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积压

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商业中心堆满了物品,卖不出去。出一个交易系统啊。让物品换钱啊
节省冶炼厂的摆法截图
节省冶炼厂的摆法
大家觉得我这种旋转寿司的摆法怎么样?这样子摆比较冶炼厂但是有一些缺点就是不能弄太长,不然的话传送带的速度会跟不上,导致堵塞,还有就是会有一些浪费,比如说钢材被前面的建筑大量囤积,后面的拿不到没办法造,应该还是造太长的关系,但是整体上来说只是效率稍微低一点,我感觉还挺好用的
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25%增长太高了截图
25%增长太高了
4种相加20个引擎 殖民地需要400个引擎 1个铁冶炼拉满供给2个引擎 等于是需要200个铁冶炼 55个需要4.9e9 加1.25的200次方 2.4e20 等于第255个冶炼价格是1e30不知道你商店的订单价格能不能够买 你去看看那个魔王归来里的增长系数 真的很不合理
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二级任务做完了截图
二级任务做完了
怎么得知识点和金币啊!升三级。哪位指点一下
三级截图
三级
越来越不好布局了。
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四级建筑截图
四级建筑
费了好些天,终于建造四级建筑了。太不容易了。不过发现太空殖民地要把前面的都要从新建一遍。哎!努力赚钱从新开始建造。把攒的2W左右知识点都换了,地图扩大了不少,别的也都提升一下。这些应该会快一些。
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密集型生产截图
密集型生产
二级产品生产线全部完成 首先是大学和铸币局 除了上面两个大型集团,机器人整了几次才整成功,机器人车间还跟钢材车间混合,所以走线有点奇怪 其他的有简单的,有较复杂互相搭桥 火炮也造了 但电脑和照相机难的一匹,索性开启蜈蚣精大法 后面的三四级产品生产线都可以用蜈蚣精大法一直造下去
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鸡肋截图
鸡肋
中转仓根本没啥用,路线长了堵塞,岔路多了堵塞。中转仓里面堆满了。开始建的都堵塞。没办法只能是每一个都单独搭建。
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拼尽全力的殖民地(未完待续)截图
拼尽全力的殖民地(未完待续)
同上
16组金币加知识点(满配)截图
16组金币加知识点(满配)
同上
关于传送带分流的机制截图
关于传送带分流的机制
4个及4个以下判定为均分 b4需要4个材料时 会同时给b123各分配4个 4个以上时按图2分配 b5需要4个时 会给b4分配4个 给b3分配8个 b2分配16个 b1分配32个