下载 App

开发者日志第10期-S1赛季结算专题

修改于10/2264 浏览
各位猎金人大家好,S1赛季现已接近尾声,游戏将于22日早10点更新S1赛季结算的全部详细说明和结算奖励商店。今天这篇文章,想跟大家分享一下我们的设计思路:

我们的设计思路

作为一款“搜打撤”游戏,经济系统的设计与最为核心的对局体验密切相连。如果没有赛季结算机制,仓库的物资也已经堆积如山,那对局中搜刮到高价值物品的惊喜感将大打折扣。并且作为替代,我们就需要收紧对局产出,乃至在混乱或者灾厄模式降低撤离率,这些事情将直接违背我们的2个核心设计原则:为大家提供爽快的搜刮和养成体验;避免过高的撤离门槛。
同时,我们也希望以赛季结算为契机,让全体猎金人能够站在相对一致的起跑线开启新赛季,保障游戏长线健康运营。我们也参考了一些竞品的赛季运营经验,经过多次的讨论,最终确定了当前「部分重置、按积累返还」的赛季结算方案。

赛季经济资产重置&返还

但是,我们也不希望各位猎金人在S1的投入随着赛季结束彻底清零。因此,我们设计了一套根据S1赛季的游戏进度获得织命商店代币的机制。S2赛季开启后,大家可在织命商店兑换皮皮的稀有安全包、非绑定神圣品质收藏品(自选箱)、神圣品质捕魂网、作战袋等重要资源,为新赛季提供一定的起步助力。还可兑换S1赛季纪念外观奖励:流金瓶「追雾人的信虫罐」、勋章「猎魂之证」,铭记你在灵魂追猎中立下的功绩。
织命商店代币采用分段折算的方式,不同区间的兑换比例逐步降低。最终产生的结果是:全体猎金人最终获得的代币数量差异被整体压缩,让新赛季大家回到相近的起跑线。但贡献值越高,能够获得的代币就越多,确保大家在S1赛季的每一分积累都有返还。

营地建筑重置

女神像、流金池、酿造坊、工坊、拾荒小队、捕魂树这些建筑,与赛季内的资源生产、物资获取和成长节奏紧密相关。如果完整保留其等级,新赛季的前期成长阶段会被快速跳过,资源产出与市场价格可能会在赛季初期就失去平衡。
因此,这些建筑会重置等级,并按当前等级获得织命商店代币。但我们并不希望赛季重置为大家带来重复的游戏体验。因此,若已经消耗过星尘之花、褪色神木之心、冥灯信虫罐、天金矿这些稀有材料进行升级,新赛季重新升级对应建筑时,无需再次消耗这些材料。

荣耀之路段位

完全从同一起点开始,会抹去大家上一赛季投入的时间与竞技表现;完整保留段位,又会让新赛季缺少重新竞争和校准的空间。因此,S2初始段位会依据S1最终段位进行继承,并对较高段位进行适度压缩。
低段位大体保持原有进度,高段位则回落到同一起点。这样既能保留上赛季的实力证明,也可以让新赛季的荣耀之路重新具备竞争过程。

结算规则速览

一、保留到新赛季的内容:
  1. 账号下已创建角色及其外貌、等级、技能、天赋点;
  2. 外观与外观道具、命运铸币、灵魂铸币、月光蜜露、星银、星银纺锤;
  3. 已解锁的基础功能及好友关系;
  4. 仓库、商店、交易行、藏品柱(包括已经放置的藏品和藏品升级进度)、瞭望台等级;
  5. 剧情任务进度、契约奖励解锁进度、皮皮的赠礼进度;
  6. 契约刻印将1:1转化为“陈旧的契约刻印”。S2赛季会推出新的赛季专属契约,但只要眠龙契约中仍有尚未兑换的奖励,该契约就会永久保留。可随时消耗契约刻印或陈旧的契约刻印,继续兑换眠龙契约的奖励。
二、赛季经济资产统一结算:流金、命运回响、3种魂茧、背包与仓库中的物品、作战袋、捕魂网,将按一定比例转化为“贡献值”。皮皮的安全包与密钥环扣的激活时间将直接重置。
TapTap
三、部分营地建筑等级重置:女神像、流金池、酿造坊、工坊、拾荒小队、捕魂树会重置等级,并根据当前等级返还对应数量的贡献值。S2赛季的捕魂树会变换成一个全新状态,各位猎金人需要收集全新的材料进行升级,但捕魂网及其功能不变。
TapTap
四、贡献值:贡献值将转换为可在织命商店使用的“流金之叶”,用于兑换各种重要资源,为新赛季提供一定的起步助力。
TapTap
五、荣耀之路段位重置:S2赛季的初始段位将依据猎金人在S1赛季荣耀之路的最终段位进行确认。
TapTap
需要再次特别说明的是:虽然仓库建筑的等级会保留,但背包与仓库的物品将进行转化结算。仓库中未使用的皮皮的稀有安全包使用券也将按规则进行重置。

写在最后

在是否要对部分资产进行重置的问题上,我们纠结、讨论了非常久。由于上文提到的问题,相关设计难以两全其美,但我们觉得目前部分重置、按积累返还的方案,能够让大家在S1赛季投入的时间和心血,在S2赛季得到一定的延续与回馈。我们也相信这种做法可以让雾影猎人更为健康的长线运营,持续为大家创造快乐!
同时,S1赛季我们收到了很多“摸不到好东西”、“Boss掉落不够好”的反馈。经过总结和讨论,我们也确实觉得目前的产出还是过于保守,在为大家提供爽快的搜刮和养成体验上做得不够好。因此,S2赛季我们将整体提高物资产出:在全部地图中增加更多的容器,同时提高全部容器和怪物掉落高价值物品的概率。
更为完整详细的赛季结算规则,请大家进入游戏查看。对当前的结算规则若有仍不清楚或觉得有问题的地方,也欢迎通过社区向我们反馈,感谢大家的支持!
凋零骑士三排装备配招推荐截图
凋零骑士三排装备配招推荐
有奶位怒火收益不高没有奶可以换热血叠怒火,技能围绕队友拆火和抓取集火,突刺多在靶场练习提高命中率。
2 赞
《雾影猎人》S2赛季背景故事概念截图
《雾影猎人》S2赛季背景故事概念
“灵魂追猎”的纷争即将告一段落,命运之网得到短暂修复,神木林深处尘封的封印却悄然松动。一场不灭的山火,自焚烧异教徒之地蔓延开来…… 新赛季【旧日之火】即将开启。猎金人将循着业火的痕迹,回溯曜日祭司拉尔斯的一生,探寻他所经历的种种变故,平息神之锚守护者的怒火。而埋藏在灰烬之下的线索,将引向更为久远的真相…… 【脑洞猜想】这场席卷神木林的业火,将带来哪些全新玩法与特殊挑战?
00:17
欢迎来到雾影猎人的色彩世界截图
欢迎来到雾影猎人的色彩世界
每一帧都是一幅画。 雾气、荒野、光影交错 欢迎来到雾影猎人的色彩世界。 你最喜欢哪个场景的配色?
官方
2 赞
《雾影猎人》:搜打撒红海再添冷兵器选手截图
《雾影猎人》:搜打撒红海再添冷兵器选手
近期,《雾影猎人》正式上线,这又是一款以搜打撤为主的游戏,支持PC、手机、电视及车载多端。 核心玩法为冷兵器连招+PVPVE撤离。多职业流派可选,特色是弱势玩家可通过潜行避战、捡漏撤离完成对局,降低硬核门槛。差异化在于冷兵器战斗替代枪械,强调动作硬直与连招时机,黑暗奇幻风格区别于现代题材。 但搜打撒底层逻辑未变——“入局-搜集-对抗-撤出”循环无本质创新。目前无大规模服务器问题,职业平衡待检验,付
5 赞
45:40
美术风格棒,玩着挺带感!类魂动作搜打撤游戏《雾影猎人》试玩截图
美术风格棒,玩着挺带感!类魂动作搜打撤游戏《雾影猎人》试玩
由Bellring Games制作、Skystone Games推出的黑暗奇幻风动作搜打撤游戏,玩家扮演被神秘少女“露”复活的猎金人,前往被金雾吞噬的禁忌之地中搜索流金与物资,与怪物和其他猎金人战斗并将搜集到的战利品成功带回营地。 游戏画面表现不错,美术风格对胃口,动作流畅度和战斗手感也让人满意。目前提供了远程和近战总共六种职业给玩家体验,不同职业的流派和BD都很丰富,后续每个赛季官方都会带来新的
1 赞
《雾影猎人》全平台玩家现已突破150万截图
《雾影猎人》全平台玩家现已突破150万
有人独自走进金雾,也有人与队友并肩杀回营地。每一场战斗、每一次撤离、每一个属于猎金人的故事,都将我们带到了这一刻。 感谢每一位加入狩猎的猎金人。 150 万不是终点。金雾深处,狩猎仍在继续。⚔️ #雾影猎人
官方
1 赞
告别黑枪偷袭!动作向新游雾影猎人正式发售截图
告别黑枪偷袭!动作向新游雾影猎人正式发售
7月30日,黑暗奇幻动作PVPVE游戏《雾影猎人》全球同步发售,这款Steam新品节峰值在线超1.6万的黑马作品,跳出传统射击搜打撤框架,主打冷兵器近战博弈,给赛道带来全新体验。 游戏推出88元标准版与138元豪华版,7月30日至8月13日开启14天全平台9折优惠,官网购入还能额外领取篮球主题限定外观。 豪华版附赠猎魔骸骨时装、沉船海岸背景、2500命运铸币等全套专属外观道具,标准版玩家也可补差价
4 赞
《雾影猎人》S2赛季「旧日之火」11月11日开启!截图
《雾影猎人》S2赛季「旧日之火」11月11日开启!
嗨,猎金人们!S2赛季「旧日之火」将于11月11日开启,全地图掉落概率全面提升,敬请期待!
官方
雾影猎人萌新体验一天汇报截图
雾影猎人萌新体验一天汇报
先说结论:雾影猎人目前是一款选择大于努力,数值大于手法的游戏。 很显然,雾影猎人的玩法切入点无疑是有讲究的,搜打撤类魂的赛道确实是独一份,你知道的,在如今如此多姿多彩的游戏世界里,很多时候只有第一个人才能吃螃蟹。当然以上都不是本篇的重点,我会具体讲解游戏体验中发现的优缺点,当然本人还是菜鸟一个,言论难免会有偏失,还请大家多多包容。 优点: 游戏对魂的致敬元素多到溢出来,堪比你学校旁的辅导班,出了校
1 赞
【快讯】雾影猎人今日正式发售三端互通截图
【快讯】雾影猎人今日正式发售三端互通
黑暗奇幻动作游戏雾影猎人于今日上午9:00正式全球发售。游戏采用虚幻5引擎打造,核心玩法为第三人称PvPvE搜打撤,玩家在地图中搜刮资源、对抗怪物与其他玩家并完成撤离。 游戏提供六大职业与丰富技能天赋搭配,支持单人闯关或三人组队,首发版本新增凋零骑士枪盾武器流派并同步开启S1赛季灵魂追猎,包含赛季任务与天梯段位奖励。游戏支持PC、PS5和Xbox Series X|S平台跨平台匹配。全平台开启14
3 赞
1 回复