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发现了一个bug,能复制动物

修改于10/21138 浏览
动物从一个基地运到另一个会在运送途中发生有丝分裂,直接一变二,二变四,四变八。另外吐槽一下,开了个金矿,出金概率是6%,又开了个稀土矿,出金21%....出稀土仅有6%....
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秩序 新曙光 动物复制bug
基本毕业了截图
基本毕业了
两个基地,农业和工业分开不然卡得很
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赶紧解决晃眼问题呀截图
赶紧解决晃眼问题呀
小人一看电视就晃眼,就电视那点光线都能晃眼?有毛病吧
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给新手的一点建议截图
给新手的一点建议
1.开局推荐选母舰开,但是护卫舰要挑中微子保证前期作战能力,就是跑图能力过差,可以攒一点币子买一艘快船,能量币可以通过派遣员工的任务,打包家具来卖,一次大概在50-70万之间的收益 2.科技可以不用太着急提升,你接任务的难度D-S是根据你科技来提升的,目前我测试停留在核电力那里,刷出来的任务普遍在B-A之间 3.然后就是你装备的选择,推荐碎颅者+护盾2型+格斗套,没有的话穿万国造就行但是枪不要万国
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我已经有点搞不懂市场的意义是什么了截图
我已经有点搞不懂市场的意义是什么了
一些基础的药物和材料都开始一直缺货,可以购买的只有溢价非常高的武器和装备,我原来是一直卖黄金的,现在黄金的价格也开始崩了那到后期我到底能卖什么? 就算造武器卖到后期,卖多了武器也会变成白菜价 我现在才T2啊
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犯人调教邪修大法截图
犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事 1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。 2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。 3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算) 4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。) 以及犯人,和一个干员。 5.后面就是慢慢等待时间。 6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
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给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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电网玩不明白截图
电网玩不明白
分明总发电是2200kw,现在才用了790kw,为啥这个机枪塔就是供不上电呀?
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沙盒前中期赚钱思考截图
沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
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哈基玛游玩5个小时后的总结截图
哈基玛游玩5个小时后的总结
我开了几个存档,都是航母开局,航母开局资源会更多一点,出任务也比较方便,接下来推荐要点 1.别选剧情,选沙盒开局,然后星系之间可以拉得小一点,势力可以拉最大,这样更好,跑图和找空间站 2.开局该干嘛,我的玩法是集中资源,速升科技,目前已经飞到 T3了,首先一点,母舰开局就有很多资源,可以把资源和机器人集中到母舰上,这样更好运输和安排,生产也不会落后 3.怎么运输,母舰、舰队和地表都可以点击。运输选
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