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我已回归!游戏又将重启更新的汇报!

精华10/22766 浏览综合
各位大佬大家好!
前段时间一直没有更新游戏,因为咱本来就不多的开发时间都去弄聚光灯的比赛了。
不过,目前比赛项目已经结束!咱又将开启对咱们游戏的更新啦!
之前的反馈都记在心中,新道具,无尽模式都在计划中!咱已跃跃欲试![表情_致敬]
这里顺便介绍一下我的参赛项目——
TapTap
游戏叫密林:危机涌现
这个点击式末日生存游戏,玩法就是砍树挖石头囤资源造东西,用有限的道具活5天。
不过因为是比赛项目,现在上传以后就没法改了,导致游戏里一些bug也没法修以及包体太大首次下载耗时比较久[表情_捂脸哭]
要是感兴趣也可以品尝一下~等比赛结束了,这个项目也会开始再进行更新。
100血通关攻略截图
100血通关攻略
硬汉流技能最好一个别碰,两个硬汉流技能会加血 买道具 第一个商店买一个方便面两个饮料 第二个商店买一个方便面四个饮料 第三个商店买游泳圈一个饮料 第四个商店买三个饮料 剩下的注意别买到血量游戏通关
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攻略以及成就攻略截图
攻略以及成就攻略
事实上这个游戏应该有一个流派奖励之类的东西,,所以前期开局牧场区过完第一个商店之后要点出第二个硬汉流升级,可以获得额外的30+血量达到约150,基本可以保送到牛牛,提牛牛是因为前期贪概率牌很容易不闪不爆被牛牛肘似。 道具方面,竹知了必闪,木鱼叠攻,这两个基本上看到就拿,优先木鱼,没木鱼通关不凹概率不太现实,有个道具和硬汉流一张牌效果差不多,第一次伤害减伤,两者择一即可,其他高级道具除了残血加攻可能
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先拿个该版本全服榜一截图
先拿个该版本全服榜一
一点简单的思路: 先堆闪躲,后全堆伤害。 (闪躲是为了刷分,秒杀分太少) 纯输出,开局两次商店高阶道具都是废物(除了第二次商店之后的木鱼,第一次木鱼也不如蛋白)只要拿蛋白粉就可以滚雪球。 纯输出很容易就会一刀秒,但分数不够高。 直接秒杀只有740~880额外分数。 敌人出手后无伤可以1000分。 前两个商店普通刷新要有蛋白粉,之后全选攻击,但是要注意适当压制一点伤害,防止直接秒杀。 最后十关非酋有
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04:31
没过关的新手攻略看这里!!截图
没过关的新手攻略看这里!!
1-20轮前期思路:优先选择-先叠个甲,把护甲堆到30-40左右,没有的话选攻击力和闪避率,其余靠后。顺道解锁滑铲流和猴子流,硬汉流选保命和回血技能,其余没什么用,商店有受伤恢复3滴血的必买,救生圈尽早拿。 21轮以后中期思路:救生圈要以最快速度拿到,然后再买无线叠加的那几样东西,多买攻击力道具提升伤害。 后期无脑提升伤害即可。
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finally截图
finally
终于,在看了无数个广告之后通关了,说下心得。 第一个宝物一定一定要拿木鱼,不然你大概率新手村出不去,没选到直接重开;如果选狗奶,你可能能出新手村,但你过不了热辣沙滩。 20关之前闪避和暴击对半开,滑铲、猴拳和偷袭都要拿,最好在20关之前拿到佛珠,30关之前拿到竹子。竹子是必拿的不多说;佛珠有技能平替,但也推荐买一个,配合首击免伤技能相当于可以无伤挺一次技能,还能触发猴拳的攻速后续。 “还没倒下”这
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游戏血量上限与绝对无敌教程!截图
游戏血量上限与绝对无敌教程!
1.进入游戏,全部选择加血量的(不要伤害),第一个商店即使刷出铁布衫钱也不够,什么都不买,进入第二个商店后,看广告刷出铁布衫。之后一直挨干。 进入蟒蛇关,开始挂机。打完之后大概从1000血量变成100亿。 期间,我的护甲跌回去过,可能是护甲上限了。 2.全部选择加血量(不要伤害),到海鸥的时候就会到达生命值上限,生命变为负的920京,角色死亡,看广告复活。 3.下一步在商店购买木鱼,以免在海龟或
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00:22
啊,血量足够厚才发现作者机制那么多。还好我数值更高截图
啊,血量足够厚才发现作者机制那么多。还好我数值更高
开局铁布衫,回血饮料以及幸运硬币。不用害怕遇到自愈的怪卡死,百分之5暴击率可以一直叠暴击伤害,叠高了就能秒了。同时打完这一关后面就可以一直叠暴击率攻击力攻速了,血量已经完全够用了。 一直打到最后一关,1万攻击6亿血量,10倍暴击伤害,满闪避满暴击满攻速,勉强成为作者大人的对手。 作者机制可以了,应该加强数值,把血量翻个10倍差不多
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第一截图
第一
我是第一个打穿地狱的吧,二楼说打法
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打了两次都只有七万多分不知道怎么上榜,开局优先刷出三大成长型装备,幽灵木鱼还有个啥忘了,挨打长肉的护甲可能是负收益,游戏里还没有坦度一说,只有救生圈提供的受伤上限和几个回血的技能加起来能扛个五六下,补足闪避缺口,然后在去世之前打死对面就行了。暴击、闪避、攻速都有上限,没上限的属性只有攻击力和爆伤,区别是爆伤是累加攻击力是累乘,攻击力天赋每点一次数值就涨停一次收益最高。截图
打了两次都只有七万多分不知道怎么上榜,开局优先刷出三大成长型装备,幽灵木鱼还有个啥忘了,挨打长肉的护甲可能是负收益,游戏里还没有坦度一说,只有救生圈提供的受伤上限和几个回血的技能加起来能扛个五六下,补足闪避缺口,然后在去世之前打死对面就行了。暴击、闪避、攻速都有上限,没上限的属性只有攻击力和爆伤,区别是爆伤是累加攻击力是累乘,攻击力天赋每点一次数值就涨停一次收益最高。
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这把挑战通关最低分截图
这把挑战通关最低分
想要低分,一定要做到既不速攻又不生存,所以偷袭和滑铲是万万不能选的,硬汉也不能选太多,护甲不能要,但是保命一定要选,主要输出手段就用猴拳,既可以反击,又可以回血,拖战斗节奏,控制在每把加分200分上下就好,闪避可以多拿保通关,由于打的太慢了,就算是满闪避也几乎不可能全部闪掉,这样就能保证你闪避分不会刷太高
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