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当前进,跳过,后退作为语句条件元件时,该语句几乎无法执行
原因:
这三个元件作为语句条件时的含义为“本轮是否执行该元件的语句结果”,而这三个元件的语句结果是“立即执行一次前进/跳过/后退,执行后判断执行前的位置是否等于执行后的位置,若为是则本轮不再进行后面的语句”所以执行以这三个元件作为条件元件的语句就必须在这之前执行这三个元件为结果元件的语句并在执行完后没有发生移动,而目前不发生移动的唯一条件是指针的朝向为地图边界。
所以后面估计会加上一个类似于地图边界或墙的一种地板类型,还是说作者大大原本的意图就是让这三个条件元件用来区分撞界死亡和执行结果元件为死亡的语句而导致的死亡🤔
ifso全关卡通关摆法part2截图
ifso全关卡通关摆法part2
精华
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两小时通关,很有小巧思的游戏截图
两小时通关,很有小巧思的游戏
有的游戏做出来是为了圈钱 有的游戏做出来让玩家内心愉悦 这个游戏我给出极高的评价 音乐舒缓,界面简单,设计精巧,让人会心一笑 玩着玩着就让我想起了刚学习写代码的时候,也是这样地琢磨他的逻辑,从中发现了趣味。 感谢创作者!
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00:53
4-9的奇怪解法截图
4-9的奇怪解法
不知道什么原理,反正就是通关了说是
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【关卡分享】欢迎出题!把你的自制关卡发在这里吧
欢迎来到 ifso 的关卡分享区! 玩的时候有没有冒出过这样的念头:“这个规则要是换个摆法,好像还能出一道题?” 现在您可以把它做出来,发给大家试试了! 这里欢迎大家分享自己制作的关卡,也欢迎来找题玩、交流思路。 怎么分享自己的关卡? 在游戏的「创意工坊」里创建关卡,自己通过发布验证后,点击「生成分享图」,再把图片发到这个子版块就可以了。 其他玩家保存分享图后,可以在创意工坊里选择「导入关卡」
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01:02
玩这个解谜游戏,我的CPU烧冒烟了!还得懂程序!截图
玩这个解谜游戏,我的CPU烧冒烟了!还得懂程序!
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐
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排列顺序,组合元件,再运行❗️这个规则解谜有点烧脑❗️截图
排列顺序,组合元件,再运行❗️这个规则解谜有点烧脑❗️
#宝藏游戏安利派对
ifso全关卡通关摆法part1截图
ifso全关卡通关摆法part1
精华
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00:27
4-9截图
4-9
走红毯了属于是
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01:06
《ifso》概念宣传片发布截图
《ifso》概念宣传片发布
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《ifso》1.1 更新公告:加入图鉴与 8 倍速,游戏配乐完全体!截图
《ifso》1.1 更新公告:加入图鉴与 8 倍速,游戏配乐完全体!
大家好,《ifso》 1.1 的更新内容来了。 这几天看了大家的评价,真的很开心。谢谢大家愿意花时间体验这款游戏。 也有玩家提到,规则说明不太好找。这次 1.1 先围绕这些地方做了一些改进。 新增图鉴。 遇到过的地板、元件和实体会自动收录,可以随时点开右上角的图鉴回顾。 补充操作提示,调整起点外观。 增加了查看元件说明的引导,起点也换成了发射舱的样子,希望出发位置和动作能更容易理解。 新增 8 倍
官方
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