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求助 灵魂点怎么获得?

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一直没有找到灵魂点的获取方式,是要魂修才有吗?
关于武夫和魂修的差距问题截图
关于武夫和魂修的差距问题
武夫职业提供物理最终伤害和物理穿透以及武意斩追击,焚天修罗套装提供的暴击追击,灵魂天赋提供的暴击连锁和普攻追击以及物理穿透,搭配先声技能和一个主动技能,物理穿透可以堆叠到100%,物理最终增伤以及暴击 武意斩 暴击追击等等都是无视防御伤害,第一击技能的伤害应该是约有接近四千倍并且会附带很多追击伤害,并且物攻加成很高 魂修职业提供的魂兵机制,看描述上限应该是2000倍法攻伤害,魂兵前三次攻击伤害翻倍
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“大妖亲临”玩法与魂修上限调整截图
“大妖亲临”玩法与魂修上限调整
📜 【南天门快报】新功能 & 调整一览 📜 ⚔️ 大妖亲临 · 全服讨伐开启! 😨 九首相柳、赤足朱厌 两尊大妖降临南天门外! 🗡️ 每日可发起 1 次讨伐,尽情输出! 每尊大妖都有齐天大圣相当的实力! 📊 每位大妖拥有独立排行榜,你的每一份伤害都会载入史册! 🔥 全服累计将大妖打至濒死即可击退——击退后下一期大妖将更强归来,考验道友们的接力! 🔮 塔内新增「大妖诅咒」入口,当前生效的大妖威压一目
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就是这种截图
就是这种
这还是背包里面一件其他装备都没有的情况下,如果背包里面还有其他装备甚至有强化的话,就和之前的神符那样,直接卡死
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【新手引导】开局避坑指南:这样站稳南天门截图
【新手引导】开局避坑指南:这样站稳南天门
🎭 游戏里的你是谁?——一个被排去挡齐天大圣的天庭小兵 别慌,虽然名字听着像炮灰,但这个游戏的核心乐趣就是:把一个小兵,培养成让大圣都得正眼看你的存在 💪 下面按"开局 30 分钟 → 第一天 → 第一周"给你排好路。 🚀 一、开局三件事(前 30 分钟) 1️⃣ 新手引导结束后去「仙市·强化」把地基打好 ✨ 属性修炼是永久成长,属于"早买早享受": 优先级 商品 效果 备注 ⭐⭐⭐ 力量修炼 /
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职阶玩法更新!小兵一路晋升天庭大将!截图
职阶玩法更新!小兵一路晋升天庭大将!
各位大佬,南天门小兵又更新啦! 🔄 职阶统一重置 更新后,所有人的职阶将统一重新核定(之前的职阶只是摆设...)。 重置只动职阶,灵石、装备、修炼、轮回进度一概不动,请安心 ✅ 🏅 新官阶体系(这回是实打实能玩的) 九阶晋身:从九品巡天兵,一路到一品镇天将。 📈 功勋攒积:值守判对来客得功勋(品阶越高、单次越多),差事通关按难度档位另计功勋;⚠️ 拦错人、放走妖算判错会扣功勋 ⬆️#roguelike
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功法库大上新!8本新功法全解析+搭配攻略截图
功法库大上新!8本新功法全解析+搭配攻略
南天门的大将们!📢 天庭功法库新上的 8 本全新功法怎么用?这篇攻略带你一篇看懂,怎么选、怎么搭、怎么不踩坑💪 从 A 级到 X 级全品级覆盖,既有稳健的防御向,也有刺激的“高收益高风险”双刃剑流派! (游戏搜「南天门小兵」就能找到我,齐天大圣都快打上门了,你还没变强?🐒) 🛒 一、怎么获取? 所有新功法都在 商店 → 功法页签📜 📌 功法栏最多装 10 本,可以强化——强化只提升正面词条,负
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人脉系统上线及部分功能调整截图
人脉系统上线及部分功能调整
📢 天庭快报 · 人脉系统全新上线 & 近期更新汇总 📢 各位大将久等了!天庭为官,除了值守还得讲人脉~这波更新慢慢看 👇 🤝 全新玩法:人脉 · 故旧录 🏠 主页新增【人脉】卡片,天庭故旧等你结识! 🛕 值守时偶遇故旧,接待来客就能积累好感(本局每位来客 +1,收工一并入账) 📈 好感越高人脉越广,人脉越多,升级所需功勋越少(最高可减 30%)💰 📜 故旧录 · 老兵 ❤️ 好感里程碑达
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这个战斗日志纯摆设啊?截图
这个战斗日志纯摆设啊?
啥信息都看不了,战斗的时候都不知道怎么给对面打死的,或者自己怎么突然暴毙的,而且看战斗日志还得截屏或者录屏,不然3秒之后就直接下一关了,就不能出个暂停的功能吗用来看日志详情吗
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“神念炼符”系统上线-自由流派变强新玩法截图
“神念炼符”系统上线-自由流派变强新玩法
各位大将久等了!本次更新带来新养成系统「炼符」,方便大家深度定制自己的流派,外加多项问题修复,速览如下—— ━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ 全新玩法:神符炼符 🔥 神符现在可以增幅进阶了!在神符库点击「炼符」按钮即可操作 📿 1 缕神念 = 神符 +1 阶,阶数越高属性越强 🚀 增幅上限由 90 阶提升至 180 阶 ⚡ 支持 X1 / X5 连炼 💎 神符百分比属性显示升级为 1 位小
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通关玩家的大圣以及大圣切磋玩法截图
通关玩家的大圣以及大圣切磋玩法
📢 天庭快报 · 大圣切磋玩法上线 & 若干修复 📢 各位大将,与齐天大圣的缘分又深了一层~这波更新速览 👇 🐒 全新玩法:大圣切磋 ⚔️ 大圣详情页新增【切磋】按钮!每日 3 场,胜负均 +1 好感,战败零惩罚(不掉资源、不触发重生) 💪 首场切磋 = 大圣本体实力;每赢一场,下一场的他更强——打输了难度不涨📈 🎯 随机小目标挑战:点切磋可接小目标(三回合内取胜 / 血量保持八成 / 至多
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