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女儿的一声“爹爹”有谁能顶得住?老父亲之魂直接觉醒!

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画风超级不错的国风养女儿游戏
养女儿一直是我个人非常喜欢的一种游戏类型,谁不喜欢把自己女儿的数值堆到高的飞起然后到处去打怪升级拱别人的白菜或是把别人家的猪打至跪地呢?
比较美中不足的是,这一类题材基本都是西幻的,对于咱们简中地区来说最有代入感的仙侠反而一直都是缺位的,而近期上线的《仙乡小千金》试玩Demo则给了我这种不一样的感觉。
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惯例的前排省流,本作《仙乡小千金》是一款国风养女儿的游戏,目前虽然还在试玩阶段,但是麻雀虽小五脏俱全,完善的好感度系统、女儿可以增加的各种属性以及该类游戏必不可少的美术插图都做得相当之好。目前已经在B站开启了众筹,大伙感兴趣的话可以去了解一下或者在Steam试玩/加入愿望单,以下是详细简评。
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重中之重的游戏卖相做得非常不错
养女儿游戏,最重要的其实就是卖相。
首先是画面与氛围,不得不说,《仙乡小千金》的这个中式仙侠风美术做得是真的很棒,女儿的穿着、场地的搭建甚至是各种行动的UI做得都很有中式内味。看一眼画面就知道世界观是啥了。
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而让我比较惊讶的是,《仙乡小千金》的文本很好地把握住了一个度,因为现代网络环境和AI给大伙的语言系统带来了极大的冲击,所以想在文字这一块显得“讲究+复古”很容易变成掉书袋或者看不懂。
《仙乡小千金》就刚好拿捏住了那个度,不强求在各种地方都让你感受到背景是古代仙侠,只求在一些细枝末叶的地方,例如抓虫、互动等各种提升能力值看动画的时候放在那边,让我们看到这段文字的时候可以会心一笑。
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搭配上各种我们耳熟能详的各种古代传统活动和喜闻乐见的轻度仙侠相关要素,本作在代入感上确实直接拉满了,配合上女儿那一声声的“爹爹”,孩子们,老父亲之魂觉醒了。
卖相之下的游戏玩法也相当不错
当养女儿游戏搞定了卖相以后,咱们就可以专注于把女儿养好让她去世界里到处闯了。
目前DEMO新增了很多玩法相关的东西,例如钓鱼、炼丹这样的生活系玩法,还有重中之重的天赋树和学年评分系统,这些系统共同构成了养女儿游戏里最重要的正反馈循环链条。
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即通过自由分配行动点把女儿的数值堆高高,堆高高以后通过各项考核获取天赋点,天赋点辅助我们获取更多的资源,或是让我们在战斗/日常生活中得到更多的帮助,整个反馈链条是做得相当清晰的。
搭配上风格统一并且处处有小巧思的插图与CG,就目前的试玩DEMO表现来说,制作组是完全清楚这一类游戏的核心吸引力在哪以及具体是要怎么做的,他们完全有能力在正式版中把游戏做好。
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即使是在试玩版中,我们也可以把女儿养成一个六边形战士或是单线战神,例如我这堆了一千多体魄的筋肉女儿,爸爸对你没有什么别的要求,只希望你不要打架打不过别人,锻体……启动!
而就目前DEMO的表现来看,养女儿游戏的另一大有趣的地方,即让女儿去拱别人家的白菜/猪这一点,游戏也做得相当不错。
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在游戏中有相当多性格鲜明且奇异的伙伴等待我们的女儿去攻略,和常规的养女儿游戏一样,到了有些的最后,我们应该是可以让女儿选择跟好感度最高的那个共赴结局,游戏也内置了多周目以及相关的继承机制让我们可以多次游玩,那还说啥了朋友,万雌王,启动!
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小结
总的来说,《仙乡小千金》的Demo游玩体验我个人可以给到夯,同类型游戏里该有的系统全都做得有模有样,重中之重的特色化和代入感这一块也没有含糊,总体体验下来是非常难得的一款国风养女儿游戏。虽然从Demo来看游戏还是有不少小瑕疵可以进行改善,但是个人持乐观态度。
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毕竟这次的Demo算是游戏的地基,地基搭得如此牢固,制作组给的制作承诺也不是很好高骛远。如果你也是喜欢养女儿游戏类型的玩家的话,那还是可以狠狠期待一下正式版的。
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