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史上最坑爹的饰品
别拿这个做圣物,会变的不幸。
吃不到魔弓护甲的加伤
说的回合结束生命值等于或大于最大生命值才能加伤害,可惜这个圣物强制减1滴血根本吃不了加伤
@你好甜啊awsl
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空悲切
大哥我在提血呀 不要再出这么好属性的了 我后面想混太神呀要不然我都注了[表情_生气]
@烟雨
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诸神皇冠水晶龙魂石物品饰品
龙魂石好货
头装扮(这五件都是110魂石一件):
斗笠(ap上限+1)、轻羽 敏捷+5、
日冕(暴击时25%ap+1)、
太阳鸟(表白时成功率显著提升)、
驯鹿帽(回合开始时33%ap+1)
甲装扮(这五件每件280):
龙息(攻击后移动力+1限当前回合)、
元素(命中时40%概率ap+1)、
波涛(击杀后60%概率ap+1)、
群星(18%法穿)、日辉(15%物穿)。
水晶好货
优先研究笔记(技
@写上灰
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目前新手前期最佳阵容是什么
@天谴真给力
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oioioi你这家伙...cos神力雄狮很开心啊
可恶的加尔提兰cos我们的雄狮之力,第一时间看到这人我都愣住了
@鸮鸮
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新手不要对援护抱太大希望
魔弓130抵抗,➕甲25特35抵抗,130级
援护160抵抗,➕技能55抵抗,106级
意志都在200+
结果:
125嚎哭,援护被破防,魔弓能抵抗,噩梦奈莎145魔弓也站不住
还有个差异点是魔弓400感,援护80感,魔防如果不影响抵抗的话,就是单纯的等级因素,导致魔弓站住了,援护站不住
那结论就是,援护在一定程度上,属于等级加复活的下位,那第三资源重心,就应该在物理c法术c之后,从援护转移到特定
@666
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萌新求助,极限敏的短弓副属性力和技哪个更好一点?
#诸神皇冠极限传家宝
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@神盾
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历练优化是我个人认为比较好的更新了
我对历练定位就不是主要财富来源,更像是抽奖,在改版前我就在弄历练,最直观的就是麻烦,优化改动后五年一收就是我个人认为最好的调整(当然其他改动也挺好的)。
所以什么时候简化其他功能😡比如核心玩法角色传承,现在一个角色养成太麻烦了😡wzl真是该死
@鶴忘机
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魔弓—使用场景和劝退篇(从机制到玩法解析)
目前魔弓处境很奇怪,很多人都有误解,这边希望更多人可以了解这个职业到底是怎么样的,这是一篇专门了解魔弓的帖子
魔弓手,俗称魔弓,是一个典型的上限高,而下限却并不宽容的职业,我们可以先来了解一下魔弓的算法(大白话方式)
基础攻击力-(法术防御×法穿百分比)=攻击力1。
攻击力1×(百分比增伤-百分比减伤)=攻击力2。
攻击力2×(精通意志的法命溢出增伤倍率)=你的最终伤害
相信法伤计算公式对大家有所
@洛包子
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重走一遍来时路
大号啥也不懂,硬玩了100多小时才两神子,一尊法拉,走了太多弯路,而且当时剧情过的很急,现在想慢慢再玩一遍。
诸神的剧情绝对是诸神的大亮点,很喜欢诸神的神器剧情,唯一不满的是小公主的神器剧情全是琳的,我还期待看到小公主与我们玩家的来时路呢😥。
希望诸神不要在捣鼓他们的新游戏了,好好做诸神,更多玩法,更多剧情,更多职业,甚至是重启一个诸神2。
最后希望诸神越来越好,不要辜负我们一路走来的玩家。😋😋😋
@黑
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