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刷经验小提示
8 小时前53 浏览综合
单名臣经验计算
剧本难度系数×本局最终积分×改该终局名臣好感度百分比
剧本难度系数从大汉开始后的大部分主剧本以及分支剧本都是0.8
名臣好感度百分比举例,满100好感度就是1,64好感度就是0.64以此推类
首先刷经验你要记住,“剧本难度系数×本局最终积分×改该终局名臣好感度百分比”这套公式里影响最大的不是积分是否少几千,而是名臣好感度和剧本难度系数占关键。
举例
满军民威,0腐化,最终也就5000积分的优势,假设只点满名臣政策没刷满好感度的话,那么好感度大约在60到65左右
带入公式
0.8×25000×0.65=13000
如果是0军民威,满腐化,但刷满好感呢
0.8×20000×1=16000
发现没有反而还多出3000经验,是不是很惊讶。
那么3000经验差需要扣多少积分才能抵消呢
通过计算我们发现13000÷1÷0.8=16250,也就是说比别人多刷35名臣好感,抵得上刷个8750终局局分,足足领先接近一个满文化点的9000积分!
所以刷经验必刷名臣好感度,好感度高一般经验就不会少













