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传奇车和每天的目标

精华前天 20:107 浏览攻略
登上全城修车榜第一之后,才能修传奇车。一共 8 台,必须按顺序,自己工位有车时开不了。不给钱,给材料和口碑。
第一台 3 亿,之后每台价格乘 1.6。材料分 I、II、III。前面的车产出后面要用的材料,材料也能换稀有零件:I 换 1 个,II 换 3 个,III 换 6 个。0 次失误 3 星,2 次以内 2 星,再多就是 1 星。口碑是 300 乘这台的序号再乘星级。最后一台修完会触发结尾。
每天和每周的目标按现实日期刷新。每天有:修好车、规范修、赚钱、接待熟客、连续没有客人等不及走掉、亲手检查零件。熟客和「没有人走掉」的次数是固定的,其他目标会随店铺阶段变大。
每天领奖大约是当天收入估计的 60%,口碑 +5。每周三项目标(修好车、规范修、赚钱)领奖大约是收入估计的 3 倍,口碑 +30。
时光修车三个年代
小修理铺开放。按现实日期每周换一个年代,三周一轮:1950 黄金年代、1985 霓虹年代、2088 未来。本周没开放的年代不能解锁。 每个年代 3 台车,按顺序点工序,和老车修复一样。0 次失误 3 星,2 次以内 2 星。修好的车进时光馆,只是收藏,不加收入。 奖励是时光齿轮,不给现金、口碑和改装材料,店里的钱也买不到齿轮。第一次修好:第 1 台 20、第 2 台 30、第 3 台 40。每多
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赛道分级和起步赛车
升到小修理铺会送一台 D 级拉力小钢炮,马上能开新手街道赛。新手街道赛口碑 +8。比赛结果只看你的选择和公开参数,不下注、不抽奖。 车按级别卖,价格和基础分是: D 级 5 万,小修理铺,基础分 34。还有微型漂移车、赛道两厢。 C 级 50 万,修车厂,基础分 46。 B 级 500 万,连锁店,基础分 58。 A 级 5000 万,旗舰店,基础分 70。 S 级 5 亿,旗舰店,基础分 82。
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四种客人怎么报价
累计游玩满 5 分钟才能报价。看客人的样子和说的话,没有随机还价。不报价就按公道价算。 开局先遇到老实人和精明人。满 15 分钟出现土豪,满 30 分钟出现赶时间的人。贵宾一律算土豪。 老实人:实惠价工时 ×0.85、口碑 +1;公道价 ×1;高价口碑 -2。最合适是公道价。 精明人:实惠价 ×0.85、口碑 +1;公道价和高价都只给 ×0.9,公道价口碑 -1,高价口碑 -2。最合适是实惠价。 土
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二手市场、改装和车展
修车厂开放二手市场和车展。市场每 20 分钟游玩时间换 3 台,只出你这个阶段、这座城能见到的老车。每台至少 2 处毛病。验车花费是表价的 3%。买价是表价乘以(0.62 减去 0.06 乘坏件数量),坏得越多越便宜。亲手翻新后可以卖掉,售价大约是这台老车修复奖励的 60%,后期不会低过大约 90 分钟的自动收入。也可以送进博物馆。 改装只能改自己翻新好的车,四项各最多 3 级:发动机加动力,悬挂
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每天一件事,四季各十五天
每天开门会遇到一件事,效果写在当天,不靠抽奖。一年分春夏秋冬,每季 15 天。每个季节的第 8 天是节日。 常见天气:下雨客流 ×1.3,大晴天 ×1.15,大雾 ×0.85,降温打不着火的车变多客流 ×1.3,门口修路客流 ×0.7。配件搞活动时零件价 ×0.8,涨价时 ×1.3。 小修理铺起:年检季客流 ×1.4,网上夸你时口碑按 2 倍记。修车厂起:车展工时费 ×1.3。有的事要你选,比如没
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离线和广告
关掉游戏也会算钱。离线按你在线时的自动收入速度打五折,基础最多算 6 小时。夜猫子师傅让他自己那份速度翻倍。还没记到速度时,用师傅修车速度来估算。 广告都是看完才发。 加速营业:现实时间 30 分钟,修车速度 ×2、客流 ×1.5。不限次数,再看一次就再加 30 分钟。 临时工位:多一个工位,现实时间 24 小时,关游戏也照算。每天最多 5 次,同时最多 5 个。到期时正在修的车会先修完。 双倍离
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故障按游玩时间解锁
零件不是开局就全见得到,按累计游玩分钟开放。 一开始就有:轮胎、机油、电瓶、车灯。听诊和目视也能用。 满 20 分钟:刹车片、皮带。 满 40 分钟:火花塞,同时解锁试车。 满 80 分钟:水箱。这时候机舱里的毛病听起来差不多,要配合试车或读码。 满 120 分钟:变速箱。 满 160 分钟:发动机。机舱里的毛病看起来也差不多。 修车厂起会出疑难杂症,大约 18% 的车有两处故障,工时费 ×2.5
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四种检查怎么对上零件
检查结果是固定的,学会了就能推出来。四种手段: 听诊 1 秒:听发动机和底盘。 目视 1 秒:打开机舱、看底盘和轮胎。 试车 2 秒:开出去跑一圈。累计游玩满 40 分钟才解锁。 读码 0.8 秒:要先买诊断电脑。 轮胎:嗡嗡胎噪,一侧明显瘪,方向往一边跑,没有故障码。 刹车片:一刹车就尖锐地响,片磨得很薄,刹车距离变长。 电瓶:拧钥匙只有哒哒声,桩头发白,打不着火;故障码电压过低 P0562。 机
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一天多久,租金和工资
开局 100 块。游戏里的一天是 120 现实秒,不随倍速变长。 五个阶段每天的基础客流是 8、12、20、32、46 人。因为一天从旧的 60 秒改成 120 秒,实际人数再乘 2,每秒来的人不变。门头招牌、广告和当天的事件还会再乘。客人基础耐心 45 秒,休息区每级让耐心 +30%。 每天租金:路边摊 0,小修理铺 40,修车厂 200,连锁店 900,旗舰店 3000。 师傅日薪大约是 40
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每日挑战怎么打
升到小修理铺才开放。每个真实日期一道题,所有人当天题目相同。自己工位有车时进不去。 一题 2 处或 3 处故障,大约 35% 是 3 处。车从修车厂及以前的车型里抽。不能拆检,十个零件一开始都可疑。听、看、试车的线索比较含糊,同一种声音会对上好几个零件,三种合起来才能定。读码只会说故障码一大串,帮不上忙。 2 处故障允许失误 3 次,3 处允许 4 次。超过就失败,可以马上重来。奖励每天只领一次。
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