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一些小细节

修改于10/22231 浏览
分项一些小细节
1、劲弩破敌这种强普类技能(表现形态为普通攻击,但是效果更强,释放后武将头上有个数字1,表示持续1回合,和威震华夏这类技能不同,威震华夏是先给自己上个buff下次攻击才会产生效果)在释放后,通过其他技能获取本回合多次行动能力后,后续普通攻击也是强化普攻,劲弩破敌本回合只需要放1次,后面都是连射,快刀斩同理,此外劲弩破敌在水战时,即便船没有远攻能力,但是只要带的是弓兵也是可以放的,不过要受到近战反伤,打几次反几次,理解为手长一点的近战攻击
2、乐善好施装备2件套就可以+10回复,柴荣装备拆两件给钟无艳,都可以回60,配合郭嘉可以无限回合
3、铜雀台祈福,平时可以开着风调雨顺(没有自然灾害),收钱/收粮前1个月开启五谷丰登招财进宝即可,根据需求自行更改,同理,能工巧匠也只需要在研发科技之前点一下,开始研究后切换掉科技月份不会改变
4、前期人手不够用时主城征兵时,可以把司马换成征兵最高的,练兵时再换成练兵最高的,每个人都能多征一点兵,把可征兵力全部征完可能会少用一个人,军事综合不会影响司马的加成
5、比武选人只看武艺,同武艺随机(不清楚,没实测,不想测,如有错误欢迎指正),如果有高武艺但是谁也打不过的(说的就是张飞),12月拆装备让后面能打的上
6、几个国之栋梁技能的武将本身属性很低,前期可以跟着主C混属性,后面去给别人当副将,这样才能最大发挥效果
7、百分比伤害是打不死人的(郭崇韬除外,下一条说),低到一定血量就不会再掉了,不过这时候的血量早就可以一刀砍死了,
8、郭崇韬的技能是唯一一个可以打死人的百分比,但是需要有相邻单位,举个例子,目标是10000血,打主一下2000,相邻单位受到伤害为2000/2,与相邻单位血量无关,也就是说如果相邻单位存在低于1000血的,会被直接打死
9、在召唤物出现前兵力低于对方时释放空城计,在召唤物出现后高于对方空城计也不会失效,援军同理
10、多数情况下,无畏冲锋(张郃)是比逢战先登(乐进强的),步兵比目标高无畏冲锋可以直接冲上城墙
11、先登死士是用来守城的
12、战场内是可以换装备的,只是需要一套备用的,适用场景举例,弓兵套增加1格射程,行动完之后,换装给另外的弓兵武将,这样都可以打到更远的敌人,还有其他场景就不举例了,骑兵套增加的机动太少了,不开增加机动的技能前看不出差距
目前就想到这些,欢迎各位补充、纠错
大地图增加长城抵御异族截图
大地图增加长城抵御异族
有个突发想法💡 能不能在技术里面增加长城,投入金钱慢慢把长城修建起来用于抵御异族。(长城类似图片红色线一条) 长城就跟关隘一样可以派武将士兵进驻里面,异族要进攻我们北方城池绕不开,不管哪方势力的异族进攻不同城池都必须进攻长城,这样一来我们就不用每个城池都留兵马防守直接把兵马放长城防守就可以,等后期发育起来出发塞外征讨异族。 长城修建起来后还可以用金钱升级长城,在守城战的时候,可以根据等级适当提高部
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搞不懂你们为啥不玩这个呀截图
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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第一天就能通关Boss阵容,截图
第一天就能通关Boss阵容,
申明:本人使用了自己新建的宝物,尽量把属性拉满了,还有就是兵种都是用特殊兵种哈,象兵,无当飞军这些,技能能第一天通关,玄武龟还没测试过,这个不敢保证 固定搭配: 兵贵神速×1 卷土重来×2 兵圣在世×1 另外两主将,且看下文分析 郭嘉(兵贵神速)+副将(韩非、李斯) A将(卷土重来)+副将(韩非、李斯-40%特技技能消耗) B将(卷土重来)+副将(王佐之才-30%特技技能消耗) 孙膑(兵圣在世:本
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《汉末霸业》开发日志#13--2026年10月21日截图
《汉末霸业》开发日志#13--2026年10月21日
大家好,这里是汉末开发组,【汉末地图重制版】上线后,我们通过两个版本补充完了所有官方剧本并更新了一些新功能,本次更新我们主要工作是对地图进行扩充。 在地图上的吕宋岛、中南半岛、印度大陆区域,我们增加了10个国家,23个据点,并配套为这些国家增加了一些武将(部分历史、部分虚拟)具体如下: 中地图示意(标注据点名的为新增据点): 目前第三个版本的开发工作已经进入尾声,预计将会在月底与大家见面,这将是【
官方
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汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划截图
汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划
我是190讨董卓剧本 我选择的是平原刘备 我的难度是350,因为我不想弄一大堆神将进去,也不想编辑一堆什么巨额减伤的铠甲和巨额兵种防御的宝物 所以我觉得350的难度刚好能让我玩的有点挑战性但又不至于太难开局就活不下来。 我开局先吃巨鹿拿系统给巨鹿的钱粮,第一回合还好没人出兵(不知道咋回事袁绍第一年都没出兵打我应该是我没把兵力带跑远过吧) 第二回合孔融出兵打我,我野战赵云(自己做了一个技能封狼居胥)
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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一更新全是bug截图
一更新全是bug
虎符呢,我问你虎符去哪里了,不会更新完,旧存档还是没有,又要开新档吧,回回更新出bug,修复一下又出新bug,我一百多买的全是bug然后送了个游戏对吗
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
精华
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麒麟送"子"符?截图
麒麟送"子"符?
这BYD麒麟符概率能不能调一下,每次都要SL才出男孩
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神器的数值截图
神器的数值
就是头猪也能给养成军神,啥时候出点政务类的神器啊,铜雀台科技点满感觉内政还是很慢
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