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女子一加一。评论含一点点剧情请谨慎查看!

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世界怎么会一天一天变倾斜,真是要昏倒了!
要是一个个事件像纸箱子一样漂浮在时空里,那是箱子淋雨了变瘪了歪到一边倒了,王妙的世界就开始倾斜了吗。日子过着过着我也开始觉得眩晕,王妙你居然会斜着走路,可以去参加疯狂麦吉(如果你小时候这个也很热播,其实我很想去玩),好像只有井钰可以对话,斜过来的世界里井钰坐在歪脖子树上躲过重力伸过来的手还是温热的,结果怎么会。好奇怪,好奇怪,快结束的时候我真的在想这样斜着可咋办,把箱子上的胶布撕开,再把箱子抖一抖把小王妙从有啤酒瓶渣的世界里抖出来吧。
第一次玩完里,胡言乱语一些留在这。感觉还有很多地方值得细细玩味,嗯,马喜大!
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金台纪闻 王妙剧情解析
开发者日志02|这里是菏县截图
开发者日志02|这里是菏县
这里是菏县,一座典型的南方县城。 在这里的一切仿佛都停留在二十年前,走在老旧的街道要提防翘起的井盖,拐入商店可以听到十年如一日的吆喝。学习是最要紧的,活着是最重要的,什么人生嘛、自由嘛、价值嘛,不如买完菜老板送的一把小葱来得实在。 王妙就在这里长大,她觉得,这里的昨天今天好像是一样的,十年前和十年后仿佛也不会有什么区别。 直到那天她上班摸完鱼,在厕所里站起来那一秒,发现眼前的世界仿佛有点倾斜。 应
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开发者日志05|居然还有解谜环节?截图
开发者日志05|居然还有解谜环节?
文案鱼饼和我一直在想,既然在游戏的开始给了一个无法回避的问题,那么我们的文字冒险游戏就一定要有冒险—— 于是解谜环节堂堂登场! 还记得是哪几天吗(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)? 没错!游戏的day7-day9在我们妙笔生花之下安排了地图自由探索环节: 一个纸箱里怎么会有那么多东西? 日历被圈起来的几个日期? 超市里神秘的特殊口味爱好者? 这一切的一切,都等待你去探索! #聚光灯gamejam开发者日志 #
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开发者日志03|王妙现在有个严肃的任务截图
开发者日志03|王妙现在有个严肃的任务
王妙是一个普普通通,丢在人群里毫不起眼的一个女生,上学的时候成绩不上不下,上班的时候在boss直聘上被各种教培机构骚扰了一周之后,听了一个表哥的表叔的话进了离家三公里的杂志社上班,做一份不咸不淡的编辑工作。 每天从家里走二十五分钟去上班,左右是二十年毫无变化的菏县街景,走到杂志社写一些不痛不痒的鸡毛蒜皮狗血爱情故事,下班后去二十岁的老超市里买个面包吃,或者回家炒两个菜,和那个老男人一言不发地吃完。
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开发者日志01|我心中的“涌现”截图
开发者日志01|我心中的“涌现”
在社会学中有一个名词—— 凸生/突生事实,又叫做涌现事实。 布劳(1987〔1964〕:4)关于“凸生”的解释是:一个三角形是由三条边组成的,但是在三角形作为一个整体出现之后,它就超越了三条边,我们不能再用分别的每条边来解释整个三角形。 那么,我们在想: 并没有一个专门的神经细胞储存记忆,记忆之于一个人而言,是一次潮涌; 并没有一个器官承载情绪,情绪之于一个人而言,是一次潮涌; 每一句赞美与诋毁、
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开发者日志04|今天是个值得纪念的日子截图
开发者日志04|今天是个值得纪念的日子
就在今天,我们的程序老师将游戏整个模型搭建出来了!撒花庆祝!!! 由此,想介绍一下我们《金台纪闻》的游戏机制—— 《金台纪闻》,是游戏的名字,也是小王妙所效力的杂志社的名字。 推进剧情,收集线索: 家人、杂志、朋友? 永远蒙着一层雾。 前六天,跟随主线沉入日常; 第七八天,自由探索家、杂志社、超市、歪脖子树, 解锁隐藏物品; 第九天,逐一叩问各个选择, 一个答案,正等着你亲手翻开。 #聚光灯gam
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