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《弈仙牌》10 月 22 日更新说明

10/221454 浏览更新日志
道友们好,弈仙牌将会在今日14:00进行不停服更新。请注意更新时间,避免影响对局。
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1. 平衡性调整

仙命调整
  • 血脉潜能(炎雪,初始仙命):不再有初始计数
轮换牌调整
  • 狂剑•赤霄:最多加2/3/4 → 1/2/3层加攻

丹青客

相关卡牌调整
  • 幻•暗鸦灵剑:再次行动效果不再受卡组灵剑数量限制,可直接触发。加防上限调整: 4/12/24 → 6/16/无上限
  • 幻•灵犀剑阵:防+6/10/14 → 8/12/16
  • 幻•引气剑:3/5/7 → 3/6/9攻
  • 幻•坤卦:防+2/4/6 → 4/7/10;卦象+2/3/4 → 2/3/5
  • 幻•星罗棋布:星力+1/1/2 → 2/3/4
  • 幻•斩草除根:对方生命上限减至其当前生命减8 → 8/10/12
  • 幻•生机绽放:增加效果:灵气+1;持续效果改为:回合结束时先加10/15/20生命及上限,再减10/15/20生命
  • 幻•藕断丝连:获得2/3/4 → 3/4/5层恢复
  • 幻•飞星刺:5/9/9 → 5攻;星力+1/1/2 → 1/2/3
  • 幻•五行流转:激活后1格的五行 → 激活相邻格的五行
  • 幻•浑天印:5/8/11攻 → 5攻,灵气+1/2/3 → 2/4/6
  • 幻•锻骨:增加效果:生命+0/5/10
  • 幻•气沉丹田:灵气+2/2/3 → 2/3/4;生命+6/7/7 → 6/7/8;下2/2/3 → 3张攻击牌受到加成
  • 幻•罗刹扑:12/18/24攻 → 6/9/12攻×2;移除后续攻击无视防御的效果
  • 幻•死缠烂打:体魄+2/4/6 → 3/5/7;双方加2/3/4 → 3/5/7层内伤
  • 调整了幻景牌相关仙命的适用角色。
仙命调整
  • 阵法感悟:主动使用(限2 → 3次)
  • 画卷感悟:主动使用(限2 → 3次)
  • 副职悟道:随机升级1张副职牌 → 升级卡组中的第1张副职牌
  • 冰灵护体丹、万邪入体咒、天音困仙曲、命运轮回:这些仙命不再向牌池中加入4张对应牌,改为到达第12轮时减1修为获得1张2级的对应牌。
  • 画龙点睛、运笔如飞、须弥阵纹、厄劫缠身:这些仙命不再向牌池中加入4张对应牌,改为到达第11轮时减1修为获得1张2级的对应牌。

黑球

  • 下调了黑球的出现概率。
相关卡牌调整
  • 裂穹开天斧:30攻 → 40攻
  • 百草神炼鼎:生命及上限+16 → 24
  • 瑶光溯时镜:耗5 → 1灵气,蓄灵9 → 蓄灵5
仙命调整
  • 仙命池1中的仙命增加效果:炼化返虚期融汇牌时加8生命上限和8换牌机会

龙瑛

相关卡牌调整
  • 梦•浑天印(化神期):现在仅使用基础卡池中对应的化神期五行牌效果(排除轮换牌),以增加稳定性
仙命调整
  • 仙命池1中的梦境牌相关仙命增加效果:炼化化神期梦境牌时加5生命上限和5换牌机会
  • 以下仙命不再出现:梦•引气剑,梦•御空剑阵,梦•御雷卦诀,梦•崩拳封
  • 梦•回响阵纹:第12 → 10轮获得
  • 梦•神来之笔:第11 → 8轮获得
  • 龙威震慑:战斗中首次攻击对方时 → 战斗开始时,向对方施加1层减攻
  • 龙鳞御防:每回合开始时加4 → 2防。增加效果:第13轮起改为加4防。
  • 龙鳞护体:增加效果:生命上限+4
  • 龙魂战意:增加效果:使用后,若自身为先手行动或与对方同修为,则加10生命及上限

白衣老者

仙命调整
  • 轮回之术:跳过卡牌时自身减2 → 1生命
  • 逍遥步法:使用普通攻击时+10 → 14身法
  • 逍遥连音:首次使用普通攻击时 → 首次使用后7格中的普通攻击时,先将其变为其上一格牌的复制。不再排除姜袭明。
  • 双生刻纹:限炼气期常规牌 → 限筑基期及以下的常规牌。重复的卡牌效果不再升1级。
  • 逍遥刻纹:选择此仙命后减1修为自选1张练气期常规牌获得。
  • 新增仙命:逍遥点穴手:战斗中首次使用普通攻击时,将其消耗并向对方施加3层虚弱和1层减攻。

公输钥

相关卡牌调整
  • 狂剑•云寂:生命及上限+2/8/14 → 6/12/18
  • 天髓逆克诀:灵气+0/2/4 → 2/4/6
  • 五行灵田:被动效果由获得五行牌改为从牌池抽五行牌
  • 灵玄不息:增加效果:身法+4
仙命调整
  • 天衍-血脉潜能:命元+4 → 3
  • 霜华守护:第13轮起生效
  • 蹴鞠飞袭:第13轮起生效
  • 极•五行灵击:效果修改为:牌池加入8张五行灵击。到达第6轮后:修为减1,抽1张五行灵击。主动使用(第12轮解锁):将手牌中的五行灵击变为极•五行灵击,或反向变回。
  • 极•镇印心法:效果修改为:牌池加入8张镇印心法。到达第4轮后:修为减1,抽1张镇印心法。主动使用(第12轮解锁):将手牌中的镇印心法变为极•镇印心法,或反向变回。
  • 以下仙命获得卡牌的轮次提前或是牌池张数增加:
极•灵犀剑阵,云剑•星空,狂剑•云寂,百鸟玲珑镯,百鸟曳影诀;极•螳螂捕蝉,浮光掠影,气吞星河,星弈•跳,星弈•治孤,弯弓惊雀,星月六爻扇;极•双鸳逆克,天髓逆克诀,孤舟平澜,火灵•焚花印,五行忘忧梦,木灵天罡阵;崩拳•夺星,灵气锻身,极•锻体不息,极•盛气凌人,冥夜迷踪步,御浪冲霄,修罗玄龙棍。
  • 以下仙命获得卡牌轮次延后或是牌池张数减少:
冯虚御风,云剑•狂炎,天衍-炎舞

丹歌

仙命调整
  • 命途-副职兼修:增加效果:换牌机会+3

墨非命

仙命调整
  • 步月登云:到达第15 → 16轮时升至2级
  • 新增仙命:水灵•海龙啸:到达第14轮时,减1修为获得1张水灵•海龙啸
  • 新增仙命:鬼音葬魂:到达第14轮时,减1修为获得1张鬼音葬魂
  • 以下仙命获得卡牌的轮次提前:野渡之印,崩拳•伏虎

九节

相关卡牌调整
  • 狸之力:生命+8/12/16 → 7/11/15
  • 鼠之力:灵气+2/3/4 → 1;防+3/5/7 → 8/12/16

玄巳

仙命调整
  • 变换之卷:使用时减5 → 4命元
  • 回收之卷系列仙命现在可在仙命描述中查看已炼化卡牌的张数。

葛天音

仙命调整
  • 变招之音:手牌上限+10 → 4
  • 困仙之音:双方在2 → 1个回合内无法触发再次行动效果

墨明鬼

仙命调整
  • 水月刻纹:防+5 → 6
  • 水木刻纹:木灵:将1层 → 最多2层加攻转为木刺
  • 混元刻纹:卡组每有一种五行加4 → 5防

混沌天魔

仙命调整
  • 五行秘卷:增加效果:战斗中首次使用五行门派牌时将其临时升级(战斗结束还原)。

狻猊

仙命调整
  • 副职之道:增加效果:换牌机会+2

2. BUG修复和优化(部分已提前热更)

  • 修复多个仙命的实际效果和描述不符合的问题。
  • 梦境牌现在放在五行玉瓶中突破时也会提升境界,以避免误操作问题。
  • 延长了修道者出现轮次的思考时间。
  • 修复删除牌池中指定牌的仙命效果不会正确删除转换牌另一面的问题。
  • 修复少量特殊情况下活动任务不刷新的问题。
  • 修复收徒资格的天梯分判定有误的问题。
  • 同时升级多张卡牌时,升级音效的音量不再叠加。
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龙瑶无条件4修,现在炎雪大概率残血4修,除非你运气好剩10滴血能到5修,但就这个仙命来说完全是龙瑶的下位替代
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这赛季加命元的手段太多了,相比之下炎尘反而更像小丑了
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私募了有没有12轮走地四栋 15轮三栋带走,什么平衡,什么走位机制,控了两轮继续打狂,故意不让吃分是吗
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同样都是五行,凭什么鸳强度高一截 强度高就算了,皮肤也搞区别对待 鸳化神全特效,花就海,烈,柳。 花还没皮肤pv我要闹了
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顺便评论区分享一些角色卡组图,看能不能玩的转!
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本来想着玩两周再发新赛季投票的,结果发现这个赛季的机制跟上个赛季机制只是换了一个皮,本质还是海克斯。这次严谨一点,三个投票,赛季机制/赛季新卡/总体体验!
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玩了这么多年牢登,第一次觉得没有满级乾卦就连呼吸权都没有了(骗你的,攒出来满级乾卦的时候对面炎雪大人已经能三动越虎了)。 救救牢登,救救头盔,救救牢黎,救救牢吾、牢陆、牢风!!!救救所有强度低到快只有炎雪大人一半的角色!!!
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大风车吱呀吱哟哟地转
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黎承云每个赛季都这么弱,导致我们剑宗高手伞神每个赛季都上不去分,按伞神的实力他应该每个赛季都万分才对
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