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开发日志:暗影/工程狗重做与联网上线
本轮更新我们针对大家的反馈,进行了高强度的“查漏补缺”与机制重做。不仅修复了影响体验的恶性Bug,还实装了大家千呼万唤的联网功能与排行榜!
来看看本次更新的核心内容:
🐶 1. 狗子技能重做与炮塔修复
· 暗影狗(重做):主动技改为【暗影狂化】(短时间暴涨攻速、移速、吸血与攻击力)。彻底移除花哨设定,化身刀尖舔血的纯物理吸血刺客。同时修复了卡牌升级数值全为 0 的恶性 Bug。
· 工程狗(重做):本体彻底取消普通攻击,纯靠炮塔输出。炮塔机制全面修复:
· 跨波次永久保留,不再凭空消失。
· 冷却时间改为动态递增(首个炮塔只需 10 秒,场上炮塔越多,冷却越长)。
· 炮塔子弹外观从“箭矢”修正为“实体子弹/炮弹”。
🌐 2. 联网与排行榜实装
· TapTap 登录与云存档:支持 TapTap 账号一键登录,首次进入需起名(最多7字符)。所有装备、宝石、鼠牙数据全部转为云端同步,换设备不再丢档!
· 全服波次排行榜:主界面新增排行榜,点击可查看全服前 10 名大佬的“ID与波次”,底部显示你自己的真实排名,快来卷死群友!
🛠️ 3. 体验优化与预警修复
· 预警线大改:去除了飞镖、魔法球等普通弹道的红线(纯靠动态视力躲);冲撞、炸弹等大范围高威胁技能,统一保留为醒目的黄色预警。
· 强迫症福音:修复了底层吸血计算导致的血量显示小数问题,UI 现在只显示整数(如 71/75)。
· 手感升级:整体放大了箭矢、飞镖等飞行物视觉体积;神射狗的连续射击改为了“先后连射”,打击感更强。
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👇 更新已发布,直接进入游戏即可体验!
💬 求反馈:
大家觉得现在的暗影狗强度如何?炮塔的冷却节奏舒服吗?打完记得看看排行榜自己排第几,有任何问题随时在评论区骂我!






