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🛠 10/23 更新速览:刷新刷分的口子全堵了,复活不再跳 BOSS
各位道友,这次是以修漏洞为主的更新,数值和掉落一点没动,主要把几处"能靠刷新、连点占便宜"的地方补上,顺手修了几个卡死和显示问题。挑重点说:
· 一、刷新不能再跳战斗、跳 BOSS 了
· 打开一场战斗后杀进程或刷新重进,以前战斗会直接消失、回合照样往前走,等于白拿一个回合。现在必须接着打同一场——同一个敌人、同样的血量。
· 只停「⚔ 战斗」确认框(还没点进去)时刷新,也会回到那个确认框,不会重来一次转盘。
· 战斗打完、结果刚弹出来的时候刷新,也不会把这场重开一遍。
· 二、转盘盘面刷新后不会再换
· 以前转出一副不想要的盘(想打万年灵兽,指针指到了千年),退出重进就能换一副,等于无限重刷。现在退出重进还是同一副盘,只能老老实实转。
· 想换盘请用「📺 广告刷新」,那是正常花广告换的,不受影响。
· 三、连点「⏩ 跳过演出」只算一次
· 以前连点会重复结算,最后那次结果覆盖前面,等于可以刷胜负,掉落和伤害也可能被结算好几遍。
· 现在点一次按钮就变灰,只出一次结果。
· 四、BOSS 不能靠死亡复活绕过了
· 以前在 BOSS 节点打输、广告复活之后回合会往前走一格,BOSS 就再也不出现——等于用复活跳过 BOSS,最后一个 BOSS 复活一下就能通关。
· 现在复活回到死亡那一刻的节点和回合(回合数不 +1),BOSS 盘原样还在,必须真打赢才算过。
· 五、点弹窗空白处不再卡死
· 剧情/事件的结果弹窗,以前不点「确定」、点旁边空白关掉以后,轮盘按钮会一直灰着、节点也不推进,只能刷新。
· 现在点空白等于点确定,节点正常推进、轮盘正常解锁。
· 六、扣灵力不再"偷偷扣"
· 逃跑失败、吸收灵环失败时,日志里的灵力数字以前和面板实际掉的对不上(面板还会因为武灵/装备加成掉得更多);吸收失败的"掉级""濒死"两种情况甚至只写体魄、不写灵力。
· 现在日志写的就是面板实际掉的量,一分不差。
· 七、音效开关换设备、清缓存后也不会自己打开
· 关掉音效后,换手机、清缓存、重装可能回到默认"开"。现在这条偏好会随云存档一起备份,换设备自动带过来;写入失败还有兜底,不会静默丢。
· 八、吸收灵环失败的惩罚大幅简化,不再"一刀砍半条修为"
· 以前「掉级」「爆环」「濒死」三重惩罚还会各自再把灵力砍一刀,叠起来最狠能掉到 79%;日志也只写「等级下降1级」,灵力写成 34900 这种比本金还大的数字。
· 现在三重全部简化:
- 掉级:取消(不再额外扣灵力)。
- 爆环:取消(等级掉下来灵环槽位自然变少,超出的环会自动裁掉,本来就不需要再单独爆一环)。
- 濒死:只扣体魄——保底留 1 点,不再扣灵力。
· 剩下的惩罚只有:新灵环必定消散 + 体魄伤害 + 非濒死时按风险档扣灵力一次(3% / 8% / 15% / 25% 上限)。
· 弹窗和日志都写明白了:灵力-500(-25%),等级有变化会写 等级-2级(10→8)。
· 九、双生武灵弹窗的台词框不再"半截边框"
· 「✨ 后天双生武灵觉醒,万中无一的奇遇!」换行成两行时,边框和底色会按行断开,看着别扭。
· 现在整块包成一个圆角框,两行一起框住。
· 十、双生卡用掉时会明确告诉你
· 双生卡是消耗品:每开一局走到「天命判定」会自动用掉 1 张,以前完全没提示,攒的卡只会悄悄变少(有人以为卡丢了)。
· 现在会飘字提示 「⚡ 双生卡已使用 ×1(剩余 N 张)」,用了几张、还剩几张一眼看清。
· 另外记账改成「累计获得 / 累计消耗 / 剩余」三项,换设备、清缓存后不会再凭空少卡,也不会把已经用掉的卡"复活"回你背包。
· 想留着不用?「设置」里可以关「⚡ 双生卡自动使用」,关了就不消耗。
另外一条:成神之路也吃「修为瓶颈」了。100 级没吸神环、卡在瓶颈时,以前在成神之路里几乎转不到战斗轮盘(约 28%),现在和主线一致(约 85%),不再卡着猎不到灵环。






