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10.21更新

修改于10/2160 浏览综合
10.21 星际军阀 更新日志
各位指挥官大家好!本次版本连续多轮更新,涵盖伤害奖励机制改版、PvP矿区重构、全新模组系统、辐射宙域大规模迭代,整体玩法体验与系统功能全面升级,详细内容如下:
【伤害奖励 & 榜单机制改版】
伤害档位「逐档全发」机制上线
单场伤害达成第N档奖励条件时,将累加发放1~N档全部奖励,所有档位奖励统一合并为一封邮件发放。
奖励池新增:训练加速券、征服点、雕塑碎片。
新增每日总伤害排行榜
玩法逻辑参考星空塔榜单,每日根据玩家总伤害数据进行排名,榜单奖励将在晚间跨日统一结算发放。
【10.20 重点更新:星际对抗PvP & 世界BOSS改版】
PvP矿区玩法全面重构
大幅优化矿区规则,解决旧版机制僵硬问题,整体公平性与策略性大幅提升:
矿区收益与保护期彻底解耦,资源产出改为按分钟持续产出
高产矿脉单次累计持有上限、矿区单次占领时长增设封顶限制
新增战斗锁拦截机制:他人正在进攻的矿区,其余玩家无法重复进攻
掠夺战损数据可视化,可随时查看累计战损详情
更换矿坑、抢占矿位时,优先结算当前所有待收取资源
高产矿脉新增金色描边特效,视觉层级清晰、辨识度更高
【10.21 中午更新:模组系统 V2 全面升级】
全新迭代模组系统,大幅优化操作效率、修复旧版短板:
新增十连锻造、批量分解功能,可自定义品质阈值,自动分解未上锁、未穿戴模组
新增模组单件上锁功能,上锁模组不会被批量分解误操作清除
装配弹窗支持滚动浏览,操作体验更流畅
新增总属性聚合面板,统一汇总展示全类型模组加成
旧版占位属性模组自动折算、无损迁移
新增强力 SSR闪避模组
【10.21 晚上迭代:辐射宙域 V3~V8 版本大更】
对辐射宙域玩法进行深度迭代优化,完善养成与保底体系:
辐射装备格改为独立自由解锁:1号格子默认免费开启,其余格子无固定解锁顺序,可自由选择解锁
装备绑定指定格子穿戴,分解辐射装备可返还钨金资源
抗辐射属性改为全局聚合加成,收益效果全面优化
新增专属保底兵种体系,保底产出道具统一绑定专属兵种,数据跨转生永久保留
当前仅管理员可进入测试体验,辐射宙域预计本周末正式全服开放
🎁 版本专属福利兑换码
VMACT92KDWP8
每位账号限领一次,前往游戏兑换入口即可领取版本更新福利。
【结束语】
本次更新重构多项核心玩法机制,优化大量操作痛点,新增养成与竞技内容,祝各位指挥官游戏体验更佳、战力稳步提升!
11.2更新截图
11.2更新
11.2 更新日志 世界BOSS:每一档自选碎片奖励翻倍,新增两档奖励档位 装备系统:新增第7格装备格,支持解锁 兑换码:WA7DDPPFT7H2,奖励:训练加速1000小时
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10.31 更新日志
更新内容:
模组系统优化
各类玩法界面美术优化
新增转生科技:解除兵种训练时间0.1限制,1000关开放
🎁 更新兑换码:7FBHFUCE93P6截图
10.31 更新日志 更新内容: 模组系统优化 各类玩法界面美术优化 新增转生科技:解除兵种训练时间0.1限制,1000关开放 🎁 更新兑换码:7FBHFUCE93P6
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[大头列兵送死指南] 新人必看入坑指南 少走800年弯路截图
[大头列兵送死指南] 新人必看入坑指南 少走800年弯路
索引 核心思路:整体发育思路 新人必读:告诉你一些过来人踩的坑少走弯路 机制解读:一些数值和机制的解读 进阶技巧:教你如何死得物有所值 因为游戏刚上线,有很有机制与数值都在不断调整变化,所以此攻略不介绍具体的发展规划。 核心思路: 游戏为单机放置+排行榜类型的弱联网,离线自动获取粮食、铁矿、氚气和暗质等物资资源,且层数越高资源奖励越高。但是推图光有物资不够,还需要以下资源才能走得更远: 转生点 通
精华
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星际远征无弹窗隐藏机制首发截图
星际远征无弹窗隐藏机制首发
有5%的概率掉10%的兵,不过星际远征有补兵,还有就是稀有事件有个盖中盖,稀有事件中掉湮灭!
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9.17更新截图
9.17更新
游戏更新日志 各位玩家大家好!为优化整体游戏体验,提升玩法流畅度与福利质感,服务器已于今日完成版本更新。本次更新针对多项核心玩法、机制及界面功能进行优化调整,具体更新内容如下: 【新机制 & 新科技】 入侵机制调整 入侵中途退出时,兵力恢复至入侵开始前状态。新增转生科技,升级消耗 100 转生点,每级升级价格提升 1.5 倍;每级可额外获得 1 次转生入侵失败后回退 1 关卡的次数。 星际商人机制
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9.20 更新日志截图
9.20 更新日志
各位玩家大家好!本次版本维护已完成,更新内容如下: 账号封禁:新增封禁 TapUID:1903636510 亡魂军团机制优化:亡魂警报界面新增跳转转生按钮,交互逻辑与入侵界面保持一致 底层计算优化:调整大数值系统运算规则,避免数值超出存储上限引发异常 邮箱功能修复:修复邮箱领取相关问题,新增一键领取与邮件删除功能 版本补偿兑换码:F77Z76AQ5Q6H
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10.9 星际军阀 更新公告
各位玩家大家好!本次版本更新已完成,新增机甲技能成长、转生进阶与竞技玩法,详细更新内容如下: 【机甲系统调整】 机甲等级达到 7500 级后,每提升 100 级可获得 1 点技能点。 新增机甲技能:战斗开局,获得全体舰队攻击力加成,基础 + 1% 攻击力,技能每级提升 1%,最高 15 级。 局内机甲技能格上限开放至 5 格。 【转生系统新增】 800 关解锁转生功能,转生每级提升全单位攻击力 5
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10.23更新
10.23 星际军阀 更新日志 (本次分两批更新:15:15正式发布;21:40辐射宙域v9改版同步上线) 一、PvP矿区结算规则重构 本土矿场到期后资源自动全额入账,无需手动收取。 高产坑规则优化:资源产出改为按分钟持续结算;单次持有收益设置封顶上限。 矿区单次占领时长上限固定为24小时。 二、世界BOSS系统改版(systems/worldboss.lua、ui/WorldBossPage.l
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9.22《星际军阀》更新公告
9.22《星际军阀》更新公告 各位指挥官大家好!服务器已完成版本更新,本次新增星际远征系统,上线舰船特性,同步修复界面问题、优化各类功能,详细更新内容如下: 【全新系统:星际远征】 星际远征系统开放,可获取舰船特性升级所需资源;配套星际商店机制上线,可消耗远征资源兑换各类物资。 【舰船特性实装】 巡洋舰、战巡、湮灭、无畏四大舰船特性正式实装,指挥官可通过星际远征获取对应资源,完成舰船特性升级,强化
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10.18更新
10.18 更新公告 各位玩家大家好!本次版本更新即将上线全新玩法「辐射宙域」,同步新增远征商店、转生预设功能,配套多项底层系统接入,详细更新内容如下: 【全新玩法 · 辐射宙域即将上线】 独立爬塔闯关玩法,沿用锻造讨伐的操作框架,支持编队选兵、可视化战场战斗与战斗结算。累计通关指定关卡后,即可在玩法大厅解锁该玩法,主界面设有专属入口横幅。 门票规则:辐射令随时间自动恢复,拥有存储上限,恢复机制与
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