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谁有8.4版本啊?
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鱼干之王远比预想中的强截图
鱼干之王远比预想中的强
鱼干之王技能的实际效果是:玩家受到伤害时,让玩家免疫此次伤害,并在玩家周围产生鱼群之盾。 并非预告中所写的:鱼干之王受到伤害时,让鱼干之王免疫此次伤害,并在玩家周围产生鱼群之盾。 根据非常不完全的测试,可能所有的伤害类型都可以触发鱼干之王的技能并被免疫。视频中毒雾首次叠满后触发了鱼群之盾,所以没有造成伤害。 此技能只在战斗状态下触发,所以不用担心非战斗状态下踩到地刺或岩浆把技能浪费了。
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咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高截图
咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高
这个技能是发射跟踪飞弹。 最优解:分裂,剑刃,溯能,回响,元素 一定要按这个顺序来 导师加1徽章:防护和潮汐都可 变化和行星徽章没用 打完1-5基本成型 两个技能就可秒掉BOSS 什么武器和天赋都不用带 没有一点技巧,就是纯数值,伤害极高。 以下是今年新出的技能: 阴阳家一技能【夜铃符/明曜掌】(双形态) ​枪械专家:全套技能(新角色) ​船长二技能:【冲啊!逐浪号】 ​厨娘:全套技能(新角色) ​
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依旧 i紫TV截图
依旧 i紫TV
咒三纯技能,10秒抬走紫爵士
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元气骑士潮汐区宝箱点位截图
元气骑士潮汐区宝箱点位
元气骑士潮汐区统计的所有宝箱点#单机游戏 #元气骑士
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关于巨化与隐身截图
关于巨化与隐身
虽然狼三是一点汤都没喝到😇 狼一狼二估计会在11月的加强基础数值那里加个变身期间体型增加 而目前最让我觉得未来会有关的技能就是炼金三 调配出巨化药水,隐身药水,缩小药水等 各个材料给出加成的同时武器发射的还可以搞出元素圈能量波震荡波召唤物等(谁家全员骑三) 不在需要叠层CD只需4秒,可以吃连击增加药水的材料数量 破隐加伤我估计也会变成炼三的素材,每0.5秒或0.25秒隐身一次什么的
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没想到元气骑士里竟然还有CP皮截图
没想到元气骑士里竟然还有CP皮
要不是很久没上线帐号上皮肤变初始了还发现不了,能在一个像素小人游戏里看到cp皮感觉好奇怪,现在元气骑士就传奇网游一样皮肤变得特别花哨,技能都成光污染了,小人也参差不齐,像超时空忍者的小人比例就很怪,然后手册限时活动之类让游戏变得很臃肿,每天还要上号打每日任务和活动。
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我曾经见过很多轮椅,但他们都称呼我为担架截图
我曾经见过很多轮椅,但他们都称呼我为担架
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无敌枪手截图
无敌枪手
枪手真的非常好用,进图以后找安全位置秒开技能狂点狙击,清怪快的很,但是要注意近战怪和激光怪这两个要优先消灭,进图门口可以先把近战怪清了选站位,打守护只要刷到加攻速天赋基本可以躺平了,武器方面其实不靠武器,我打炸天守护没带其他武器,全程用角色自带,天赋主打攻速(单人模式也能速刷),这一局如果不刷其他房间的话可以更快结束(强迫症就想全刷),一次没死,金币单纯找导师升技能了#元气骑士 #手机游戏
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8.6.0.20券补偿事件截图
8.6.0.20券补偿事件
[tap端留存文本] 元气骑士8.6.0.20券补偿事件 补偿发生在.19闪断更新为.20版本后,大约在9月29日15时20分左右,持续了不到十分钟的无法登陆游戏,后台留存则无法上传云存档状态的热更新。 本次补偿的机制根据现有情报推测大概是这样:第一批首发上报的玩家,优先依据上报数据进行补偿,没有上报具体缺损数量则依据存档历史数据补偿,并且官方有承诺以1.1倍的倍率补偿(另见官方公告,例如我蓝
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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