一、开局
| 步骤 | 操作 | 说明 |
|---|
| 1 | 开始场景 → 选难度 | 休闲 ¥2000 / 标准 ¥2500 / 硬核 ¥3200,难度还影响初始体力与情绪 |
| 2 | 点「开始」→ 科研树加点 | 用科研点数点天赋,技能槽 决定能带几个技能 |
| 3 | 点「进入工位」→ 载入玩法场景 | 这里开始才有游戏内计时 |
二、进场(约 5 秒)
- 出生在办公室门口,第一人称视角
- 走到工位:准星对准键盘 → 出现高亮和「按 E 开始工作」
- 按 E:镜头自动切到工位机位(双手落在键盘上、视角对准显示器)
按 E 时会先抽卡:3 张卡选 1 张(卡牌会影响这一局的属性/收益)
选完卡才开始正式计时
三、核心循环:敲键盘赚钱
| 操作 | 效果 |
|---|
| 空格 | 敲一下键盘 = 结算一次收入(每下约 ¥0.8 起,随升级提升) |
| 连续敲 | 暴击会翻 2.5 倍,连击越高暴击率越高 |
| 1 / 2 / 3 | 释放技能(默认只解锁第 1 个,靠科研树 技能槽 解锁更多) |
| Tab | 打开工位改造(花金币买局内加成) |
| Esc | 离开工位(不判失败,本局暂停,再按 E 回来继续) |
体力机制
- 每次敲击消耗体力,打空会力竭(敲不出钱)
- 体力从 0 回满约 10 秒,左下角会显示「力竭 · 恢复中」
- 升级「咖啡续命」技能可以瞬间回满
四、变强的三条线
| 线 | 花钱/点数 | 影响 |
|---|
| 工位改造(局内,金币) | ¥60 / ¥180 / ¥450 三档 | 单次收益、体力上限、暴击率 |
| 抽卡(升级时触发) | 免费,选 1 张 | 属性、赚钱效率、特殊效果 |
| 科研树(局外,科研点数) | 通关获得 | 初始属性、技能槽、减 CD 等 |
五、回忆演出(随机/条件触发)
| 回忆 | 触发条件 |
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| 童年 | 等级升到 3 级 |
| 毕业 | 等级升到 7 级 |
| 升职 | 熟练度 ≥ 50 |
| 加班 | 情绪 < 30 且连续敲 25 秒 |
| 家里电话 | 每 60 秒随机(约 25%~37% 概率) |
六、结算
| 结果 | 条件 | 后续 |
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| 成功 | 收入 ≥ 目标金额 | 提前下班,结算面板 → 再来一局 / 回开始 |
| 失败 | 5 分钟到,收入不足 | 结算面板 → 再来一局 / 回开始 |
结算面板会显示:总收入 / 目标、本局等级、连击峰值,并发放科研点数(点数倍率随难度 0.8 / 1.0 / 1.4)。