 / 1.0 / 1.4)。