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7 小时前120 浏览综合
游戏真的很不错,我玩了也有十一个小时了,但有些缺处我想说一下(也有可能我没有发现正确的操作方法)
就是指挥士兵无法做到让他们前往一个地方后再调整朝向,只能是以他们前往指定地点的方向为朝向,这里我给一个建议,就是选中士兵,点击一个地方时需要手指以点击地点为中心,向自己希望士兵朝向的方向滑动,期间士兵的大概队形会显示,调整时还可以设定一个慢动作。
士兵也不会主动攻击,如果不刻意指挥,点击攻击选中敌人,就只会接近敌人后站在原地或者靠近战场中心不动,他们也不会主动追击,我觉得可以多加些按键,比如防守(只需要点一下防守按键,不是像游戏内一样,点了防守还需要再点击一个地点),士兵只会防守,敌人贴近自身才会攻击,离远不会追击,关闭“防守”时敌人撤退会主动追击。
还有就是近战士兵感觉太脆了,也没有质量感,一撞就散。远程士兵攻击距离太短,特别是那个火枪兵,攻击距离太近了。
如果兵种等级、种类不同,或者都是近战,哪怕都被分类到一起,距离都会被拉远,近战士兵无法组成盾墙,骑兵无法做到排一条线冲击,远程士兵也一样。
攻城时,只要围而不攻,等粮食没了,敌人就会出城投降,哪怕城内士兵是攻方几倍有余,这个设定让攻城太容易了,应该粮草没了只会过几天,守军损失部分人数,才会主动出击,守军人数比攻方少时才有几率投降。(全是个人建议)












