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《迷雾降临之地》1.0.12 更新日志(审核中)
《迷雾降临之地》1.0.12 更新日志
本次更新新增萨满职业,并重点调整技能释放机制、职业伤害平衡和战斗表现。
- 新增萨满职业
- 提供近战输出、远程闪电法术、群体连锁治疗三个分支。
- 补充职业形象、技能特效及终极技能演出,增强不同分支的辨识度。
- 调整技能消耗与释放机制
- 进阶技能改为不消耗资源,基础冷却相应延长,并同步调整伤害。
- 修复进阶技能因资源不足长期无法释放的问题。
- 检查各职业在主页挂机和团本中的技能释放、效果结算及名称飘字。
- 重新校准职业伤害
- 在相同装备、相同三项副属性条件下进行多组对照,缩小输出职业之间的伤害差距。
- 配合技能释放频率调整伤害系数,尽量保持队伍整体输出稳定。
- 保留坦克、治疗及功能分支各自的定位,不将所有职业调整为相同输出。
- 完善技能演出与战斗反馈
- 加强普通攻击、普通技能、进阶技能和终极技能之间的表现区分。
- 完善萨满终极技能的头像横幅、技能名称等反馈。
- 修复部分终极技能反复进入演出却未实际释放、影响后续技能排队的问题。
- 护盾贡献加入治疗榜
- 护盾实际吸收的伤害计入施放者的治疗贡献。
- 同步纳入累计治疗量与实时治疗统计。
- 未被消耗的护盾不计入,避免重复统计。
- Boss与稳定性复核
- 检查长时间战斗、密集特效、伤害飘字及存档读写中的卡顿和卡死风险。







