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【后续更新角】SA拉克莱儿 技能组(只写技能)
修改于1 小时前559 浏览综合
*如果有错误还请各位帮忙补正,本文只写技能不写评价
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小技能1
【狙击水流】:
给予全体敌人水属性突攻撃(中)
攻击对象附加以下效果:力量20%DOWN+智力20%DOWN(3回合)
追加效果:
根据前卫拥有个性「弓」的伙伴人数减益效果量增加(最多4人/60%)

普攻变化:<编织未来之一箭>

<报仇>(珠子1)
普攻变化:<编织未来之一箭> :
给予全体敌人水属性突攻击(特大 30倍)
自身附加以下效果:变换为<龙鳞护卫>状态(永远持续)+消耗所有报仇
我方全体附加以下效果:坚持
+接连发动【狙击水流】(小技能1)
<龙鳞护卫>状态:
部分技能产生变化+技能威力1.1倍
最大生命值增加5000
以前卫身分开始回合时 自身附加异常状态无效(3次),使用自身<报仇>(珠子1)累积6时普攻变化为<编织未来之一箭> + 变换为<龙鳞护卫>状态
<报仇>(珠子1):
自身报仇累积6时,普攻变为<编织未来之一箭>
最大累积数值:6
累积条件:透过星导追加能力(强化后)累积4个
未进入状态星导爆裂使用【诛龙奉射】累积2个
VC时累积1个

技能1
【龙鳞战舞】:
给予单一敌人突攻击(特大2倍)
攻击对象附加以下效果:
物理耐性50%DOWN+全属性耐性50% DOWN (3回合)+猛毒(永远持续无视对方耐性)
追加效果:
<龙鳞护卫>状态时 自身附加以下效果:
物理耐性50%UP+全属性耐性50%UP(3回合)

技能2
【龙之狩猎】:
给予单一敌人3次水属性突攻击(特大 2倍)
AF连击倍率增加量UP(2倍)
自身附加以下效果:力量100%UP+速度100%UP(3回合)
追加效果:
攻击对象为中毒状态时 技能威力提升(10倍)
<龙鳞护卫>状态时 增益效果对象变换为我方全体

追加能力(强化后)
追加能力(强化后):
以前卫身分战斗开始时
自身累积4个<报仇>(珠子1)
+以前卫身分开始回合时处于<龙鳞护卫>状态时 自身HP回复50%+附加吹飞无效(3次)

未进状态星导技能常态(星导技能(强化后))

未进状态星导爆裂时

进入<龙鳞护卫>状态时变化(星导技能(强化后)/星导爆裂时)
【诛龙奉射】(未进状态星导技能常态):
给予全体敌人3次水属性突攻击(极大)
自身附加以下效果:弓装备者伤害50%UP(3回合)+全属性攻击力50%UP(5次行动)
追加效果:<龙鳞护卫>状态时变换为
【史诗箭雨】
星导爆裂时(未进状态):
给予全体敌人3次水属性突攻击(极大30倍)
自身附加以下效果:弓装备者伤害50%UP(3回合)+全属性攻击力50%UP(5次行动)
+累积2个<报仇>(珠子1)
追加效果:<龙鳞护卫>状态时变换为
【史诗箭雨】
【史诗箭雨】(进入<龙鳞护卫>状态时变化):
常态:
给予全体敌人3次水属性突攻击(极大)
我方全体附加以下效果:
弓装备者伤害100%UP (3回合)+全属性攻击力100%UP(5次行动)
星导爆裂时:
给予全体敌人3次水属性突攻击(极大30倍)
攻击对象附加以下效果:
挑衅(3回合 无视对方耐性)
自身附加以下效果:护庇(3回合)+护盾(固定値30000)(效果至回合结束时)
我方全体附加以下效果:
MP最大值30%UP+弓装备者伤害100%UP +攻击弱点时伤害UP(3回合) +全属性攻击力100%UP
(5次行动)

天冥能力:
前卫拥有个性「弓」的伙伴2人以上时发动 战斗中自身行动时累积的天之力增加(中)
星爆(天)追加:
自身附加减轻75%伤害的屏障
(效果至回合结束时)
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