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六名少女接连失踪,真相藏在不同时间线中《秋叶原迷踪》
3 小时前综合
2008年发售的《428 被封锁的涩谷》可以说在很长一段时间里是真人互动剧游戏的天花板。如果是喜欢或者玩过这款游戏的玩家,那么对它的精神续作《秋叶原迷踪》产生兴趣。本作在延续了428的特色同时,还在日剧悬疑、秋叶原文化以及真人群像叙事上都有明显的加强。只是不知道这款时隔了18年推出的作品,能否像428那样成为悬疑类游戏的标杆。

刚进《秋叶原迷踪》时,扑面而来的就是428独有的味道,但和428相比,本作在画质上有不少升级,视觉表现清晰,演出也很亮眼。像是原本在428采用的大量真人照片配合字幕的设计,其实更像是真人版本的视觉小说,而本作不只有图片,还有一半左右的视频内容,观感比428好不少。


其实早在今年年初,《秋叶原迷踪》的电视剧就已经播完,共 6 集。电视剧版的内容主要对应游戏的主线剧情。不过作为游戏,它还是有不少比电视剧更丰富的地方,比如多角色、多视角的群像叙事,以及Zapping机制,能帮助玩家更好地理解剧情,并拼凑出整个事件的全貌。


回到游戏本身,这是一款长篇真人实拍的群像剧游戏,游戏流程约20多个小时,因此在剧情铺垫和悬疑氛围上有足够的空间去打磨。


游戏的剧情要先从13年前说起,男主的前妻悠木真央发现了一个名叫"Neo"的基因,这个基因会对操作类的行为有着额外的加成,为了研究这个基因,就需要不断从海量的人体中筛选,进而造成了“秋叶少女失踪案”,而且这个案件中的一个受害人还是男主新城大辉的妹妹。


而悠木真央却在机缘巧合下一跃成为顶尖黑暗组织的头目,就在此时她也发现了自己的丈夫新城大辉也有着"Neo"基因,这种基因在觉醒后会对身体带来副作用,且只剩下一年的时间。当然这些信息新城大辉是不知道的,只当自己是患了癌症身体不适应。


于是为了纪念自己的妹妹,准备以十三年前的秋叶原失踪案件为蓝本,制作一款名为《秋叶原迷踪》的游戏。

随剧情的开展到了为游戏女主选角的环节,有六位代表秋叶原不同文化的女性角色被选中,分别是:
新城葵:职业是女仆,是男主新城大辉的妹妹,在秋叶原的女仆咖啡店担任店长。表面上看态度比较冷漠冷淡,主要是因为在十三年前最小的妹妹新城琉璃是"秋叶原少女失踪案"的受害者。而且作为哥哥却沉迷于游戏开发的产生反感,自从失踪案件后就在没怎么见过哥哥和离开秋叶原。


长门心音:职业是地下偶像,活跃于秋叶原各类小型的Live house,所属团体为甜心马卡龙。但工作和生活的边界有着明确的区分,也会去接一些爸爸活~


游佐若菜:职业是Coser,主要是cos十多年前发售的游戏《魔法小学生莉莉卡》中的莉莉卡,但这个莉莉卡小魔女的游戏其实也和十三年前的少女失踪案有关。


神保千寻:职业是巫女,身为巫女,却是个重度游戏爱好者。可以说这款游戏里最具反差的角色了。

仓桥佑季美:游戏主播,她其实是十三年前失踪的六名少女之一,因为过度惊吓失去了原本的记忆,所以改名了,而且喜欢游戏的习惯也是被人授意下刻意培养的。


黑须萌:美食杂志的编辑,自从迷上秋叶原的亚文化后,便开始以介绍美食的方式讲述秋叶原的故事。


这六个人都有各自完整的个人剧情线。但就在这些演员刚确定下来没多久,她们竟然也离奇失踪,失踪的情节和游戏中角色的遭遇几乎一模一样。


本作的主要的玩法就是在不同的角色之间切换视角,从不同角色所在的时间线中经历的故事逐渐拼凑出真相。

游戏也有选择系统,可以选择不同的照片,视频、文字中交替切换推进剧情,但整体仍以阅读观看为主,对习惯视觉小说的玩家来说这种玩法并不违和,而且在群像信息量较大时反而更容易理解各条剧情线的发展。


需要注意的是,某条线中某个角色的互动选择,会影响其他线中他人的命运,进而改变结局。


总的来说,《秋叶原迷踪》确实有潜力成为近十几年日本真人互动剧游戏中比较突出的作品。游戏的流程长内容扎实,但在交代设定和埋伏笔的前期,可能会觉得节奏略微拖沓,更不要说会在不同的时间段不同角色来回切换,等过了前期的铺垫,各个暗线和前期的伏笔回收,让人上头的悬疑感就回来了。相信喜欢悬疑、群像、互动剧类型的玩家会更对味。













