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用AI做了个《狗拿耗子:鼠潮来袭》欢迎指点

10/128 浏览综合
大家好,我是一个正在探索 AI 做游戏的独立开发者。
今天非常激动,我做的第一款像素肉鸽 Demo 《狗拿耗子:鼠潮来袭》 终于在 TapTap 上线测试了!
为什么叫“狗拿耗子”?因为这句俗语本身就有一种“多管闲事”的幽默感。但在游戏里,鼠潮来袭、粮仓告急,狗狗们拿弓守家,就是天经地义。所以我决定做一款像素风割草肉鸽,主打的就是一个“暴打老鼠”的爽快感。
🎮 当前版本能玩到什么?(0.1 核心战斗版)
因为想先验证最核心的战斗手感,目前上线的版本还比较“纯粹”,暂时还没有商店系统,大家先体验到的是纯战斗的爽感:
· 一位英雄:神射狗,自带主动技“急速射击”。
· 三种鼠辈:小耗子(基础)、鼠镖手(远程)、炸弹鼠(自爆),以及第 3 波压轴的精英鼠。
· 动态鼠洞:老鼠从地下随机钻出,没有绝对安全的角落,站桩不了一点。
· 随机掩体:地图上的木箱和粮袋会随机生成,阻挡走位和弹道。
🔍 非常期待你的反馈(你的意见会决定游戏走向)
因为是自己一个人用 AI 工具一点点磨出来的,很多手感上的细节我自己已经“审美疲劳”了。所以真心希望大家玩过之后,能在评论区告诉我:
1. 视觉反馈:现在的箭矢放大后,你看得清弹道吗?老鼠被打中时的闪白和击退,有没有让你觉得“打中了很爽”?
2. 难度曲线:打完3波精英鼠,是觉得轻松碾压,还是手忙脚乱?移速和攻速合适吗?
3. 机制建议:木箱和粮袋挡住了老鼠,但也挡了你的走位,这个设定你觉得加分还是扣分?
4. 遇到Bug:如果有卡死、穿模、闪退,请一定截图告诉我!
🚀 接下来的更新计划
大家的反馈会直接决定我下一步做什么。目前的计划是:
· 近期:把商店和经济系统加进来!金币买强化,看广告刷新,各种叠属性。
· 中期:加入工程狗、骑士狗、刺客狗等等,丰富构筑流派。
· 远期:增加游戏波次,甚至无尽波次。
狗拿耗子,才刚开始。感谢每一位愿意点进来试玩的朋友,你的每一条评论我都会认真看!
👇 点击下方游戏卡片,或者直接在 TapTap 搜索《狗拿耗子:鼠潮来袭》即可试玩。 期待在评论区看到你的“毒舌”反馈!
【更新】《狗拿耗子》商店系统已上线!截图
【更新】《狗拿耗子》商店系统已上线!
【本次更新内容】 1. 🛒 商店与强化:波间可以花“鼠牙”购买强化了!扇形箭矢、穿透、暴击、攻速……叠满扇形箭矢+1,感受满屏箭雨的爽快感! 2. 🦷 鼠牙掉落:击杀老鼠掉落鼠牙,需要靠近拾取。顺便说一句,看着满地的鼠牙,那种走过去“叮叮叮”吸进兜里的声音非常解压。 3. 🥫 狗罐头:小老鼠有小概率掉落,精英鼠必掉2个。捡到瞬间恢复20%生命,残血反杀神器! 4. 🎨 UI大翻新:现在的界面全是粮
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开发日志:暗影/工程狗重做与联网上线截图
开发日志:暗影/工程狗重做与联网上线
本轮更新我们针对大家的反馈,进行了高强度的“查漏补缺”与机制重做。不仅修复了影响体验的恶性Bug,还实装了大家千呼万唤的联网功能与排行榜! 来看看本次更新的核心内容: 🐶 1. 狗子技能重做与炮塔修复 · 暗影狗(重做):主动技改为【暗影狂化】(短时间暴涨攻速、移速、吸血与攻击力)。彻底移除花哨设定,化身刀尖舔血的纯物理吸血刺客。同时修复了卡牌升级数值全为 0 的恶性 Bug。 · 工程狗(重做)
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【更新日志】质变 圣骑狗专属词条实装截图
【更新日志】质变 圣骑狗专属词条实装
大家好!在之前的测试中,很多玩家反馈“圣骑狗”到了后期像个铁王八,手短清怪慢,妥妥的下水道。 为了拯救圣骑狗,同时让大家局外养成更爽,这次更新我们带来了重磅内容! ⚔️ 圣骑狗专属词条实装(下水道大逆袭) 只要你玩圣骑狗,洗练或掉落就有概率获得这两个专属质变词条,直接让他化身神明: · 武器石(神罚之锤):强化【圣光审判】。不仅能同时降下多道天罚(红色品质最高同时劈 7 个敌人),且技能伤害倍率最
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【重磅更新】告别倒计时鼠王Boss正式上线!
大家好!《狗拿耗子:鼠潮来袭》迎来了上线以来最大的一次核心玩法更新! 之前有很多玩家反馈:“打老鼠像在熬时间”、“想快点变强去爽”。这次更新,我们直接把底层机制翻新,同时加入了大家心心念念的无尽模式和真·Boss战! 从现在开始,你的目标不是“活下去”,而是“把它们全杀光”! 🎯 核心机制重做:杀光才能进商店! · 告别30秒倒计时:现在的规则是——系统会固定刷出一定数量的老鼠,只有把所有老鼠全部
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【更新】本期我将两个角色彻底重做了
这段时间,我几乎把整个游戏“重做”了一遍。在上次的测试中,很多玩家反馈“内容太少”、“怪物太单一”、“狗子走路像在滑冰”。于是我痛定思痛,给大家端上了一盘究极量大管饱的更新! 这次更新,游戏直接蜕变成了一款硬核的纯物理构筑肉鸽。来看看这次到底更了些什么: 🐶 1. 告别贴图,狗子终于“活”过来了! 神射狗、工程狗、圣骑狗、暗影狗,四大角色全部重绘了四向行走的像素序列帧。现在狗子跑动时脚步交替,彻底
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