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这个转生的意义是什么?看来看去没发现转生能增加强度,反而会增加难度呢
@忌奇
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。
【每局变化】
· 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签:
迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。
· 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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@高玩看世界
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真恶心,这广告咋关
@ㅤ你是年少的欢喜
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挺好的,满屏的免疫
[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
@ㅤ你是年少的欢喜
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59:59

吃吃虫1
我吃吃吃✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
@ฅ●ω●ฅ
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打卡!我的日常闯关!
#虚无之印 #游戏日常
@ㅤ你是年少的欢喜

最下面按不到
有bug,最下面按不到
@ㅤ你是年少的欢喜
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00:25

蓝色颜料没反应啊
@ㅤ你是年少的欢喜

收集最稀有的材料
@ㅤ你是年少的欢喜

v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换
各位小虫子们好!这次全是照着大家的评价和帖子改的。
【试炼巢更公平】
· 被咬退、撞飞、被漩涡拉、在石滩打滑,都不会再把你推出圈;只有自己走出去才算。
· 出圈后头顶会提示「回到圈内!」,圈也会闪,3 秒内回来就没事。
· 试炼精英残血时不会再逃出巢;第三幕的试炼圈,看到的范围和实际判定对齐了。
【横竖屏更好找】
· 首页齿轮旁边加了切换键,一点就换。
· 设置页最上面有「屏幕方向」:竖屏、横屏、
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@高玩看世界
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