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我觉得他少点意志其实也行[表情_豹哭][表情_豹哭]
第一个牛神,玩输出的话改怎么吃经验截图
第一个牛神,玩输出的话改怎么吃经验
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萌新请珍惜星海,慎重使用截图
萌新请珍惜星海,慎重使用
作为一个有经验的牢玩家在双月卡且活动全打满的情况下,我用时一个半月造了一个三级圣物(回归礼包5个加快了进度,不然起码得到下个月)。每一个星海都堪称是无比珍贵的。正常一个三圣甚至可能要三到四个月时间,请做好规划[表情_比心]
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为啥我的内脏如此菜13啊截图
为啥我的内脏如此菜13啊
[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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决斗士神威截图
决斗士神威
决斗士小公主单刷日光要塞,紫电青霜的含金量我后知后觉[表情_生气][表情_生气]#诸神皇冠 #诸神皇冠小公主
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魔弓—使用场景和劝退篇(从机制到玩法解析)截图
魔弓—使用场景和劝退篇(从机制到玩法解析)
目前魔弓处境很奇怪,很多人都有误解,这边希望更多人可以了解这个职业到底是怎么样的,这是一篇专门了解魔弓的帖子 魔弓手,俗称魔弓,是一个典型的上限高,而下限却并不宽容的职业,我们可以先来了解一下魔弓的算法(大白话方式) 基础攻击力-(法术防御×法穿百分比)=攻击力1。 攻击力1×(百分比增伤-百分比减伤)=攻击力2。 攻击力2×(精通意志的法命溢出增伤倍率)=你的最终伤害 相信法伤计算公式对大家有所
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诸神皇冠水晶龙魂石物品饰品截图
诸神皇冠水晶龙魂石物品饰品
龙魂石好货 头装扮(这五件都是110魂石一件): 斗笠(ap上限+1)、轻羽 敏捷+5、 日冕(暴击时25%ap+1)、 太阳鸟(表白时成功率显著提升)、 驯鹿帽(回合开始时33%ap+1) 甲装扮(这五件每件280): 龙息(攻击后移动力+1限当前回合)、 元素(命中时40%概率ap+1)、 波涛(击杀后60%概率ap+1)、 群星(18%法穿)、日辉(15%物穿)。 水晶好货 优先研究笔记(技
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bcc的新太科登场!鸮鸮鸮鸮鸮——截图
bcc的新太科登场!鸮鸮鸮鸮鸮——
优雅的隐士一枚😋 之前一口气直接去推了,忘发帖子了。 下一个,创造希😡(但是男女超人俺都不会看) 这是bcc第一次给神子起朋友的名字,下一个将是——牢海😡
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诸神皇冠新人向攻略一截图
诸神皇冠新人向攻略一
开文叠甲:本人也是萌新,现在处于中登阶段,有所不足请多担待。 诸神皇冠的游戏战力分为三个维度:装备,技能,等级,成长: ——装备:放到第二篇讲。 ——技能:每10级会学习或升级一次当前职业的ap技能,每4级左右会学习或升级一次增加属性的小技能。注意:只靠升级只能将ap技能升到3级,小技能会呈现10,9,9的比例,具体哪个技能等级会高比较靠运。ap技能最高5级,小技能12级,等级升级吃满后可以靠拜神
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从主角团走到现在的三神子,感慨啊截图
从主角团走到现在的三神子,感慨啊
牛牛是赫普洛斯的后代,塞宁是主角的后代,佩尔是基丝的后代 300年的岁月,平民的后代也能成神子 因此题诗一首 三百春秋岁月长,加尔提兰几沧桑。 昔年布衣行泥泞,今朝神子耀星光。 赫普洛斯传牛牛,基丝后裔有佩尔。 塞宁承继主角志,凡骨亦可登明堂。 血脉绵延终化龙,世代更迭谱华章。
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历练优化是我个人认为比较好的更新了截图
历练优化是我个人认为比较好的更新了
我对历练定位就不是主要财富来源,更像是抽奖,在改版前我就在弄历练,最直观的就是麻烦,优化改动后五年一收就是我个人认为最好的调整(当然其他改动也挺好的)。 所以什么时候简化其他功能😡比如核心玩法角色传承,现在一个角色养成太麻烦了😡wzl真是该死
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