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不极端不护官,客观点评一下最近的更新💡😎

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先说好的再说差的
1、法宝觉醒闪光特效,不错,近期更新里最喜欢的一个,有点点高级感,属于纯优化。
2、福地商店投放渡劫丹,确实是好事,买不买的决定权也在玩家自己手上,这个至少是一个正面的优化,但根子上的问题并未解决。
🍊购买价格不便宜,我这种全勤偷菜种菜的都有点吃力全拿下,对于休闲一些玩家来说买起来很吃力,之前还在商店里加入了觉醒材料,要买的东西越来越多,铜币获取渠道缺并未增加,而且有的区玩家流失严重,偷菜收益更是减少很多。建议提升灵田等级上限,增加灵田数量,或者额外增加可派遣弟子数量,让玩家提高铜钱获取效率。
🍊雷劫伤害问题,还是有点太高了,觉醒提前后,新玩家不卡大阵,老祖等级高的,吃不消这么高的雷劫伤害。而且显示伤害≠雷劫真实伤害,这样显示意义真不大,之前还专门@半价提过这个意见。
3、主线、塔boss削弱,确实是正面优化,大部分boss都能打过去了,但是不同boss之间强度差距太大了,有极个别boss建议单独削弱,说的就是私人蝙蝠
4、道子争锋,我客观的说,出个新活动确实是好事,但这个活动太敷衍,还是玩家几个上弟子直接互打,感觉没有什么工作量的,策划产能真是有点太低了。
🍊再说每天培养弟子这件事,确实给玩家负担太大了,大部分能打pvp的弟子,都是玩家反复重生呕心沥血练出来的,每天就那点体力,还要花费大量时间再去练一个pvp弟子?两周一天倒也还好,关键是你要连续搞6天,你游那么多氪佬,大部分都是上班族,白天上班回游戏里休闲一下还要上班,不然就等着被小微氪、学生党认真练的弟子暴打吧,换位思考一下,你是氪佬你觉得恶心不,就算是再热爱这个游戏的玩家,每天辛辛苦苦5、6次花2个小时去练弟子,热情也会被消磨的
🍊我给一个比较平稳的建议,减少道子培养弟子的需求,每两周练2次,剩下的队伍3个弟子可以用已养成的弟子来,当周练的弟子赢了积2分,老弟子赢了积1分,总共7分谁分多谁赢
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不吹不黑,这个游戏还是很喜欢的,近期有些优化改动也不错,但策划团队确实应该多站在玩家的角度思考如何优化,别干那些吃力不讨好的事情(道子),又不能爆米,还恶心玩家去上班,此外补偿这个事情,最好一视同仁,人不患寡而患不均,这个壁策划运营碰多少次了,还吸取不了教训吗🧐🧐
猜你想搜
我要当老祖 更新评价
分享一份现版本弟子强度梯队排名截图
分享一份现版本弟子强度梯队排名
如果还有入坑我要当老祖却不知道该抽什么角色的家人,主播今天花时间整理了一下现版本角色的排名。 评价角度从综合强度出发,可能有些地方讲的不对或者片面,大家轻点喷,也欢迎大家在评论区分享自己的理解 #我要当老祖 #我要当老祖避坑指南 #我要当老祖攻略 #我要当老祖主线
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水限盾剑和水锤练哪个,有水限3+3截图
水限盾剑和水锤练哪个,有水限3+3
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10/16先遣服更新,邪限定登场截图
10/16先遣服更新,邪限定登场
1.福地宝库新增了渡劫丹的获取。经典玩家反馈缺什么就扔什么去福地宝库,铜钱就不缺? 2.新玩法周一才实装,周一早上再发新帖子,没激情了,懒得熬到12点 3.限定活动增加投入觉醒材料礼包,没发现多了什么 4.最重要的邪限定,配合罗睺三星三觉醒无敌,我第一次在前瞻拿无敌二字形容一个限定,因为这东西,每个区环境不一样,不好评价强度。但经过我几个小时的体验,我只告诉你一句话:“如果你不抽邪限定,那你可以卸
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对邪限的一些看法截图
对邪限的一些看法
邪限强吗?强!相当于免费送邪一个混元,让邪有了上桌吃饭的资格,但因为本身不提速,邪限在面对哪咤跟火土时依旧乏力,但这就是邪限的上限吗? 身为全游戏最尊重体的玩家,提出一个畅享:蚩尤骑熊猫!由于熊猫和蚩尤非常的相似,都是可以叠盾增加怒气伤害,我们能不能让邪和体双修? 下面登场的是:天罡昭命邪 长老:蚩尤+熊猫 功法:兵解血罗决 神通:昭命+天罡 即使在被对面火、土先打出复活的情况下,由于蚩尤可以叠加
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凡人之躯抗衡天道截图
凡人之躯抗衡天道
实测93-10的蝙蝠过不去,他的数值像200章的数值,根本扛不住,平民想过93-10可以等周三更新之后再试试 有小道消息说周三会削弱主线BOSS,但是体力也没地方用,就一直在做打主线的弟子。也是几百氪度拿下55量劫全部BOSS的3星 最恶心的八回合还阳蝙蝠平民想3星的话,我自己做的雷木拿的五行禁雷决,实测过的比较极限,但是如果你愿意赌积雷和电老鼠的缴械的话可以拿雷限功法,法宝三鼓两幡,三鼓60减伤
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个人对于道子争锋玩法的优化建议截图
个人对于道子争锋玩法的优化建议
对于道子争锋这个玩法,大家都觉得不好,但是下应该是不太可能下了,毕竟从公告来看,这个活动至少做了一个多月,要是下了,那岂不是白做了? 既然如此,那是不是可以修改一下,改的让大家能够接受一些。 所以,大家对于道子争锋吐槽的点在哪? 那就是每天都要练一个新弟子上场。 这就是问题所在,在这个规则里不同人有着不同的看法,也就是官方和玩家的看法。 对于官方来说,每天能自然恢复的体力有120,玩家每天都会上线
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关于新手是否有必要囤资源截图
关于新手是否有必要囤资源
注意⚠️常驻up池跟限定池不是一个东西,up的概率并不是很高,外加保底出角色需要两轮,实测下来我本人大概100抽出一个,群里运气好点的也需要平均80抽一个,2星5瓣要23个本体也就是1840抽,无氪金的顶天也就800抽左右了 综合以上,建议新手留个300抽左右抽个一星就行,剩下的慢慢开自选,不然会变成开服憋了个大的,开体直接爆死[表情_吐舌头]直接憋死了
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萌新向 pvp pve资源安排截图
萌新向 pvp pve资源安排
大部分来说 月卡战令党是这个游戏的主流 有的区几个氪佬内卷 而有的区一氪多穷 加上人员流动 熬到最后 真的就能熬到最后 签到1500积分 有两个随机箱子 jjc 有随机金长老 多的碎片积分6000一个自选 首先pvp 低氪必玩 金 体 只愿意氪一波的 3哪吒或者3水功法 金火体或者 水金体 愿意氪两波那就 水火体 金完趁虚金 必换白虎(或者攒箱子等换玄武) 一往刀必须要 同选择中 谁出手谁赢
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化外天魔狼狈打法截图
化外天魔狼狈打法
1.先上土系撼锤碎脉工具人,宠物一定要带体大象,法宝最好有水珠子叠寒冷。 怪主要是生命值百分比伤害,工具人防御力和减伤高于生命值一定比例,能抗住开局两回合,后续大象和土地把防御叠起来,怪打不动的。 2.两个金系输出,boss击晕很高,宠物可以带木系的人参增加忽视击晕,最好格子有忽视击晕词条,30忽视击晕就完全不会被晕了。 金系输出魂石可以带固定防御,宠物带减伤,增加容错。如果连一个高防御的金系弟子
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法宝摆盘工具更新:觉醒+截图识别截图
法宝摆盘工具更新:觉醒+截图识别
原作者:独舞的木偶。本版基于原项目更新: 逐件觉醒:同名法宝可分别设置觉醒 0–3 级,按每件等级计算,摆盘显示觉醒标记。 识别增强:补充法宝外观和未觉醒样本,改善相似法宝、觉醒数字及压缩图识别,存疑结果保留手动确认。 计算优化:加快光环计算,增强满盘重排搜索,重新计算时保留已有好方案。 htt 链接 ps://hekunwang.github.io/laozu-solver
精华
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