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🛠 10/23 更新速览:刷新刷分的口子全堵了,复活不再跳 BOSS

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各位道友,这次是以修漏洞为主的更新,数值和掉落一点没动,主要把几处"能靠刷新、连点占便宜"的地方补上,顺手修了几个卡死和显示问题。挑重点说:
· 一、刷新不能再跳战斗、跳 BOSS 了
· 打开一场战斗后杀进程或刷新重进,以前战斗会直接消失、回合照样往前走,等于白拿一个回合。现在必须接着打同一场——同一个敌人、同样的血量。
· 只停「⚔ 战斗」确认框(还没点进去)时刷新,也会回到那个确认框,不会重来一次转盘。
· 战斗打完、结果刚弹出来的时候刷新,也不会把这场重开一遍。
· 二、转盘盘面刷新后不会再换
· 以前转出一副不想要的盘(想打万年灵兽,指针指到了千年),退出重进就能换一副,等于无限重刷。现在退出重进还是同一副盘,只能老老实实转。
· 想换盘请用「📺 广告刷新」,那是正常花广告换的,不受影响。
· 三、连点「⏩ 跳过演出」只算一次
· 以前连点会重复结算,最后那次结果覆盖前面,等于可以刷胜负,掉落和伤害也可能被结算好几遍。
· 现在点一次按钮就变灰,只出一次结果。
· 四、BOSS 不能靠死亡复活绕过了
· 以前在 BOSS 节点打输、广告复活之后回合会往前走一格,BOSS 就再也不出现——等于用复活跳过 BOSS,最后一个 BOSS 复活一下就能通关。
· 现在复活回到死亡那一刻的节点和回合(回合数不 +1),BOSS 盘原样还在,必须真打赢才算过。
· 五、点弹窗空白处不再卡死
· 剧情/事件的结果弹窗,以前不点「确定」、点旁边空白关掉以后,轮盘按钮会一直灰着、节点也不推进,只能刷新。
· 现在点空白等于点确定,节点正常推进、轮盘正常解锁。
· 六、扣灵力不再"偷偷扣"
· 逃跑失败、吸收灵环失败时,日志里的灵力数字以前和面板实际掉的对不上(面板还会因为武灵/装备加成掉得更多);吸收失败的"掉级""濒死"两种情况甚至只写体魄、不写灵力。
· 现在日志写的就是面板实际掉的量,一分不差。
· 七、音效开关换设备、清缓存后也不会自己打开
· 关掉音效后,换手机、清缓存、重装可能回到默认"开"。现在这条偏好会随云存档一起备份,换设备自动带过来;写入失败还有兜底,不会静默丢。
· 八、吸收灵环失败的惩罚大幅简化,不再"一刀砍半条修为"
· 以前「掉级」「爆环」「濒死」三重惩罚还会各自再把灵力砍一刀,叠起来最狠能掉到 79%;日志也只写「等级下降1级」,灵力写成 34900 这种比本金还大的数字。
· 现在三重全部简化:
  • 掉级:取消(不再额外扣灵力)。
  • 爆环:取消(等级掉下来灵环槽位自然变少,超出的环会自动裁掉,本来就不需要再单独爆一环)。
  • 濒死:只扣体魄——保底留 1 点,不再扣灵力。
    · 剩下的惩罚只有:新灵环必定消散 + 体魄伤害 + 非濒死时按风险档扣灵力一次(3% / 8% / 15% / 25% 上限)。
    · 弹窗和日志都写明白了:灵力-500(-25%),等级有变化会写 等级-2级(10→8)。
· 九、双生武灵弹窗的台词框不再"半截边框"
· 「✨ 后天双生武灵觉醒,万中无一的奇遇!」换行成两行时,边框和底色会按行断开,看着别扭。
· 现在整块包成一个圆角框,两行一起框住。
· 十、双生卡用掉时会明确告诉你
· 双生卡是消耗品:每开一局走到「天命判定」会自动用掉 1 张,以前完全没提示,攒的卡只会悄悄变少(有人以为卡丢了)。
· 现在会飘字提示 「⚡ 双生卡已使用 ×1(剩余 N 张)」,用了几张、还剩几张一眼看清。
· 另外记账改成「累计获得 / 累计消耗 / 剩余」三项,换设备、清缓存后不会再凭空少卡,也不会把已经用掉的卡"复活"回你背包。
· 想留着不用?「设置」里可以关「⚡ 双生卡自动使用」,关了就不消耗。
另外一条:成神之路也吃「修为瓶颈」了。100 级没吸神环、卡在瓶颈时,以前在成神之路里几乎转不到战斗轮盘(约 28%),现在和主线一致(约 85%),不再卡着猎不到灵环。
00:52
拿别的转盘做例子,这才是正常的随机截图
拿别的转盘做例子,这才是正常的随机
而不是为了赚钱搞的伪随机,虽然这个转盘选项多,我抽了10次能做到五个选项都抽到过这才是真正的随机概率[表情_斜眼笑]
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10-22更新:武灵卡融合上线,气运可压劫数截图
10-22更新:武灵卡融合上线,气运可压劫数
各位道友,10-22 更新两块与修复一个模块: 【一、武灵卡融合】 卡包 →「武灵卡」列表下方新增「武灵卡融合」,分两档: · 金卡 2 / 3 / 4 张 → 红卡 50% / 75% / 100% · 红卡 2 / 3 / 4 张 → 彩卡 50% / 75% / 100% 产出从对应品质全池随机,彩卡只作产出、不当材料。 手动选卡:只有 1 张的卡点一下选中、再点取消;有多张会弹数量选择,一
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1300万打不过最后一关@念截图
1300万打不过最后一关@念
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10-16更新:武灵卡上线,主武灵可指定截图
10-16更新:武灵卡上线,主武灵可指定
各位道友,10-16 更新一个大东西 —— 武灵卡。 以前主武灵只能靠抽,抽不到想要的很折磨。现在每日商店多了「🃏 武灵卡」页签: 每天刷新 5 张,全是金 / 红 / 彩品质的武灵(祖龙、戮魂魔剑、金麟王、六翼神姬……共 13 种),每天不重样; 第 1 张免费领,后 4 张看广告拿; 领到就进卡包(主菜单左下角 🃏 图标),重复的自动叠数量(比如「祖龙卡 ×3」); 进游戏前在卡包里点「使用」
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10-14更新:灵兽匹配、武器眩晕与强敌调整
各位道友,10-14 更新两处玩法调整。 【一、轮盘不再给你刷低年份灵兽了】 以前就算等级很高,轮盘还是经常刷出十年、百年这种低年份灵兽(老规则只给它们降权,从不彻底移除)。 现在改成「按你的实力匹配」: · 面板上的「极限年份」决定这一盘主力出什么档次的灵兽; · 越贴近你实力档的灵兽概率越高,越低档越少——80 级往后基本只剩万年以上; · 100 级 + 高体魄/满加成:神兽档最多,百万年次
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10/22:武灵卡追加补偿
各位道友,这昨天灵兽结算和出了点问题,给大家添麻烦了,审核还未通过,追加赔一份补偿: 注意:出现灵兽无法结算是只有装备了「生命汲取」的灵骨。可将这个灵骨下掉将会正常。新版本还在审核中实在抱歉 【补偿内容】 随机武灵卡 ×5 金色 / 红色 / 彩色 全随机,同一份礼包里不会出现重复的卡。 【怎么领】 · 游戏内「⚙ 设置 → 兑换码」 · 兑换码:wuling123 · 每人限兑一次,先到先得,兑
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战力体系依旧是个谜,我都不知道怎么干死的。一路懵懵过去了,两次Boss战我都不知道怎么赢的。截图
战力体系依旧是个谜,我都不知道怎么干死的。一路懵懵过去了,两次Boss战我都不知道怎么赢的。
00:18
我为啥不爆魂环了。截图
我为啥不爆魂环了。
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轮盘概率全解析:各节点出什么盘、多少概率
各位道友,总有新人问"怎么老是转出战斗、劫数",今天把轮盘的出场概率一次讲清。 【一、轮盘是怎么排的】 每个节点要转 5 次盘,转满 5 次才推进到下一个节点; 每 5 个节点(第 5、10、15、20 节点)——进入后的第 1 次转盘,必定是 👹 BOSS 战; 每个节点的第 5 次转盘,必定是 📖 剧情盘(最后一关除外); 其余回合才按概率随机,规则在下面。 【二、主线各阶段 · 单次随机转盘
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10-16更新:免广告更稳,双生卡开关
各位道友,10-16 更新两处体验优化。 【一、免广告时长:更稳,也不会凭空消失】 息屏、切后台再回来,不再误判:以前手机息屏一段时间会被当成"改了系统时间",免广告被暂停甚至清空;现在只有真的把系统时间往回拨才会处理,日常息屏、切出去回消息一律不影响; 在主菜单领的时长也不会丢了:没进游戏时领的免广告,现在会跟着云存档一起备份,万一本地数据出问题,下次打开会自动补回来,不需要你操作; 时长严格按
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