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官方现状
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官方现在就是在避重就轻,根本就没有谈及内购版本后续内容的更新会不会同步到纯净版本。刚开始没想好游戏的定位,只想着圈米。现在知道事情的利害了,但结果也只能是亡羊补牢。这些操作看着真让人发笑,可以说这其中的逻辑非常简单:
1.如果后续内容同步到纯净版本,那当初内购玩家花68元买的免广告卡,还包括各种程度不同的氪金礼包等,而现在买断玩家花更少的钱,就能体验内购版本完全同等的内容。但官方只是简单的用一句”已购买DLC的无需重新购买”给搪塞过去。却闭口不谈“将按照相应比例的福利以补偿玩家在内购版本的各种消费”只能说,官方现在就算想洗心革面,专注买断内容以挽回一些失去的口碑,可现实远比理想的残酷,这么做只会把内购玩家给彻底得罪。结局将是搬起石头砸自己的脚,在游戏评价本就恶劣的基础上,让玩家再次严重的流失,没了客户也就没有了收入来源,工作室离解散也不远了。想想看,一个游戏的官方也可以不在乎某些玩家的口碑,他们的逻辑无非就是“不差那一点玩家,毕竟黑红也是红,反正只要有人玩就有源源不断的收入”但这种逻辑的实践效果毕竟是建立在大厂游戏的前提下才可以稳定成立,他们可以不在乎这一点损失。比如就像三国杀一样,有很多玩家也是边玩边骂,但也不是所有游戏都像三国杀那样子幸运。
2.我们再假设后续内容不同步到纯净版本,因为这游戏口碑不可逆转已是事实, 任何的妄图改变都是笑话,所以官方现在的操作只是为了尽量不得罪眼前这些为数不多的内购客户。那站在客观的立场分析,我认为这么做也未尝不可。但关键在于,官方一直都在侮辱玩家的智商,所以在玩家看来他们鼠目寸光,但这只是他们最浅显的表像而已。更深层次的原因,他们只是把部分玩家的呼吁当成是一种可以顺理成章的挣钱渠道,而不是优先解决两边玩家之间需求对立的根源问题。简单说,官方两边玩家都想讨好,看似圆滑实则愚蠢,这反而把两边玩家都给彻底得罪了。那么问题来了,又该如何解决玩家需求对立的根源问题?就我个人观点而言,就是不要偷换概念。一个游戏口碑想要逆转,他不可以像一道菜一样,做两种不同的口味,同时满足两种客户的需求。更何况,官方还把装过狗屎的菜碟子用来装菜,谁家正常人能咽得下去啊?除非先补偿那些氪佬的损失再把内嵌的纯净模式删除,然后再重新上架一个付费解锁下载的真正买断制,而不是需要在游戏里面购买解锁,这本身就属于套娃式的内购巧思。只是话说回来,官方是不可能这么改的,这相当于是让一个普通人去体验几年的乞丐生活,所以第二条假设也根本不存在。他们真正能做到的,也只能遵守第一条,把内购版本后续更新的内容都同步到内嵌的纯净版本,准确的说是模式更为贴切。不过这样做带来的问题也很明显,就是这游戏的口碑注定只会越差,客户的流失也会越发严重。在我看来,诚然部分玩家向官方反馈过把游戏改成买断的想法,但得罪人的做法可不是玩家提出来的,是官方在偷换概念设计出来的巧思。













